Os jogos de luta sempre tiveram uma relação interessante com os Esports. Todos os grandes torneios recorrentes para jogos de luta foram iniciados com financiamento e organização de base, então quase nunca houve uma grande relação entre jogos de luta e grandes prêmios em dinheiro. Em um cenário mais moderno, os jogos de luta impediram o crescimento de muitas comunidades e isso precisa ser mudado.
Além disso, os desenvolvedores de jogos de luta tiveram problemas para julgar o que os fãs querem dos jogos em termos de recursos multiplayer, modos de jogador único e outros sinos e assobios que acompanham os jogos. Em 2021, existem certos recursos que devem ser esperados e padrão para que um bom jogo de luta seja bem-sucedido.
10bom código de rede online
A maior fonte de competição para jogos de luta antes de 2020 eram os torneios offline, onde os jogadores se reuniam em um local para jogar partidas juntos para ver quem era o jogador mais forte. Depois de 2020, isso não era mais possível, então quaisquer tours profissionais e eventos offline tiveram que ser movidos online. Isso colocou muitos jogadores em grande desvantagem porque muitos jogos de luta atuais têm códigos de rede abaixo da média.
Tekken7, Street Fighter 5 ChampionEditioneDragon BallFighterzsão exemplos de títulos AAA que tiveram um jogo online ruim.Os profissionais e competidores não estavam satisfeitos com o estado de seus jogos e isso realmente destacou um problema na comunidade.
9Modo de Treinamento Online
A melhor maneira de aprender um jogo de luta é entrar em uma sala de treinamento e praticar. Isso é difícil para novos jogadores ou pessoas que estão aprendendo um jogo porque fica cansativo e pode ser muito chato. Fazer o mesmo combo ou punir em uma sala de treinamento sozinho é repetitivo sem a motivação.
É aí que entra o modo de treinamento online. Parece uma ideia absurda, mas na verdade foi implementado em jogos de luta da geração anterior comoStreet Fighter IV. Esse recurso ajudaria os jogadores a colocar seus amigos em jogos de luta com mais facilidade, especialmente em um ambiente online.
8Ferramentas de Dados
Para os jogadores que realmente estão tentando aprender um jogo de luta e todas as suas complexidades, os dados são extremamente importantes. Nos dias de arcade e nos primeiros dias das competições de console, coisas como dados de quadros tinham que ser descobertos pelos fãs, já que os desenvolvedores raramente os incluíam. Hoje em dia, os fãs não permitem que os desenvolvedores não incluam dados de quadros porque é uma ferramenta essencial para aprender um jogo e competir nele.
Jogos comoStreet Fighter VeTekken7incluíram ferramentas de dadosapós seu lançamento, enquanto outros comoGranblue Fantasy Versustiveram uma versão rudimentar no lançamento. Ser capaz de ver quais movimentos são seguros e inseguros pode ajudar muito os jogadores que desejam melhorar.
7personagens diversos
O maior fator determinante para as pessoas jogarem jogos de luta são os personagens da lista. É fácil ser influenciado por uma lista enorme com mais de 40 personagens, mas não é isso que os jogos de luta deveriam ser no lançamento em 2021.Street Fighter IItinha 8 personagens em sua primeira versão, e todos eles são alguns dos personagens mais icônicos do história dos jogos de luta, que ainda estão presentes nos jogos de hoje.
Isso ocorre porque os personagens são únicos e distinguíveis uns dos outrosno jogo e no design. Um jogo de luta não precisa ter uma lista robusta no primeiro dia, mas deve se concentrar mais em representar os estilos de jogo que os fãs querem jogar. Depois, eles podem incluir mais como DLC, que é o modelo de negócios atual de qualquer maneira.
6Conteúdo para um jogador
Enquanto o coração dos jogos de luta está no calor da batalha contra outros jogadores, o conteúdo para um jogador é enorme para jogadores mais casuais. A sérieMortalKombatmostra isso com seu modo Torres, modo de história criativa e outros modos divertidos.
A maioria dos jogadores não quer passar o dia todo no modo de treinamento, por isso é importante mantê-los engajados. Um jogo lançado sem história, arcade ou um modo de sobrevivência adequado comoStreet Fighter Vé inaceitável e os fãs não devem aceitar nada assim.
5ferramentas para novos jogadores
Os jogos de luta jogam muito com os novos jogadores em termos de mecânica do sistema, combos e combinações de personagens. Esta informação é esmagadora e leva meses de prática e aprendizado para se sentir confortável em um jogo de luta. Dito isto, os desenvolvedores podem fazer algumas coisas para ajudar os jogadores a entrar no jogo de forma mais suave.
GranblueFantasy Versustem um ótimo modo de testes onde os jogadores podem praticar combos situacionais e mecânica do sistema enquanto o jogo os recompensa por completar com sucesso os testes.Tekken7tem algo semelhante onde os jogadores aprendem a punir movimentos inseguros comuns de seu oponente, mas ainda é rudimentar e precisa de mais trabalho.
4Sistema de Lobby Sólido
Como todo jogo é feito online neste ambiente moderno, os jogos precisam tornar essa experiência confortável para jogadores e espectadores.Guilty Gear Strive, o mais novo jogo da série, fez um teste beta e tinha muitos dos recursos que os jogadores queriam, mas a única área em que falhou foi no sistema de lobby.
Ter que sair de um lobby e se envolver manualmente em uma revanche ou reordenar o lobby era extremamente irritante e afastou muitos jogadores da experiência online. É algo a ter em mente para os desenvolvedores, e muitos jogos o implementaram no passado, então eles têm recursos para aprender.
3Jogo multiplataforma
Poder jogar no console com os amigos no PC era um sonho não muito tempo atrás, principalmente para jogos de luta. ComStreet Fighter V, ficou claro que mesmo títulos AAA poderiam suportar jogos multiplataforma. Fora dos jogos de luta, títulos comoFortnitee outros jogos realmente bem-sucedidos têm jogabilidade multiplataforma.
Como os jogadores estão presos lutando online, esse recurso deve se tornar padrão no futuro. Não ser capaz de jogar com um amigo por causa do console que eles possuem é uma das coisas mais irritantes de se lidar, então esperamos que fique mais fácil no futuro.
2Recursos de personalização
Um grande fator que mantém os jogadores investidos em um jogo é a capacidade de personalizar o jogo e fazê-lo parecer seu. Isso vem em muitas formas através de jogos de luta modernos, mas todos eles são muito apreciados.Tekkenpermite que os jogadores criem seus próprios trajes eGranblue Fantasy Versuspermite que os jogadores equipem suas armas favoritas em seus personagens.
MortalKombat11permite que os jogadores façam basicamente tudo o que quiserem,desde mudar seus trajes até selecionar conjuntos de movimentos personalizados para seus personagens. A personalização mantém os jogadores voltando e permite que eles invistam tempo em sua própria experiência, o que é importante para a longevidade de um jogo.
1Um Ouvido à Comunidade
A coisa mais importante que os desenvolvedores de jogos de luta podem fazer é ouvir seus fãs. OGuilty Gear StriveBeta é um exemplo fantástico de uma empresa que trabalha com sua comunidade para criar o melhor produto possível. A versão beta foi lançada com algumas das melhores conexões online que os jogos de luta já viram, o que foi feito como resultado de fãs pedindo melhor online. Eles também prometeram fazer algumas mudanças onde os fãs ficaram desapontados como o sistema de lobby.
Os jogos de luta dependem muito de seus fãs para vender cópias e garantir as vendas de DLC, já que são um gênero de nicho. Ouvir a comunidade economizará dinheiro para eles, além de ajudar os fãs a aproveitar ainda mais os jogos que amam.