Dying Light 2é mais conhecido por combate corpo a corpo e parkour acrobático de uma perspectiva em primeira pessoa. Enquanto o primeiro encarrega os jogadores de se manterem firmes e o segundo envolvemover -se pelo mundo deDying Light 2, esses dois elementos de jogabilidade se baseiam em um único recurso: o medidor de resistência. Este sistema não é tão diferente de seu antecessor, mas a sequência encontra mais maneiras de incorporar movimentos de combate e parkour que se encadeiam, parecendo mais fluidos.
Este medidor de resistência determina o número e a frequência de movimentos que um jogador pode realizar. Os jogadores começamDying Light 2com um medidor de resistência relativamente pequeno, mas podem aumentar sua resistência máxima adquirindo materiais de atualização valiosos chamados Inibidores. Como a resistência é parte integrante do combate, é com o sistema de travessia de parkour do jogo que o medidor de resistência realmente brilha.
Construindo Momento para Ganhar Velocidade
Ao contrário da maioria dos jogos convencionais,Dying Light 2não inicia os jogadorescom um botão de sprint. Para ganhar velocidade, os jogadores devem correr, pular, escalar e realizar diferentes movimentos de parkour. Uma vez que eles tenham um ritmo, eles podem correr mais rápido, pular mais longe e manter o ritmo por mais tempo. A beleza do sistema de parkour é que a corrida padrão não consome resistência, o que deixa o jogador livre para realizar os movimentos mais sofisticados e complexos deDying Light 2 .
Habilidades de parkour, como escalar paredes, correr nas paredes e correr, consomem resistência. O custo de resistência é insignificante ao executar esses movimentos um de cada vez, masDying Light 2tem uma maneira de colocar os jogadores em um ritmo que os faz querer encadear vários movimentos seguidos. Os jogadores precisam gastar resistência para ganhar velocidade, e quanto mais rápido eles forem, mais feitos que desafiam a morte eles podem realizar. Mesmo nos limites de suas configurações mais lineares,Dying Light 2suporta quebra-cabeças e designs de níveisque se baseiam na resistência dos jogadores.
A resistência de Dying Light 2 pede aos jogadores que pensem rápido
Para dominar o sistema de parkourde Dying Light 2, os jogadores precisam planejar suas rotas e gerenciar cuidadosamente a resistência. Como a quantidade de resistência que os jogadores começam é bem pequena, eles precisamaumentar sua experiênciade parkour realizando movimentos mais básicos em pequenas rajadas. Escalar um cano de drenagem simples exige muita resistência, especialmente se o jogador não tiver as habilidades certas. O pequeno medidor de resistência pode ser irritante às vezes, mas força os jogadores a entender e sentir o básico antes de passar para coisas mais difíceis.
À medida que os jogadores melhoram sua resistência e adquirem mais movimentos na árvore de habilidades de parkour, a experiência que eles acumularam ao atravessarDying Light 2não é perdida. A essa altura, subir e ganhar impulso deve ser uma segunda natureza. Isso permite que os jogadores apreciem seus novos movimentos e pensem em diferentes situações em que podem usá-los.O conhecimento do mapa também fica embutido no subconsciente de um fã deDying Lightpor causa da frequência com que eles precisam se locomover em diferentes atividades.
Dying Light 2combina seu design de nível e sistema de resistência para dar aos jogadores uma experiência de parkour imersiva em movimento. Eles não podem escalar as coisas para sempre com apenas alguns botões, como emAssassin’s Creed, então melhorar a resistência, aprender o layout do mundo e realizar os movimentos certos é crucial para o sucesso. Esses fatores também são relevantes no parkour da vida real. Se os jogadores conseguirem controlar o sistema de parkour e resistência, eles descobrirão que o simples ato de atravessar pode ser tão agradável, se não mais, do queoutras coisas que podem emDying Light 2.
Dying Light 2já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S. Uma versão do Switch está em desenvolvimento.