A franquia Need For Speed teve uma história um pouco turbulenta no cenário dos videogames. Estreando em 1994 com The Need for Speed , a franquia teve simultaneamente alguns dos melhores jogos de corrida de arcade já feitos e alguns dos mais decepcionantes. Para cada Need for Speed: Underground 2 , há um Need for Speed: Nitro . Felizmente, o recém-anunciado Need for Speed Unbound pode ser um dos primeiros.
Embora haja rumores há alguns anos, Need for Speed Unbound finalmente foi revelado oficialmente , e parece estar levando a franquia em novas direções emocionantes. Com a Criterion Games de volta ao comando, Need for Speed Unbound parece ser um retorno à forma para a série, apresentando o amado sistema “Heat” mais uma vez e trazendo alguns novos visuais estilosos para o passeio. Um dos melhores recursos da série Need for Speed é o alto nível de personalização do carro, mas quando se trata de Unbound , ele tem uma concorrência acirrada, com Saints Row lançado apenas alguns meses atrás.
Need For Speed Unbound precisará ir além da personalização de Saints Row
Pouco antes de Saints Row ser lançado em agosto, grande parte de seu marketing se concentrou nas expansivas opções de personalização do jogo. Além de poder mudar todos os aspectos concebíveis do personagem do jogador e suas roupas, Saints Row também tinha um extenso sistema de personalização de veículos. Saints Row possui mais de 80 veículos diferentes , todos os quais podem ser personalizados.
A customização do carro de Saints Row é a definição da palavra expansivo. Os jogadores podem escolher entre uma infinidade de pinturas de carroceria e acabamento, podem escolher a cor do brilho, quais decalques são colocados no carro e onde, quais pneus e tipos de aro usar e podem até determinar a opacidade das janelas do carro – e isso é apenas arranhando a superfície. Uma enorme quantidade de mods de corpo diferentes pode ser instalada, juntamente com uma variedade de equipamentos úteis, como nitro e um cabo de reboque. Até o áudio da transmissão do carro pode ser personalizado .
Para completar, os jogadores também podem atualizar seu carro com kits específicos. Esses kits podem ser usados para aumentar as estatísticas de manuseio do carro, sua durabilidade, velocidade ou desempenho. Alguns veículos ainda têm uma habilidade de assinatura personalizável que aplica uma característica especial ao carro. Eles variam de um assento ejetor estilo James Bond a direção de caranguejo e impulso infinito, e até uma capacidade de salto é apresentada. Simplificando, Need for Speed Unbound tem bastante concorrência em suas mãos quando se trata de personalização de veículos.
Need for Speed Unbound precisará ir além para fazer seu sistema de personalização se destacar da multidão em dezembro. Uma das melhores maneiras de fazer isso é através de seu novo e impressionante estilo de arte. No mais recente trailer de Need for Speed Unbound , a Criterion deu aos fãs a primeira olhada na direção de arte ousada do jogo. Embora a maior parte do estilo visual de Need for Speed Unbound seja os mesmos gráficos realistas que os fãs esperariam, a Criterion também permite que os jogadores escolham ativar efeitos estilísticos ao dirigir. Esses efeitos são todos estilizados para se parecerem com desenhos animados ou grafites e variam de fumaça saindo de pneus a relâmpagos de neon disparando na parte de trás do carro. Esta já é uma ótima maneira para Need for Speed Unbound para se separar visualmente da concorrência, e se ainda mais opções de personalização como essa forem incorporadas ao jogo, ele poderá oferecer uma experiência diferente o suficiente para se destacar da sombra de Saints Row .
Need for Speed Unbound está programado para ser lançado em 2 de dezembro no PC, PS5 e Xbox Series X/S.