Horizon Forbidden West melhora o primeiro jogo de várias maneiras, com os assentamentos sendo muito mais animados e a animação facial muito mais impressionante na sequência da Guerrilla Games. Ainda assim, há áreas em que a próxima entrada da série pode refinar ainda mais a fórmula. A personalização da base pode ser introduzida, enquanto o combate aéreo e subaquático pode chegar ao Horizon . Além disso, o sistema Coil pode ser retrabalhado.
Em Horizon Forbidden West , as bobinas são usadas para atualizar o armamento, aumentando certas estatísticas e permitindo que os jogadores tornem aspectos de sua arma mais fortes. Um arco com flechas de fogo pode ser atualizado para tornar as chamas mais potentes, por exemplo, enquanto os jogadores também podem obter bobinas que lhes permitem arrancar as máquinas dos inimigos com facilidade. No entanto, embora o sistema faça sentido na teoria e a ideia central funcione bem, a forma como as bobinas são adquiridas deixa a desejar.
Coil Crafting no jogo The Next Horizon
À medida que os jogadores progridem em Horizon Forbidden West , eles coletam bobinas constantemente. Quer estejam saqueando o cadáver de uma máquina, gastando Shards em fornecedores ou completando missões secundárias e recados, os jogadores receberão novos Coils o tempo todo no título exclusivo do PlayStation . Infelizmente, o processo para ganhá-los parece muito aleatório e antinatural, pois os jogadores nunca saberão quando estão prestes a encontrar uma bobina que se adapte à sua escolha de arma.
A qualidade da bobina também é algo a ter em mente, pois as lendárias bobinas em Horizon Forbidden West estão um pouco ausentes. Eles não são apenas limitados, mas quando os jogadores finalmente colocam as mãos neles, raramente parece que o esforço valeu a pena. Isso está muito longe das bobinas pintadas vistas na expansão The Frozen Wilds de Horizon Zero Dawn , já que as atualizações específicas de armas foram trocadas. Não apenas o próximo jogo do Horizon deve trazê-los de volta, mas também pode permitir que os jogadores criem as bobinas que desejam usar.
Uma mecânica de fabricação de bobinas parece fácil de imaginar, pois poderia funcionar exatamente como as atualizações de armas vistas em Horizon Forbidden West . Para fazer uma bobina, os jogadores podem ser encarregados de montar diferentes peças de máquina, com as peças em questão levando a um tipo garantido de bobina. Isso daria aos jogadores outro motivo para caçar partes específicas da máquina, levando-os a se envolver com os vários sites de máquinas espalhados pelo mapa.
Por exemplo, se um jogador combinar uma peça Tideripper com uma parte Fire Bellowback, ele pode garantir uma Coil que aumenta o dano de Purgewater e Fire. Dependendo da qualidade das peças que o jogador combinar, elas podem receber uma bobina de maior raridade. Continuando com o exemplo do Tideripper, combinar uma peça laranja desta máquina com um item laranja de um Thunderjaw sempre pode resultar em uma Bobina Lendária. Com essa opção de criação, os jogadores podem fazer as bobinas perfeitas para suas armas sempre que quiserem, não precisando depender das recompensas imprevisíveis das caixas ou das linhas limitadas de bobinas nos inventários dos fornecedores.
Um recurso de criação pode permitir que os fãs de Horizon também façam algumas bobinas específicas de armas. Ao combinar um item ou ficha especial da Manopla do Destruidor com as duas peças da máquina, os jogadores podem garantir uma bobina que é particularmente forte para Manoplas do Destruidor, melhorando ainda mais sua arma de escolha. Obter esses tokens pode ser tão simples quanto matar um inimigo humano que empunha uma dessas armas – cada inimigo corpo a corpo que Aloy mata pode derrubar um item de lança Coil, enquanto cada arqueiro pode soltar uma atualização de arco. Embora todos os outros métodos de aquisição de bobinas pudessem ser mantidos intactos, ser capaz de criá-los tornaria o sistema mais aprofundado e tornaria a busca por peças de máquinas muito mais recompensadora.
Horizon Forbidden West já está disponível para PS4 e PS5.