O jogo exclusivo do console PlayStation,Babylon’s Fall,será encerrado oficialmente às 23h PT de 27 de fevereiro.Babylon”s Fallfoi desenvolvido pelo aclamado estúdio PlatinumGames e publicado pela editora de renome mundial Square Enix, mas isso não foi suficiente para atrair muito público.
Babylon’s Fallfoi projetado como um jogo de serviço ao vivo para PC, PS4 e PS5. Embora os jogos de serviço ao vivo possam ser extremamente lucrativos quando são bem-sucedidos, a longa linha de jogos de serviço ao vivo com falha prova que eles sempre são uma grande aposta para os envolvidos.Babylon’s Fallteve vendas péssimas e isso significava que quase ninguém estava jogando o jogo, a ponto de haver literalmenteum jogador simultâneo no Steampoucos meses após seu lançamento inicial.
ComBabylon”s Fall lutando muito com vendase retenção de jogadores, a escrita estava na parede para o experimento de serviço ao vivo da Platinum. Foi feito o anúncio de que os servidoresdo Babylon’s Fallseriam desligados, com o desligamento programado para ocorrer na segunda-feira, 27 de fevereiro, às 23h, horário do Pacífico. Isso não afetará muitos jogadores, já queBabylon’s Fallfoi retirado das vendas no ano passado.
Não apenas as vendas digitaisde Babylon’s Fallterminaram, masvarejistas como a GameStop até retiraram a versão física das prateleiras das lojas. Alguém poderia pensar que o fracasso maciço do jogo impediria a Platinum de fazer mais jogos de serviço ao vivo no futuro, mas aparentemente não é o caso.
Na verdade,a Platinum ainda quer fazer jogos de serviço ao vivo, apesar das falhas deBabylon’s Fall. Se tal projeto se materializar, será interessante ver como um futuro projeto de serviço ao vivo da PlatinumGames difere deBabylon’s Fall. Talvez o jogo siga a rota free-to-play, como muitos outros títulos de serviço ao vivo, ou talvez tente alavancar um dos IPs existentes da Platinum para atrair mais jogadores.
Babylon’s Fallfoi um fracasso, mas a PlatinumGames não vai a lugar nenhum tão cedo. No mesmo ano em que lançouBabylon’s Fall, a Platinum também lançouSol CrestaeBayonetta 3, dois projetos que tiveram uma recepção muito melhor. No que diz respeito a projetos futuros, BayonettaOrigins: Cereza and the Lost Demonestá programado para ser lançado em 17 de março, enquanto o estúdio também tem um projeto misterioso em andamento chamado ProjectGG. Scaleboundpode até estar voltando de algum tipo, então os fãs do estúdio devem ter muito o que esperar nos próximos anos.
Babylon’s Fallestava disponível para PC, PS4 e PS5.