Com o anúncio de Hades 2 , o desenvolvedor Supergiant mostrou sua dedicação ao IP, pois é a primeira sequência direta na qual a empresa de São Francisco trabalhou. Ele será centrado em um personagem e uma história totalmente novos, mas manterá suas raízes na mitologia grega e um lindo estilo de arte, o que significa que ainda se parece fundamentalmente com um jogo de Hades . O anúncio no The Game Awards foi uma surpresa para muitos, mas parece adotar um formato de jogabilidade semelhante ao que veio antes, o que era bastante previsível, já que o primeiro jogo era tão envolvente e agradável, mesmo na morte.
A qualidade de Hades vai muito além de sua jogabilidade. A maneira como desenvolve a dinâmica do personagem, os sistemas de progressão que compensam a frustração de morrer e retornar à Casa de Hades e a linda direção de arte são pilares de seu sucesso. É um roguelike fantástico em primeiro lugar, mas há potencial para ser muito mais, especialmente considerando o quão diferentes os trabalhos anteriores do Supergiant são um do outro. Mais gêneros podem ser explorados na licença de Hades e, embora talvez seja imprudente se inclinar para o formato de tiro em primeira pessoa, há potencial para se desviar em direções diferentes após Hades 2 .
Hades é fundamentado na mitologia
Em seu núcleo narrativo, Hades é uma história que usa personagens bem conhecidos do mito grego para contar uma história de oprimidos. É semelhante em tema aos doze trabalhos de Hércules , ou a busca aparentemente interminável de Sísifo para alcançar o topo da colina com sua pedra. É repetível e pode ser usado em uma vasta gama de gêneros e mídias. A abordagem de tentativa e erro de Zagreus para escapar do submundo é perfeita para o formato roguelike, mas o uso de personagens estabelecidos por Hades pode provocar mais histórias deles usando novos designs de jogabilidade. Immortals Fenyx Rising e God of War mostraram que o mito grego pode se encaixar perfeitamente em jogos hack-and-slash e de mundo aberto, mas Hades ‘ assumir os deuses é um dos melhores ainda.
Hades é um jogo de duas metades distintas. Por um lado, é um roguelike preciso e cheio de ação, cheio de encontros de combate tensos e atualizações intrincadas por meio de Boons, mas, por outro, é um drama familiar envolvente que torna a Casa de Hades um dos lugares mais agradáveis para revisitar, mesmo na morte. A parte de combate do jogo pode ser trocada por várias filosofias de jogo diferentes sem perturbar as interações do personagem quando Zagreus volta para casa após uma corrida malsucedida.
Roguelikes são um caso pouco convidativo
Embora jogos de plataforma, quebra-cabeças e títulos de ação/aventura sejam normalmente bem-vindos a todos, roguelikes são notoriamente espinhosos. Pode ser difícil convencer as pessoas a experimentar um jogo que pode eliminar cruelmente a progressão, arrastando-as de volta ao início, então, quando surge um que parece bonito e possui personagens interessantes como Hades , é frustrante quando alguns percebem que está punindo em seu Projeto. Hades é um dos jogos mais indulgentes do gênero, dando aos jogadores muitas coisas que transitam entre as tentativas, mas ainda é difícil de vender para aqueles que acham os roguelikes frustrantes em vez de gratificantes.
Muito do charme de Hades está no estilo de arte, valor de apresentação e personagens. Seu combate é divertido e é um fator significativo no motivo pelo qual os jogadores continuam voltando, mas Hades faz o suficiente das outras coisas para ter o potencial de explorar novos gêneros. De jogos de estratégia 4X a experiências narrativas baseadas em escolhas, ele pode mergulhar mais na tradição infinita do mito grego, mas de uma forma mais acolhedora e adiciona diversidade à licença de Hades , especialmente porque Hades 2 está usando um design semelhante. ao seu antecessor.
Hades 2 está em desenvolvimento.