Os Whispers de FF7 Remake ressurgiram em Final Fantasy 7 Rebirth, e parece inevitável que eles desempenhem um papel na conclusão da trilogia.
Este artigo contém spoilers de Final Fantasy 7 Rebirth .
A segunda parte da trilogia Final Fantasy 7 Remake foi lançada e está provando ser um dos projetos de Final Fantasy mais densos até agora. Os jogadores que estão trabalhando em Final Fantasy 7 Rebirth relataram algo entre 30 e 100 horas de jogo graças ao seu mundo pseudo-aberto e ao abundante conteúdo secundário, então o progresso para muitos tem sido mais lento do que o esperado. Ter Final Fantasy 7 Rebirth seguindo o FF7 Remake linear foi uma surpresa agradável, mas pode ser melhor, já que os novos elementos da história e seus árbitros no Remake não agradaram a todos.
No entanto, esses árbitros ainda não terminaram, e os jogadores de FF7 Rebirth acabarão por enfrentar os Sussurros fantasmagóricos novamente. Esses seres estranhos foram os desvios mais flagrantes do Remake em relação ao FF7 original , apesar de aparentemente estarem dedicados a impedir novas mudanças. Parecia que eles foram derrotados no final de FF7 Remake , mas Rebirth não apenas revelou o contrário, mas também deu a entender que eles podem estar sob nova gestão. Quer os fãs antigos gostem ou não de chamar a atenção para as diferenças do Remake , parece que Whispers estará presente em toda a trilogia, e o terceiro jogo pode ter sua maior exibição até agora.
Os sussurros são uma estranha nova adição à tradição do FF7
Para entender o porquê, há alguns antecedentes a serem abordados primeiro. Os Whispers de FF7 Remake são essencialmente os árbitros do destino, tentando manter a história de Final Fantasy 7 contida em uma única linha do tempo estática. A presença deles parece ser a resposta do Planeta ao Sephiroth do PS1 FF7 original viajando de volta no tempo através do Lifestream após os eventos do filme FF7: Advent Children , com as visões de Remake Aerith sendo o resultado de seu eu original fazendo o mesmo.
Uma leitura comum dos Whispers é que eles zombaram gentilmente da resistência dos fãs e desenvolvedores de Final Fantasy 7 às mudanças do Remake , mas podem não ser mais assim.
Final Fantasy 7 Rebirth dividiu os sussurros em grupos opostos
Os jogadores derrotam os Whispers no final de FF7 Remake , mas sua semelhança com os Remnants of Sephiroth de Advent Children durante aquela luta agora parece um prenúncio de Sephiroth assumindo o controle deles. No final de Final Fantasy 7 Rebirth , ele formou uma facção de Whispers negros para lutar ao lado dele, enquanto os Whispers brancos que se opõem a Sephiroth estão sendo dirigidos pelo Planeta ou pela White Materia totalmente carregada de Aerith. Por mais escassos que sejam os detalhes, pode-se teorizar que as Sephiroth e Aerith originais estão envolvidas em uma guerra multi-temporal pelo controle da realidade, e os Whispers se tornaram seus soldados.
Whispers continuará a servir o meta-enredo da trilogia FF7 Remake
Toda essa conversa sobre a linha do tempo é muito importante, e o terceiro jogo FF7 Remake provavelmente não voltará a ela imediatamente. Wutai, Rocket Town, a maior parte do norte do continente, as revisitas de Junon e Midgar e várias áreas secundárias como o verdadeiro Fort Condor ainda não foram adaptadas, e a terceira entrada do Remake provavelmente não irá ignorá-las. Até agora, Remake e Rebirth provaram ser surpreendentemente fiéis, apesar dos seus novos elementos. No entanto, os Sussurros não podem desaparecer para sempre e provavelmente voltarão assim que Sephiroth ou uma linha do tempo alternativa aparecer.
O próximo remake do FF7 deve envolver sussurros na jogabilidade
Além de empurrar fisicamente os personagens como fizeram em FF7 Remake , FF7 Rebirth mostra que os Whispers preto e branco podem desviar as pessoas para diferentes linhas do tempo. As aventuras de Zack provavelmente continuarão, mas Aerith também poderia usar sua influência para permanecer jogável após sua morte ambígua em Rebirth .
Os Black Whispers poderiam retomar seu papel como inimigos do FF7 Remake , potencialmente sequestrando algumas armas familiares no processo, enquanto os White Whispers poderiam ajudar o grupo a pular os cronogramas para fins de história, quebra-cabeça ou desafio de combate. Depois de quão proeminentes os Whispers foram em FF7 Remake e Final Fantasy 7 Rebirth , não há dúvida de que eles também desempenharão um papel no final da trilogia.
Final Fantasy 7 Renascimento
- Franquia
- Fantasia final
- Plataforma(s)
- PlayStation 5
- Lançado
- 29 de fevereiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Editor(es)
- Square Enix
- Gênero(s)
- RPG
- CERS
- T para adolescentes devido a sangue, linguagem, temas sugestivos leves, uso de álcool e tabaco, violência
- Quanto tempo para vencer
- 40 horas
- Metapontuação
- 93
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D