Red Dead Redemption 3 tem ampla liberdade sobre o próximo destino da série, mas há um ótimo recurso RDR2 que pode acabar prendendo-o.
Um dos videogames mais bem avaliados de todos os tempos e amplamente considerado a obra-prima da Rockstar, Red Dead Redemption 2 não apenas melhorou seu antecessor; reinventou completamente a série. Um jogo de ação e aventura do Velho Oeste com uma boa dose de realismo, Red Dead Redemption 2 apresenta uma narrativa épica que se estende por vários anos, dois personagens jogáveis e uma série de locais agora icônicos. Com Red Dead Redemption 2 supostamente vendendo mais de 60 milhões de cópias desde seu lançamento em 2018, uma sequência parece inevitável, embora possa demorar um pouco até que a Rockstar comece a fazê-lo.
Com GTA 6 ainda sendo o foco principal do estúdio, parece provável que um potencial Red Dead Redemption 3 ainda estaria a anos de distância neste momento, mas isso não é uma coisa ruim. Com um legado tão grande por trás dele, Red Dead Redemption 3 vai precisar de todo o tempo possível de desenvolvimento. Red Dead 2 oferece algumas bases estelares para construir, embora possa ser melhor para Red Dead Redemption 3 encontrar seu próprio caminho, porque alguns recursos podem representar problemas para RDR3 .
Os acampamentos de Red Dead Redemption 2 podem prender Red Dead Redemption 3
Os acampamentos foram um grande destaque de Red Dead Redemption 2
Um dos maiores destaques de Red Dead Redemption 2 , e ainda um dos seus elementos mais discutidos, é o seu elenco principal de personagens atraentes. Então, naturalmente, uma das melhores características de Red Dead Redemption 2 é aquela que realmente deixa o elenco brilhar. Após seu longo prólogo, Red Dead Redemption 2 apresenta aos jogadores sua mecânica de acampamento, onde a Gangue Van der Linde estabelece um pequeno assentamento que abre caminho para inúmeras interações únicas entre o jogador e o elenco principal do jogo.
Cada personagem tem seu próprio local distinto no acampamento, desde o açougue de Pearson até a tenda central de Dutch, e os jogadores rapidamente se acostumam com o layout geral do assentamento, permitindo que os jogadores encontrem rapidamente personagens específicos com quem desejam conversar. Mas o que realmente diferencia os acampamentos de Red Dead 2 dos assentamentos de outros jogos é a agência que o resto da gangue possui. Na maioria das vezes, quando os jogadores retornam ao acampamento, eles encontram a turma cuidando de seus próprios negócios, conversando uns com os outros, jogando cartas, cozinhando refeições e assim por diante. Isso dá a sensação de que todos esses personagens vivem e respiram, cujas vidas continuam em segundo plano enquanto o jogador está em aventuras.
Esse sentimento é reforçado em momentos específicos da história em que o acampamento se envolve em algum tipo de celebração. Esses momentos têm personagens cantando em uníssono – aos quais o jogador pode participar – ou relembrando os bons velhos tempos, ou apenas curtindo a companhia um do outro perto da lareira. Esses momentos de paz e unidade são vitais para a narrativa de Red Dead Redemption 2 , percorrendo um longo caminho na construção de um forte vínculo entre o jogador e o elenco principal de personagens do jogo. É natural que Red Dead Redemption 3 queira continuar com este excelente dispositivo narrativo, mas isso pode colocar a sequência potencial em uma situação estranha.
Acampamentos limitariam a escolha do protagonista de Red Dead Redemption 3
Incluir uma mecânica de acampamento em Red Dead Redemption 3 pode acabar limitando o tipo de protagonista e narrativa que a sequência potencial poderia ter. Por exemplo, não faria muito sentido para o protagonista de Red Dead Redemption 3 ser outro lobo solitário como John Marston se eles retornassem constantemente a um acampamento cheio de entes queridos. Isso não é necessariamente uma coisa ruim, mas pode correr o risco de fazer com que a sequência pareça um pouco semelhante a Red Dead 2 , embora existam maneiras de evitar isso. Por exemplo, Red Dead Redemption 3 poderia mudar o tipo de grupo/acampamento para o qual os jogadores retornam, como uma família forçada a se mudar em vez de uma gangue de bandidos.
Red Dead Redemption 2
RDR2 é um jogo de ação/aventura com tema ocidental da Rockstar. É uma prequela de Red Dead Redemption e é estrelado por Arthur Morgan, um fora-da-lei que se aventura por todo o país evitando e lutando contra outros fora-da-lei, o governo e qualquer outra pessoa que queira causar problemas.
- Lançado
- 26 de outubro de 2018
- Desenvolvedor(es)
- jogos Rockstar
- Editor(es)
- jogos Rockstar
- Gênero(s)
- Ação e aventura
- Multijogador
- Multijogador on-line
- Motor
- RAIVA
- CERS
- M para maduro: sangue e sangue coagulado, violência intensa, nudez, conteúdo sexual, linguagem forte, uso de drogas e álcool
- Quanto tempo para vencer
- 50 horas
- Metapontuação
- 97