Quando a Insomniac Games decidiu fazer uma parcela separadado Homem-Aranhaque se concentrasse totalmente em Miles Morales como seu personagem principal, ela sabia que precisava se esforçar muito para tornar Miles único em comparação com Peter Parker. Uma das maneiras pelas quaiso Homem-Aranha da Marvel: Miles Moralesconsegue isso é nas animações de modelos de personagens distintos de Miles.
Tantoo Marvel’s Spider-Manquantoo Marvel’s Spider-Man: Miles Moralesapresentam animações de travessia elegantes, como cambalhotas ou giros excêntricos no ar. Além disso, a travessia de Miles opcionalmente adiciona sua diversa bioeletrocinese para lançamentos de extensão no ar.Marvel’s Spider-Man: Miles Moraleseleva o nível da fluidez criativa, mas, como um jogador demonstra, ainda há casos engraçados em que o domínio do jogador na travessia da cidade de Nova York às vezes não é páreo para bugs ambientais inesperados.
O Redditor u/MORTIS77DEATH apresenta um clipe deles balançando cinematicamente pelo mundo aberto com um domínio perfeito dos diferentestruques e mecânicas queMarvel’s Spider-Man: Miles Moralestem a oferecer. No entanto, à medida que eles escalam um prédio e o prompt “X” aparece para os jogadores se lançarem por cima do telhado, o jogador continua a correr para cima e fica preso na ventilação do telhado depois de passar por ele.
O noclip impede que eles colidam com a abertura e, em vez disso, entrem nela, onde a colisão reaparece depois e eles não conseguem mais escapar. MORTIS77DEATH talvez acredite que é o resultado de muita “velocidade” que fez com que o mecânico de poleiros ambientais os cortasse. Parece que a interação para se lançar sobre o telhado está grampeada, caso contrário, esse telhado e ventilação em particular estão grampeados, e eles simplesmente conseguiram interagir com ele entre todos os outros edifícios domundo abertode Marvel’s Spider-Man: Miles Morales.
Mecânicas semelhantes permitem que os jogadores se desloquem rapidamente para os poleiros nos telhados próximos e saiam deles com uma entrada oportuna para perpetuar seu impulso pela cidade. Os jogadores também reabastecem as reservas de energia bioelétricado Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, realizando truques no ar, que recompensam os jogadores por manobrar habilmente.
Curiosamente,o Homem-Aranha da Marvelapresenta um bug semelhanteque um jogador encontrou durante uma perseguição de carro. Esse respectivo jogador também se viu preso em uma textura ambiental da qual não conseguiu escapar, o que provavelmente travou o jogo até que eles saíssem. É possível queMarvel’s Spider-ManeMarvel’s Spider-Man: Miles Moralestenham áreas que descarregam ou têm problemas de colisão que são imperceptíveis até que os jogadores eventualmente interajam com eles, mas porque o mundo aberto de cada jogo é tão grande que quase nunca o fazem.
Marvel’sSpider-Man: Miles Moralesjá está disponível para PS4 e PS5.