Poucos chefes de Bloodborne sofrem por ficarem presos nas Masmorras do Cálice como o Watchdog of the Old Lords. Embora este não seja o único chefe a aparecer apenas nessas masmorras processuais, ele poderia facilmente encontrar um lugar no elenco regular de Yharnam. Isso ocorre porque o Watchdog está muito longe de ser comparado aos insucessos do Chalice Dungeon, como o Undead Giant , e, em vez disso, combina melhor com feras infames como Darkbeast Paarl ou Amygdala.
Como resultado de estarem trancados nas Masmorras do Cálice, a maioria dos jogadores provavelmente não desafiou o Watchdog of the Old Lords, mesmo que tenham conseguido vencer a campanha principal de Bloodborne . É uma pena que um chefe tipo fera tão impressionante esteja disponível apenas nesta seção do jogo, considerando como poucas pessoas se preocupam em realmente mergulhar nessas masmorras, a menos que estejam caçando joias de sangue ou tentando ganhar o Troféu Platina.
O cão de guarda dos antigos senhores pode se encaixar em qualquer lista de chefes da FromSoftware
Um cão de guarda escondido, esperando nos cantos escuros de Yharnam
Um aspecto do design de jogos da FromSoftware que muitas vezes recebe muita atenção é a atenção aos detalhes na criação de mundos grandes e interconectados que se envolvem e simplificam a progressão e a exploração. No entanto, por mais importante que seja o design de cada corredor, beco e caverna abandonada, os itens e encontros encontrados ao longo do caminho são igualmente importantes. É aqui que o Watchdog of the Old Lords merece brilhar, como uma fera escondida em um canto distante como Darkbeast Paarl de Bloodborne .
Tal como está, o Watchdog é um encontro previsível encontrado no final do design padrão do Chalice Dungeon. Este é um dos problemas que surge com o design das Masmorras do Cálice e sua construção para que possam ser geradas processualmente a partir de uma série de modelos pré-fabricados. Mesmo um chefe tão único e interessante fica pior por não conseguir brilhar em uma arena que foi feita para viver dentro do resto do mundo estelar de Yharnam de Bloodborne .
Risco e recompensa por permanecer na zona de perigo
Dizer que qualquer chefe de Bloodborne é excepcionalmente difícil pode parecer estranho, mas esta é uma descrição precisa para Watchdog of the Old Lords. Isso ocorre porque, ao contrário de chefes como Ludwig ou Ebrietas, a estratégia ideal é muito menos atacar ataques gigantes para punir membros e, em vez disso, concentra-se em enfrentar o cachorro gigante. Semelhante a outras monstruosidades gigantescas como Amygdala, o ponto mais fraco do Watchdog é sua cabeça, e atacar aquele local específico repetidamente é a maneira mais rápida de terminar o encontro e também a mais eficiente para jogadores profissionais e casuais.
Armas como Saw Spear de Bloodborne ou Hunter’s Axe que têm um alcance decente em seu estado transformado são particularmente úteis contra o Watchdog of the Old Lords, permitindo que os jogadores mantenham distância enquanto avançam e atacam a cabeça.
Como qualquer outra fera, o Watchdog também pode ter seus membros quebrados para aumentar o dano e cambalear rapidamente, mas isso oferece seus próprios perigos, já que muitas das maneiras como o chefe retalia tornam difícil manter-se de lado e atrás. O resultado é uma luta que é melhor aproveitada quebrando a cabeça do chefe e mantendo-se seguro, encarando a terrível boca da fera, esquivando-se quando apropriado e respondendo com ataques paralisantes para derrubá-la o mais rápido possível.
Um clarão ardente para o dramático
Enfrentar o Watchdog of the Old Lords de frente também se presta ao design da fera em si, pois permitirá aos jogadores ver completamente a extensão dos telégrafos e animações de ataque do chefe. Muitos desses ataques vêm com um sinalizador que vai um passo além de simplesmente cuspir fogo e lava pela arena durante a luta.
É um espetáculo intenso de fogo, dentes e pelos que contribui para uma das melhores lutas caninas desde Sif do Dark Souls original . A única pena é que tantos jogadores perderão esse espetáculo dramático se não se aventurarem o suficiente nas Chalice Dungeons de Bloodborne para encontrar o chefe.

Transmitido pelo sangue
Bloodborne é um jogo de terror e combate que está disponível por menos de US$ 20. Projetado para o jogador hardcore com a capacidade de continuar por horas, não importa o quanto falhe em algumas áreas do jogo.
- Plataforma(s)
- PS4
- Lançado
- 24 de março de 2015
- Desenvolvedor(es)
- Do software
- Editor(es)
- Sony
- CERS
- M para maduro: sangue e sangue coagulado, violência
- Quanto tempo para vencer
- 33 horas
- Disponibilidade do PS Plus
- Extra e Premium