A Rockstar Games lançou sua entrada de maior sucesso na série Grand Theft Auto , Grand Theft Auto 5 há quase 10 anos em 2013. Mais de uma década desde então, a Rockstar continuou a expandir, melhorar e remasterizar Grand Theft Auto 5 em vários consoles com uma amplitude de conteúdo envolvente.
Com GTA 6 confirmado, mas sem uma data de lançamento confirmada ou detalhes sólidos de desenvolvimento, vale a pena revisitar Grand Theft Auto 5 e entender por que o jogo se destacou. Grand Theft Auto 5 oferece algo para todos , e é essa versatilidade e compromisso com os jogadores que ajudaram a informar os designs de seus personagens principais.
Trevor Phillips
Trevor é um dos personagens mais memoráveis de Grand Theft Auto 5 graças em parte ao seu estado mental perturbado e desrespeito por qualquer tipo de restrição. Essa instabilidade faz de Trevor um substituto para os fãs caóticos e destrutivos de Grand Theft Auto que abordam o jogo como uma caixa de areia para realizar suas fantasias por meio de armas, veículos e muito mais. A Rockstar facilita essa compulsão destrutiva ao emparelhar o jogador com um personagem igualmente violento, enviando-o em missões de fúria ou habilitando-o com a habilidade especial de invencibilidade de Trevor.
Ao estender esse pensamento, muitos jogadores acreditam que Trevor e seu design desequilibrado são indicativos das raízes de Grand Theft Auto , quando a série ainda era composta de jogos 2D de cima para baixo . Grand Theft Auto 1 e 2 eram jogos que focavam menos em suas histórias e mais em dar liberdade aos jogadores. Eles não eram os jogos tecnologicamente mais avançados de seu tempo, mas não foram vendidos com base em suas experiências imersivas, como seriam as entradas futuras.
Trevor é paralelo a esse ethos, servindo como Rockstar, permitindo que o jogador se solte e se divirta sem se sentir constrangido. Projetado para não ser um personagem para se relacionar, a Rockstar garantiu que Trevor ainda fosse um personagem divertido e agradável para o jogador viver indiretamente.
Franklin Clinton
Passando para o tipo mais tradicional de jogador de Grand Theft Auto , Franklin serve como a personificação ideal de como o jogo deve ser jogado. Formado a partir da história da pobreza à riqueza de um indivíduo de boa índole que quer subir no mundo, Franklin é o criminoso de carreira perfeito . No início do jogo, ele serve como um criminoso inexperiente que o jogador pode moldar da maneira que quiser ao longo do jogo. Isso se alinha com a própria base em que Grand Theft Auto se baseia, vendo o jogador expandir sua riqueza, ganhar credibilidade nas ruas e acumular influência até chegar ao topo. Franklin é o homem comum para os jogadores, e é uma fórmula que a Rockstar usou em muitos de seus jogos desde que adotou uma abordagem mais baseada na história.
Franklin e CJ de Grand Theft Auto: San Andreas têm muito em comum. Ambos os personagens vêm de origens desfavorecidas, ambos veem a vida criminosa como um meio de escapar da capa e fazer uma vida, e no final ambos conseguiram o que queriam. Muitos jogos Grand Theft Auto de 3 a Vice City seguem esse padrão. Franklin é, portanto, a expectativa da Rockstar de como Grand Theft Auto deve ser jogado, e projetou Franklin de tal forma que ele serve melhor para permitir essa experiência padrão.
Miguel de Santa
Por fim, Michael representa os jogadores que vêm atrás de nomes como Franklin. A Rockstar está ciente de que muitos de seus jogadores cresceram ao lado da série, então as experiências que Grand Theft Auto oferece a eles são normais. Michael é o jogador veterano, sendo ele mesmo um criminoso de carreira de sucesso que aparentemente se aposentou. Ele é o tipo de jogador que já passou a última década perseguindo esse estilo de vida criminoso e embarcando em perigosos assaltos ao estilo Grand Theft Auto para ganhar sua fortuna, e agora está encontrando novas maneiras de aproveitar a vida. Os jogadores que se relacionam com Michael reconhecem uma necessidade maior de personagens multifacetados com uma história mais profunda do que Franklin pode oferecer. Assim, a Rockstar colocou Michael como um criminoso que precisa fazer as pazes e recapturar sua paixão, uma emotividade que atrai jogadores veteranos.
Grand Theft Auto viu uma mudança significativa em seu foco narrativo com jogos como Grand Theft Auto 4, Liberty City Stories e conteúdo DLC adicional como The Ballad of Gay Tony. Esses jogos apresentam aos jogadores personagens que são complexos e têm vidas além do que o jogador atribui a eles. Niko veio para Liberty City em Grand Theft Auto 4 para fazer uma nova vida para si mesmo, mas através de conexões criminosas ele se move da mesma forma para a vida do crime como Michael faz quando sai da aposentadoria. A Rockstar oferece Michael aos jogadores como um personagem mais sutil e interessante com o qual eles podem se relacionar facilmente, alguém que pode simultaneamente fornecer desafios morais enquanto reacende sua empolgação por crimes de alto risco.
Grand Theft Auto 5 já está disponível para PC, PS3, PS4, PS5, Xbox 360, Xbox One e Xbox Series X/S.