Apesar de sua popularidade esmagadora, a Wizards of the Coast tem bons motivos para abandonar os companheiros de Baldur’s Gate 3 na maioria das mídias de D&D daqui para frente.
O enorme sucesso de Baldur’s Gate 3 catapultou o gênero CRPG de volta aos holofotes e deu aos jogadores acesso a um dos melhores jogos de Dungeons and Dragons em décadas. Infelizmente para os fãs de Baldur’s Gate 3 , a desenvolvedora Larian Studios cortou relações com a Hasbro e deixará a franquia daqui para frente. Este golpe na franquia significa que os amados personagens de Baldur’s Gate 3 estarão nas mãos da Wizards of the Coast, detentora de IP de D&D , que precisará agir com cuidado se planejam utilizar os companheiros do jogo em futuras peças de mídia.
Baldur’s Gate 3 conta com um elenco repleto de personagens complexos e simpáticos que conquistaram os corações dos fãs com suas histórias ao longo do jogo. No topo da lista dos melhores personagens de Baldur’s Gate 3 estão os companheiros do jogo, que conquistaram seu próprio lugar na história dos jogos como alguns dos ícones de jogos mais notáveis dos últimos anos. Companheiros como Astarion e Shadowheart desenvolveram fãs dedicados que podem estar ansiosos para ver esses personagens aparecerem em futuros jogos de D&D , colocando pressão suficiente sobre a Wizards of the Coast para potencialmente fazer com que evitem usar esses personagens novamente.
Wizards of the Coast não pode arriscar alterar personagens favoritos dos fãs de Baldur’s Gate 3
Fazer o que é certo com personagens queridos pode ser uma tarefa difícil, especialmente quando se trabalha com personagens criados por uma equipe de desenvolvimento diferente. Com Larian não trabalhando mais com a Hasbro e a franquia Baldur’s Gate , qualquer desenvolvedor que a Wizards of the Coast escolher para fazer Baldur’s Gate 4 terá a colossal tarefa de dar continuidade à obra-prima que é Baldur’s Gate 3 . Tentar incorporar os companheiros favoritos dos fãs de Baldur’s Gate 3 e, ao mesmo tempo, combinar a mesma qualidade de escrita de Larian só tornaria o desenvolvimento de Baldur’s Gate 4 ainda mais desafiador.
Para piorar a situação, a Wizards of the Coast pode se deparar com a situação complicada de perturbar os fãs dos companheiros de Baldur’s Gate 3, levando seus personagens em uma direção impopular na mídia futura. Nesse caso, pode ser mais fácil para a Wizards of the Coast abandonar completamente esses personagens, em vez de pisar em ovos ao usá-los em outro conteúdo de D&D . Embora possa ser decepcionante para os fãs de Baldur’s Gate 3 potencialmente nunca mais ver esses personagens amados usados novamente, pode ser melhor, dado o histórico controverso da Wizards of the Coast entre os fãs, e seria melhor deixar esses personagens permanecerem do que arriscar manchando suas identidades.
Como a Wizards of the Coast pode agir com cuidado com os companheiros de Baldur’s Gate 3
Se a Wizards of the Coast pretende aproveitar a popularidade de Baldur’s Gate 3 e utilizar seus personagens mais populares em conteúdos futuros, existem algumas maneiras pelas quais a empresa poderia incorporá-los cuidadosamente para não correr o risco de incomodar os fãs. Embora muitos fãs tenham gostado de ver personagens clássicos de Baldur’s Gate, como Jaheira e Minsc, retornarem em Baldur’s Gate 3 , os jogos futuros devem limitar os companheiros anteriores a participações especiais para evitar levar seus personagens na direção errada. Por exemplo, um NPC em Baldur’s Gate 4 poderia falar de um Tiefling com uma Máquina Infernal para um coração que uma vez escapou do exército de Zariel como uma pequena referência a Karlach.
Em outras mídias de D&D , a Wizards of the Coast seria sensata em usar apenas as imagens desses companheiros, em vez de tentar apresentá-los com destaque em qualquer história importante. Por exemplo, o uso dos companheiros de Baldur’s Gate 3 como cartas em Magic: The Gathering é uma boa maneira de incluir esses personagens na mídia de D&D que não corre o risco de alterar sua caracterização. A empresa deve tentar encontrar mais maneiras de dar a esses personagens pequenos acenos em vez de papéis proeminentes, se eles pretendem usá-los em conteúdo futuro de D&D , pois isso tem menos probabilidade de alterar o desenvolvimento de seus personagens de uma forma que possa ser controversa entre os fãs. .
Portão de Baldur 3
- Franquia
- Portão de Baldur
- Plataforma(s)
- PC , Stadia , macOS, PS5 , Xbox Série X
- Lançado
- 3 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Larian
- Editor(es)
- Estúdio Larian
- Gênero(s)
- RPG
- CERS
- M para maduro: sangue e sangue coagulado, nudez parcial, conteúdo sexual, linguagem forte, violência
- Quanto tempo para vencer
- 30 horas
- Metapontuação
- 96
- Orientação de tela dividida
- Somente verticais
- Número de jogadores
- 1-4
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D
- Suporte cooperativo local
- 1-2 jogadores