Os jogadores esperariam lançamentos futuros da série The Sims implementando uma mecânica online específica, mas isso poderia entrar em conflito com os negócios.
Como a próxima entrada na franquia The Sims depois de quase uma década, espera-se que o Projeto Rene inove na fórmula que tem sido relativamente consistente ao longo da prolífica série de simulação. Houve uma infinidade de DLCs lançados para The Sims 4 que mantiveram o jogo vivo desde seu lançamento em 2014, levando muitos jogadores a prever que o Projeto Rene foi projetado em torno desse tipo de modelo de negócios desde o seu início. Em um gênero cada vez mais competitivo que viu a ascensão de Animal Crossing a novos níveis de popularidade nos últimos anos, no entanto, pegar emprestado um recurso da franquia Nintendo pode oferecer mais aos jogadores de The Sims que gostam de criar e utilizar Conteúdo Personalizado.
Um notável grau de personalização é um dos fatores que contribuem para o sucesso de Animal Crossing: New Horizons no Nintendo Switch como um best-seller, permitindo-lhe rivalizar com um título como The Sims 4, apesar de apresentar um estilo de arte muito menos realista. Considerando a direção que The Sims parecia estar tomando com seus recursos de personalização, jogos futuros como Project Rene poderiam se beneficiar o suficiente da implementação de mecânica semelhante para justificar o lançamento excessivo de tantos DLCs.
O Projeto Rene tem potencial para finalmente evoluir o sistema CAS do The Sims 3
Recursos de roupas na franquia The Sims e no nicho Sharing the Life Sim
Existem várias maneiras pelas quais o The Sims 4 melhorou claramente em relação ao seu antecessor, mas muitos fãs concordaram que faltam alguns aspectos de sua personalização quando comparado com o que o TS3 realizou anteriormente. O modo CAS apresentava acesso a uma roda de cores e padrões em seu editor, permitindo aos jogadores sair dos limites das paletas de cores pré-fabricadas posteriores do TS4 quando se tratava de criar roupas. Mais opções de roupas em geral, especialmente looks mais modernos, passaram a estar presentes no modo CAS do The Sims 4 , mas preencher a lacuna entre esses dois pontos fortes pode vir na forma de uma nova abordagem nas ferramentas de criação.
Geralmente, sempre existiram múltiplas opções dentro do gênero de simulação de vida em jogos , mas títulos fora da prolífica franquia The Sims cresceram para compartilhar mais mercado com a icônica série da EA, criando suas próprias identidades. Através do seu Portal de Design Personalizado, New Horizons , o maior exemplo, conseguiu garantir um apelo duradouro através das criações dos seus próprios jogadores partilhadas dentro do jogo.
Um portal de design personalizado para o Projeto Rene revolucionaria The Sims
Conteúdo criado por jogadores em uma escala além do estilo artístico de Animal Crossing traz complicações
O potencial do Portal de Design Personalizado da New Horizons já foi demonstrado por muitos jogadores, mas uma mecânica semelhante ainda não foi implementada em um jogo como The Sims . Alguns jogadores têm falado abertamente sobre a perda de recursos como a roda de cores do TS3 , mas permitir o upload de designs e padrões personalizados pode fazer com que o próximo jogo supere todas as expectativas nesse domínio. A prevalência de mods CC criados por usuários para TS4 já provou que tal ideia pode servir para manter uma comunidade nos próximos anos, mas esta adição pode ser vista como uma ameaça ao sucesso do DLC de The Sims .
Entre a infinidade de pacotes de conteúdo lançados ao longo dos anos, muitas das ofertas adicionais disponíveis para os jogadores do The Sims 4 consistem em novas roupas que se enquadram no tema do DLC. Essas expansões do guarda-roupa do jogador se uniram como o enorme conjunto atual de opções do jogo, e esse tipo de estrutura pode não parecer tão valiosa se a opção de baixar designs criados pelo jogador aparecer no próximo jogo. Se futuros títulos de The Sims, como Project Rene, conseguirem equilibrar o lançamento de DLC com mais suporte para criações de jogadores, no entanto, o lugar da série no topo do gênero de simulação de vida pode se tornar difícil de competir nos próximos anos.
Os Sims 4
- Franquia
- Os Sims
- Lançado
- 2 de setembro de 2014
- Desenvolvedor(es)
- Maxis
- Editor(es)
- Artes eletrônicas
- Gênero(s)
- Simulação
- CERS
- T para adolescente: humor grosseiro, temas sexuais, violência
- Quanto tempo para vencer
- N / D
- X | S aprimorado
- Não
- Tamanho do arquivo Série Xbox
- 22 GB (novembro de 2023)
- Metapontuação
- 70