Elden Ring ainda tem melhores chances de conseguir mais parcelas apenas no FromSoftware do que nos títulos co-publicados anteriores do desenvolvedor.
Embora as perspectivas distantes para Elden Ring não sejam claras, seu futuro imediato parece brilhante. O moderno clássico de RPG da FromSoftware finalmente anunciou a data de seu DLC Shadow of the Erdtree, e a FromSoftware também comprou recentemente a propriedade total do Elden Ring IP da editora internacional Bandai Namco. Esta é uma mudança incomum para a FromSoftware, mas se ela pudesse garantir apenas uma franquia, Elden Ring é a escolha óbvia. Sendo o jogo mais lucrativo da biblioteca da FromSoftware, dar aos seus criadores mais controle sobre a mídia Elden Ring é um plano sensato.
Isto é, assumindo que haverá mais mídia Elden Ring . O CEO da FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, que também dirigiu Elden Ring , deixou clara sua preferência por buscar novos empreendimentos criativos em vez de sequências, e isso ficou evidente na produção variada da FromSoftware. Apenas Dark Souls recebeu sequências consistentes durante a última década, com Armored Core acabando de retornar de seu hiato de uma década, e quatro outros novos IPs sendo criados nesse meio tempo: Bloodborne , Sekiro: Shadows Die Twice , Deracine e Elden Ring . Os editores mistos por trás desses jogos podem explicar por que a FromSoftware decidiu adquirir Elden Ring e por que a franquia de fantasia ainda está em melhor situação em suas mãos do que nas de qualquer outra pessoa.
FromSoftware muitas vezes não consegue revisitar seus universos quando outros estão envolvidos
Apesar do quanto os fãs desejam ver sequências dos jogos da FromSoftware, essa nem sempre é a escolha da FromSoftware. A empresa sempre foi uma desenvolvedora de jogos relativamente pequena, mesmo depois de reunir pessoal suficiente para realizar vários projetos simultâneos. Muitas editoras fizeram negócios com a FromSoftware ao longo dos anos, seja para publicar jogos fora do Japão ou para financiá-los, muitas vezes resultando em acordos de propriedade conjunta. A participação da Bandai Namco na publicação de Dark Souls supostamente a influenciou na construção de uma franquia , mas mesmo sem a presença da Bandai, Elden Ring ainda pode ter melhores chances de continuar apenas com a FromSoftware.
A propriedade de Bloodborne e Sekiro conta histórias de advertência
A melhor evidência disso está em outros IPs recentes da FromSoftware. Bloodborne , como o antecessor de Dark Souls, Demon’s Souls , é um exclusivo PlayStation publicado pela Sony. A julgar pelo remake de Demon’s Souls exclusivo para PS5 da Bluepoint Games, pode-se presumir que a Sony tem controle dominante sobre ambos os IPs. Os fãs vêm pedindo uma remasterização há anos, mas, a menos que os rumores de um remake de Bloodborne ou de um filme se mantenham, não há sinal de que algo acontecerá. Ainda menos pessoas estão prendendo a respiração para que a Activision faça algo mais com Sekiro: Shadows Die Twice . Combinando o quão escassas foram as atualizações pós-lançamento de Sekiro com a aquisição da Activision pela Microsoft, não parece que tenha muito futuro.
Há mais coisas que o FromSoftware pode fazer com Elden Ring
A FromSoftware, proprietária de Elden Ring, poderia remover alguma pressão externa para fazer uma sequência de Elden Ring , mas também remove barreiras externas para que a FromSoftware faça mais com a franquia. Teases de projetos multimídia de Elden Ring já existem há algum tempo e, mesmo que venham do lado da Bandai Namco, a FromSoftware ainda poderá licenciar o IP se considerar que vale a pena. Seria estranho adquirir a propriedade total de um nome valioso como Elden Ring e não fazer nada com ele, então os fãs não deveriam perder a esperança de mais Elden Ring seguindo Shadow of the Erdtree.
Olhando para as séries anteriores da FromSoftware, Elden Ring não precisa se ramificar em multimídia ou sequências diretas para se tornar uma série em si. A FromSoftware projeta seus jogos com base em seus próprios méritos, mesmo quando são sequências narrativas diretas como:
- A trilogia original de King’s Field
- Diferentes gerações de Armored Core
- Otogi 1 e 2
- Reinos Perdidos 1 e 2
Semelhante a King’s Field 4 ou à dupla Shadow Tower e Shadow Tower: Abyss , outro jogo Elden Ring poderia ser tematicamente relacionado ao seu antecessor, em vez de narrativamente. Independentemente do que a FromSoftware decidir, o desenvolvedor não deve precisar da permissão de nenhum outro editor para fazer mais com Elden Ring .
Elden Ring
- Plataforma(s)
- PS5 , Xbox One , PS4 , Xbox Série X , Xbox Série S , PC
- Lançado
- 25 de fevereiro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Do software
- Editor(es)
- Bandai Namco Entertainment , de software
- Multijogador
- Cooperação on-line, multijogador on-line
- Motor
- Proprietário
- CERS
- M para maduro: sangue e violência, linguagem, temas sugestivos, violência
- Quanto tempo para vencer
- 58 horas
- Metapontuação
- 96
- Plataformas que suportam jogo cruzado
- PS4 e PS5 e Xbox One e Xbox Series X|S
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D