A Arkane Studios é popular por suas experiências single-player baseadas em histórias. Entre Arkane Austin e Arkane Lyon, o desenvolvedor é responsável mais recentemente por jogos como Dishonored e Dishonored 2 , Prey e Deathloop . Arkane tem a reputação de introduzir habilidades que seus protagonistas exercem em narrativas incrivelmente inventivas, e Redfall segue esse padrão. No entanto, a diferença significativa entre os jogos anteriores de Redfall e Arkane é que Redfall é um jogo multiplayer para quatro jogadores.
Quando Redfall foi anunciado como um shooter multiplayer para quatro jogadores, os fãs foram compreensivelmente rápidos em começar a compará-lo com outros shooters multiplayer. De fato, os shooters multiplayer têm sido uma tendência nos jogos modernos ultimamente, onde os jogadores podem fazer fila com seus amigos online com um grupo de três ou quatro jogadores. Dito isso, é importante lembrar que, embora Redfall tenha ênfase na jogabilidade multiplayer, ainda é um jogo Arkane. Como tal, Redfall não pode se dar ao luxo de abandonar as raízes da história de Arkane , que precisam brilhar ainda em seus recursos multiplayer.
Os jogos single-player da Arkane são capazes de se concentrar na história
Em seus jogos single-player, Arkane é capaz de desenvolver a experiência do jogador com uma variedade de opções. Caminhos narrativos ramificados que são afetados pela jogabilidade são comuns, mesmo que apenas crie um sistema final binário de “baixo caos” e “alto caos”, como fez em Dishonored . Além disso, Prey foi capaz de gerar uma estranha experiência de ficção científica onde a exploração do jogador através de Talos 1 forma a base da aventura. Os ambientes de mundo aberto de Arkane certamente estão repletos de exploração, pois os jogadores podem descobrir notas de log com conhecimento interminável para ler ou encontrar inúmeros itens com diferentes maneiras de interagir com eles.
Por exemplo, o mundo aberto de Deathloop tem ciclos de dia e noite, além de eventos repetidos e uma tonelada de meios com os quais os jogadores podem buscar seu objetivo. A maioria dos jogos Arkane são atiradores, graças à sua perspectiva em primeira pessoa e uma arma ou duas no inventário do jogador, embora muitos deles não incluam muito tiroteio em sua ação. No que diz respeito à narrativa, o jogo pode ser muito mais simples do que os fãs de Arkane esperariam. Redfall parece apostar na mecânica de tiro e como um jogo multiplayer que levanta algumas preocupações.
A preocupação de Redfall é que ele pode perder o sabor de Arkane
A preocupação aqui é que ter ênfase em elementos multiplayer pode prejudicar o que torna os jogos Arkane especiais. Com base no que já foi compartilhado de Redfall , o jogo parece ter muitas armas de fogo a critério dos jogadores, bem como armas que são usadas especificamente contra vampiros.
Portanto, tiroteios em Redfall são um recurso primordial. Redfall corre o risco de parecer que foi feito por um desenvolvedor diferente, pois se concentra muito na jogabilidade de tiro e no cooperativo para quatro jogadores. Se Redfall ainda for capaz de contar uma narrativa envolvente com a mesma ênfase na exploração dos jogos Arkane anteriores, esperamos manter o que torna Arkane um desenvolvedor tão emocionante e criativo.
Infelizmente, Redfall já foi confirmado para ter apenas um único final, o que deixa menos interpretação em termos de como os caminhos narrativos podem se ramificar. Como Redfall é um jogo multiplayer, faz sentido que seus protagonistas não tenham resultados drásticos, já que todos precisam ser jogáveis. Um protagonista não pode morrer de repente dentro dos eventos da história, por exemplo, pois isso sufocaria o multiplayer. Arkane poderia transformar os tropos da jogabilidade multiplayer em sua fórmula narrativa única e surpreender os fãs, mas de qualquer forma não pode simplesmente substituir uma narrativa convincente pela mecânica cooperativa multiplayer.
Espera-se que o Redfall seja lançado em 2023 para PC e Xbox Series X/S.