Destiny 2 é um dos jogos de tiro em primeira pessoa mais antigos do mercado, e a franquia como um todo abrange mais de sete anos de lançamentos e atualizações. Como o núcleo do jogo é o de um atirador de pilhagem , Destiny 2 depende muito do fato de que os jogadores podem e obterão todos os tipos de jogadas possíveis para cada arma, especialmente agora que o buildcrafting se tornou um fator importante. Isso foi expandido ainda mais com a introdução de coisas como as atualizações Light 3.0 para subclasses, ou a nova Armadura de Artifício que sai das Masmorras de dificuldade Mestre, pois são ferramentas que fornecem mais controle sobre o que os personagens podem fazer.
Esses elementos foram fantásticos para manter o Destiny 2 vivo ao longo dos anos, porque fornecem motivos para os jogadores se envolverem em atividades para obter o melhor saque possível. No entanto, com todos esses itens que os jogadores precisam armazenar em seus cofres e inventários, está se tornando cada vez mais difícil ter espaço suficiente para tudo o que se pode precisar – armas roladas aleatoriamente, exóticos com vantagens aleatórias, armaduras exóticas com estatísticas aleatórias e muito mais . Uma das medidas que a Bungie tomou para melhorar a situação atual foi aumentar o espaço do cofre, mas isso não é suficiente.
Por que a atual situação do espaço do Vault de Destiny 2 é problemática
Destiny 2 teve um problema de espaço no cofre por anos, e a Bungie não fez nada para melhorá-lo ao longo de quatro anos que antecederam a Temporada dos Assombrados , que é quando mais 100 slots de cofre foram adicionados. O cofre é onde se pode guardar itens de uma única conta, o que significa que é compartilhado por até três personagens, e os jogadores têm apenas um total de 600 slots para armas e peças de armadura. Como o jogo continua crescendo com novas armas e peças de armadura sendo adicionadas a cada temporada, não é razoável ter apenas 600 slots no cofre por mais alguns anos.
O problema é que há muitos itens que podemos considerar desejáveis em Destiny 2 e, portanto, queremos mantê-los para mais tarde em vez de desmontá-los imediatamente. Isso é completamente compreensível, porque Destiny 2 é um jogo que muda constantemente através de atualizações de sandbox , seja um conjunto saudável de ajustes nas classes e suas habilidades ou uma revisão fundamental de armas e como elas operam. Como tal, um determinado item que pode não ser significativo hoje pode muito bem ser útil em um mês ou dois.
Isso não seria um problema com formas determinísticas de obter itens com as rolagens exatas que se deseja, que é o objetivo do novo sistema de criação em Destiny 2 , mas isso nem sempre é viável e se aplica apenas a uma pequena fração de armas. Isso leva ao próximo ponto, que é que coisas como peças de armadura com rolagens únicas de estatísticas e rolagens aleatórias em armas regulares ou exóticas significam que os jogadores provavelmente terão que excluir coisas para abrir espaço para mais. Não é isso que um atirador saqueador deve forçar seus jogadores a fazer. É ótimo ter espaço adicional no cofre, mas no ritmo em que o jogo está crescendo, é impensável que os jogadores consigam se contentar com os slots que possuem atualmente.
Como a Bungie poderia lidar com os problemas do Vault de Destiny 2
Criar é uma boa maneira de lidar com esse problema na teoria, mas não é na prática, já que os jogadores só podem criar um conjunto de duas vantagens menores e duas principais em qualquer arma , o que significa que rolagens diferentes precisam ser criadas novamente. . Esta é uma grande falha na iteração atual do sistema de criação, e a Bungie deve procurar alternativas que permitam que os jogadores de Destiny 2 alterem as vantagens criadas (incluindo características aprimoradas) gratuitamente ou pelo menos criem várias vantagens por coluna em cada arma . Isso reduziria o número de armas criadas que os jogadores precisariam armazenar a qualquer momento, gerando um pouco de espaço extra no cofre.
Ainda assim, o principal problema permanece em que o espaço do cofre sempre será limitado pela capacidade de informação que Destiny 2 pode efetivamente armazenar para cada um de seus jogadores. Uma alternativa para isso pode ser permitir que pelo menos um ou dois rolos por arma e peça de armadura única sejam salvos na guia Coleção quando os jogadores os desbloquearem, o que significa que um determinado rolo pode ser desmontado com segurança porque seria impresso na guia Coleção para pegar sempre. Essa rolagem salva pode ser trocada por uma diferente a qualquer momento, meio que substituindo a gravação anterior.
Embora não seja a solução perfeita para o problema, ainda pode fazer maravilhas, permitindo que todos economizem uma quantidade insana de espaço no cofre, que poderia ser dedicado aos restantes Destiny 2 Exotics , peças de armadura e armas até que novos itens sejam lançados. O benefício dessa operação seria nunca precisar de um aumento no espaço do cofre no curto prazo, mas ainda poderia causar problemas se não fosse implementado de forma a garantir rolos específicos.
No geral, a abordagem da Bungie ao espaço do cofre será um problema exponencialmente complicado nos próximos anos, e pode ser uma das razões pelas quais a empresa eventualmente decide fazer uma verdadeira sequência de Destiny 2 . Um problema semelhante pode ser visto com o Destiny Content Vault, que é uma maneira da Bungie remover partes existentes do jogo para tornar a experiência mais rápida e responsiva.
Destiny 2 já está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.