O próximo Avowed da Obsidian Entertainment está se afastando da escala usual de RPGs de mundo aberto, mas isso pode funcionar a seu favor.
Destaques
- A revelação da jogabilidade de Avoweddecepciona as expectativas de alguns fãs por um RPG épico, mas sua visão mais focada que evita um verdadeiro mundo aberto pode ser um aspecto forte.
- O jogo subverte as expectativas ao mudar para uma estética de fantasia animada em vez do tom sombrio original, atraindo críticas de alguns fãs.
- A escala menor e centrada na história de Avowed, com foco em NPCs ricamente desenvolvidos e missões únicas, poderia criar um jogo melhor e diferenciá-lo de outros títulos.
O mais recente RPG de fantasia da Obsidian Entertainment,Avowed, está previsto para ser lançado no próximo ano, mas a discussão sobre o jogo já está com força total. Após a revelação da jogabilidade, a verdadeira escala e escopo do mundo deAvowedforam apresentados, decepcionando as expectativas de alguns fãs em relação ao título. Um olhar mais atento ao título pode ter revelado como ele não busca ocupar o mesmo nicho dos RPGs épicos dos últimos anos, mas essa visão mais focada pode ser um dos aspectos mais fortes deAvowed .
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Uma adaptação do mundo estabelecido nos CRPGsdos Pilares da Eternidade,Avowedestá definido para trazer Eora para uma perspectiva de primeira pessoa pela primeira vez. Com a tradição desenvolvida da sériePillarsguiando a criação de suas belas paisagens e criaturas únicas, não era totalmente inapropriado para os fãs esperarem uma oferta que lembrasse os triunfos do RPG de mundo aberto dos últimos anos. Entre as últimas imagens do jogo e as declarações claras do desenvolvedor, no entanto, ficou claro que oAvowedestá se transformando em algo com muito mais potencial em outras áreas.
As expectativas colocadas no mundo aberto do Avowed
Revelado em 2020 com um trailer cinematográfico,Avowedgerou entusiasmo instantaneamente na comunidade de RPG. Um projeto da Obsidian, estúdio conhecido por trabalhar com IPs de desenvolvedoras prolíficas como Bethesda, foi visto como o próximo jogo a estar na escala de títulos comoThe Elder ScrollseFallout. Transmitindo uma escala épica, uma estética sombria e uma mistura familiar de magia e armas, a revelação inicial naturalmente fez com que muitos espectadores antecipassem uma experiência comparável a umSkyrimmoderno . Muitos meses se passaram sem notícias do título, masAvowedvoltou recentemente com uma visão muito mais clara que subverteu essas expectativas.
Estreando sua jogabilidade no início deste ano, o estilo e o escopo domundo e cenário deAvowedforam apresentados com recepção mista. Aparentemente tendo mudado para uma estética de fantasia que é muito mais viva do que o tom sombrio mostrado originalmente, o jogo atraiu algumas críticas de fãs sinceros de entradas de aparência mais sombria no gênero RPG. Elementos coloridos como fungos brilhantes e efeitos mágicos abrangeram grande parte dos visuais apresentados em seu último trailer, refletindo os aspectos mais brilhantes do mundo introduzidos emPilares da Eternidade, em vez de uma escuridão mais sombria. À medida que mais notícias deAvowedcontinuavam a chegar, a discussão sobre a apresentação do jogo encontrou um rival numa questão ainda maior: a escala do título.
Confesso que não precisa ser enorme para ser bom
Foi confirmado quea escala deAvowedserá menor e mais centrada na história, em uma reviravolta surpreendente para muitos fãs que antecipam um enorme mundo aberto semelhante ao do passado de Bethesda, mas permanecer fiel aos pontos fortes de Obsidian pode realmente contribuir para um jogo melhor no final. Dividido em zonas separadas, em vez de ocorrer em uma paisagem única e extensa,Avowedtem o potencial de apresentar áreas mais densas com NPCs mais ricamente desenvolvidos e missões únicas. Em meio a vários grandes sucessos recentes que alcançaram níveis de escala sem precedentes, uma aventura criada com mais propósito pode acabar sendo uma mudança bem-vinda.
A enorme riqueza de conteúdo vista nos recentes RPGs de mundo aberto tornou-se uma fórmula de sucesso, mas renunciar a esse estilo de design não significa que um jogo não possa ser excelente. Os personagens e a história estão no centro de algumas das entradas mais memoráveis e influentes do gênero, e ofoco da Obsidiannesses elementos pode permitir queAvowedapresente uma profundidade que realmente o diferencia.
Lançamentos declaradosem 2024 para PC e Xbox Series X/S.