Principais conclusões
- Os primeiros rascunhos de Jujutsu Kaisen diferiam significativamente da versão final devido a mudanças sugeridas pelos editores.
- O enredo original apresentava um cenário de agência governamental em vez de uma escola.
- Apesar das mudanças, Jujutsu Kaisen ficou bom, oferecendo uma narrativa madura com um protagonista identificável.
Jujutsu Kaisen está terminando este mês e isso significa que é hora de muitas pessoas dizerem que é o pior final de mangá de todos os tempos até que passe meio ano e todos concordem que foi muito bom. Enquanto isso, conforme a série chega ao fim, é uma boa oportunidade de ver o quão diferente essa fantasia moderna poderia ter sido se o autor Gege Akutami tivesse se apegado às suas ideias originais para a história.
Originalmente publicado na Jump Giga em 28 de abril de 2017, como o protótipo da Tokyo Metropolitan Magic Technical School (mais tarde renomeada Jujutsu Kaisen 0 ), Jujutsu Kaisen começou para valer em 5 de março de 2018. Até o momento em que este artigo foi escrito, havia 268 capítulos lançados e 28 volumes, e a série está programada para terminar em mais quatro capítulos, o próximo dos quais foi adiado .
O(s) enredo(s) original(ais) de Jujutsu Kaisen
O que é fascinante sobre os primeiros rascunhos é o grau em que Jujutsu Kaisen e Jujutsu Kaisen 0 diferem das versões finais que os fãs passaram a conhecer e amar. Olhar para o conceito de 0 revela os traços gerais do que Akutami pode ter imaginado para a série como um todo, mas até mesmo o rascunho da série principal – conhecido como Jujutsu Sousen (ou Sousen ) – difere disso.
O Proto-Prólogo
De acordo com o comentário de Akutami em Jujutsu Kaisen 0 , os personagens de Yuta Okkotsu e Rika permaneceram basicamente os mesmos, mas o enredo e os elementos de construção de mundo ao redor deles eram diferentes. O objetivo subjacente ainda era eventualmente exorcizar Rika, mas o incentivo era um pouco mais terrível, com Okkotsu tentando impedir que a maldição de Rika matasse seus parentes. Traços dessa ideia ainda podem ser encontrados na versão publicada, embora dentro de conteúdo suplementar.
Como já cobrimos anteriormente, o perfil da personagem Rika do Volume 0 revela aspectos ainda mais sombrios de sua personagem do que o que é coberto no texto. Depois que ela se tornou uma maldição, ela se tornou violenta com os membros da família de Okkotsu – e especificamente com a irmã de Okkotsu, de acordo com Akutami – o que o levou a se distanciar de seus entes queridos.
Sobre a construção do mundo. Akutami afirma que a história teria esquecido o cenário escolar e enquadrado os feiticeiros como membros de uma organização secreta do governo. Okkotsu teria sido recrutado por Maki, o que faz sentido dado o vínculo deles no produto final, mas muito do contexto que molda a história já mudou com alguns pequenos ajustes. Dentro deste comentário, Akutami afirmou que “ainda” preferia esta versão da história.
Jujutsu Kaisen quase começou com o jogo de seleção
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Durante uma exposição em Shibuya em julho deste ano, os rascunhos originais de Akutami para a série principal foram exibidos, e durante uma sessão de perguntas e respostas, ele elaborou sobre como a história se tornou o que é. Inicialmente, Megumi Fushiguro foi imaginada como a protagonista , com Yuji Itadori em um papel coadjuvante, em vez do próprio protagonista. Muitos dos personagens coadjuvantes existiam em uma capacidade semelhante à anterior, e a essa altura, o cenário já havia mudado de uma agência governamental para uma escola.
O mais surpreendente, porém, é que o enredo seria algo parecido com o arco Culling Game que existe na história final, embora desde o começo. Da mesma forma, Fushiguro seria aquele cujo corpo hospeda Ryomen Sukuna. É fascinante descobrir o quão cedo no processo criativo Akutami imaginou algo tão grandioso quanto o arco Culling Game, mesmo que o conceito de battle royale já fosse e continue sendo bastante onipresente.
Por que a história foi alterada
Uau, o cenário inicial de JJK teria movido montanhas, mas infelizmente um editor chato teve que estragar tudo para todos. pic.twitter.com/zNQXfBLosD — ÆŠKĒŠŠÆD (@SHINGEKIYAIBA) 21 de agosto de 2024
Seja o enredo original de 0 ou Jujutsu Sousen , as maiores razões para as mudanças se resumiram ao feedback dos editores que não achavam que as premissas se alinhavam com os padrões shōnen. O comentário de Akutami sobre 0 revela algum ressentimento entre ele e seu primeiro editor, Yamanaka, que havia sugerido tais mudanças como o cenário escolar. O resultado foi um enquadramento mais convencional para um mangá de batalha shōnen, mas os fãs a par dessa história muitas vezes se desesperam, pensando no que poderia ter sido.
Quanto a Sousen , fatores semelhantes levaram Gege a retrabalhar a narrativa, transformando-a em Jujutsu Kaisen , e construindo a história ao redor em torno de Itadori, que Gege acreditava que poderia ser um protagonista versátil. Durante o Q&A mencionado anteriormente, ele enfatizou que muito pouco havia mudado sobre Itadori entre Sousen e Kaisen , mas simplesmente torná-lo o protagonista impactou a série de uma forma grande.
As ideias originais teriam sido bem-sucedidas?
É natural para muitos apontar o dedo para a Weekly Shōnen Jump aqui , e esse instinto está enraizado em uma dicotomia tão antiga quanto a própria arte popular. A visão de um artista versus os padrões de uma editora, sendo que este último é definido não apenas pelo que provou ser bem-sucedido no passado, mas pelo que se encaixa na identidade de uma marca. No caso da Shōnen Jump, essa identidade está envolta nos tropos do próprio gênero que leva seu nome, que são difíceis de abalar, mesmo que o gênero tenha evoluído constantemente.
Embora seja tentador fantasiar sobre uma versão hipoteticamente melhor de uma série já amada, vale a pena considerar que Jujutsu Kaisen poderia não ter sido tão bem-sucedido se não fosse por essas concessões. Alguns podem criticar com razão os gostos dos editores da Shōnen Jump , mas, simultaneamente, esses padrões em relação ao conteúdo existem – pelo menos em parte – por causa da maneira como o público se envolveu com o meio historicamente.
Jujutsu Kaisen ficou bom
Um cenário escolar pode ser clichê, mas a história de Jujutsu Kaisen raramente se sente limitada por esse enquadramento, e as maiores influências de Akutami aparecem potentemente nos temas e na escrita dos personagens. Além disso, geralmente são as maneiras como é semelhante a outros clássicos do gênero que ajudam sua mensagem geral e tom a se conectarem com o público. Tatsuhiko Katayama, o editor atual, descreveu o apelo da série como tal:
O que eu costumo dizer é que é um mangá shōnen para adultos ou um mangá mais maduro para crianças. Ou seja, os adultos vão se lembrar de como se sentiam quando eram mais jovens, e as crianças podem ler e sentir como se estivessem crescendo. Elas conseguem ver um vislumbre de um mundo adulto e legal.
Claro, Fushiguro poderia ter sido um protagonista mais envolvente dependendo do gosto de cada um, mas Akutami estava certo ao afirmar que Itadori é um protagonista mais “versátil” e “universal”. Ele é um herói direto, através de cujos olhos frescos o leitor pode aprender mais facilmente sobre o cenário e suas regras. Acima de tudo isso, ele é um personagem carismático, relacionável e sólido, sem o qual uma parte significativa do coração da história estaria ausente.
O que podemos aprender com as ideias descartadas?
Há uma discussão maior a ser feita sobre Shōnen Jump, suas histórias e como elas mudaram, e como a necessidade de agarrar o público o mais rápido possível matou histórias em sua infância. Já nos envolvemos nesse discurso antes; as mudanças de gostos, tons e períodos de atenção. Para este mangá, no entanto, seu sucesso dificilmente é um conto trágico.
Jujutsu Kaisen está quase no fim . Haverá muita discussão sobre o que foi bom e o que foi ruim, mas, além da posteridade, não há muito a ser ganho com “o que poderia ter sido”. Se há uma lição a ser aprendida com o quão legais são as ideias não utilizadas de Gege Akutami, é que o que quer que ele escreva a seguir deve ter muito mais liberdade criativa. Depois de criar um sucesso tão estrondoso de gerações, ele mereceu.
Fonte: Viz Blog
Jujutsu Kaisen
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Baseado no mangá Jujutsu Kaisen de Gege Akutami, o anime shonen de batalha de Mappa prevê um mundo onde Feiticeiros de Jujutsu lutam contra entidades nascidas de Energia Amaldiçoada. Um dia, um adolescente chamado Yuji Itadori é arrastado para esse conflito quando come um dedo possuído.
- Criador
- Gege Akutami
- Data de lançamento
- 3 de outubro de 2020
- Estações
- 2
- Estúdio
- MAPA
- Número de episódios
- 47
- Serviço(s) de streaming
- Crunchyroll