Os primeiros grupos de raidede Final Fantasy 14começaram a limpar o raide Dragonsong’s Reprise (Ultimate), levando o diretor e produtor Naoki Yoshida a parabenizar os vencedores. No entanto, seu parabéns veio com um lembrete severo de queFinal Fantasy 14tem uma política de tolerância zero em mods e datamining de terceiros.
Normalmente, quando uma equipe de raidede Final Fantasy 14ganha o World First por seu conteúdo, Yoshida os parabeniza por sua vitória pessoalmente. Desta vez, ele não conseguiu parabenizá-los pelo nome, pois havia evidências irrefutáveis de que as equipes usaram plugins de terceiros para ajudar a limpar o conteúdo – uma violação dos Termos de Serviço deFinal Fantasy 14 .
Na carta queYoshida compartilhou com os jogadoresde Final Fantasy 14, ele descreveu quais ferramentas de terceiros obtiveram investigações prioritárias para penalidades e explicou seu raciocínio para a proibição. Muitas dessas ferramentas fornecem informações adicionais sobre uma batalha difícil para torná-la mais fácil – o que é injusto para outros jogadores que não estão usando essas ferramentas. Yoshida insiste que todo o conteúdo deFinal Fantasy 14pode ser limpo sem esses complementos com prática e dedicação. Na verdade, ele disse que usar esses mods traz mais riscos do que recompensas e pede aos jogadores que se abstenham de fazê-lo.
Notamos algumas discussões sobre a validade de ferramentas de terceiros e gostaríamos de reiterar nossa posição contra o uso de tais ferramentas.
Pedimos que você verifique a seguinte declaração do Produtor e Diretor Naoki Yoshida. Obrigada.https://t.co/fZw53E23w3
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— FINAL FANTASY XIV (@FF_XIV_EN)9 de maio de 2022
Ele também comentou sobre datamining – a recuperação de arquivos dos servidores do jogo e o vazamento deles para o público.Final Fantasy 14criptografa seus arquivos para evitar datamining, mas erros acontecem. Yoshida afirmou queFinal Fantasy 14considera esses vazamentos “totalmente inaceitáveis”, pois “prejudicam os esforços das equipes de desenvolvimento e operação, mas também tiram a diversão de nossos jogadores”. Ele disse que o vazamento de tais informações é motivo para ações legais, que foram tomadas contra indivíduos no passado, e pede aos fãs que não compartilhem dados extraídos quando isso acontecer.
A maioria dos jogadores que leram as palavras de Yoshida as levaram a sério. Enquantomuitos jogadoresde Final Fantasy 14usam mods, a maioria dos jogadores despreza os mods que influenciam o jogo fora dos cosméticos simples.A equipe de desenvolvimento de Final Fantasy 14é conhecida por sua dedicação e compaixão, então a maioria dos jogadores provavelmente obedecerá aos seus desejos e se absterá de participar das atividades proibidas.
Por outro lado, alguns fãs estão frustrados com a política de tolerância zero deFinal Fantasy 14 em mods.Eles afirmam que esses mods são essenciais para completar conteúdo difícil como o Dragonsong’s Reprise (Ultimate), apesarda afirmação do FF14em contrário, e acham que a interface do usuário existente está faltando. Alguns até postaram capturas de tela provando que eles mesmos usam esses mods – uma decisão interessante, já que Yoshida pediu explicitamente aos jogadores que não o fizessem. Muitas dessas reclamações vêm de fãs deWorld of Warcraft , já queWoWse envolve em quantidades significativas de datamininge incentiva o uso de mods. No entanto,Final Fantasy 14disse que está comprometido em melhorar sua própria interface no futuro para adicionar recursos solicitados pelos jogadores, desencorajando o uso de ferramentas de terceiros.
Final Fantasy 14já está disponível para PC, PS4 e PS5.