Em outubro de 2016, um Kickstarter foi lançado para o título de estreia Monster Prom de Beautiful Glitch, com sede em Barcelona . O jogo multijogador foi descrito como “uma reviravolta louca em sims de namoro”, estrelando tropos de monstros clássicos – fantasmas, lobisomens, demônios, etc. – competindo para encontrar um encontro. O fundador do estúdio, Julian Quijano, disse que queria “começar algo novo” com o dinheiro economizado, deixando a campanha de crowdfunding para reforçar suas etapas finais e avaliar o interesse do público. Esse Kickstarter quadruplicou seu preço pedido de 8.000 euros, levando a uma franquia cult com o último lançamento sendo o Monster Prom 3: Monster Roadtrip do mês passado .
Quijano brincou com várias ideias, incluindo um aplicativo de perfume, mas disse que optou pelo desenvolvimento de jogos para alavancar sua experiência como gerente de relações públicas independente. O “projeto da garagem” foi feito por uma pequena equipe que sentiu que tinha algo especial, mas nunca esperou sucesso. Beautiful Glitch queria vender 20.000 cópias de Monster Prom em dois anos, mas o fez em apenas dois dias. Isso permitiu ao estúdio tentar coisas novas com entradas futuras, incluindo a introdução de elementos de sobrevivência em Roadtrip . Games wfu falou com Quijano sobre como sua equipe projetou este híbrido de simulação de encontros de sobrevivência com humor intertextual.
Refinando a fórmula Monster Prom
A equipe principal do Monster Prom foi construída por meio de conexões pessoais. Quijano conheceu o programador Elias Pereiras por meio de seu trabalho em relações públicas e o artista Arthur Tien enquanto gerenciava o artbook 2016 Indie G Zine. De acordo com o kit de imprensa da Beautiful Glitch, o estúdio visa “criar bons jogos sem […] limitação geográfica”. Monster Prom é construído sobre uma série de inspirações, mas em grande parte credita The Yawhg de 2013 – um RPG semelhante de escolha sua própria aventura com eventos aleatórios que podem ser experimentados por até quatro jogadores.
Um dos princípios de design do Monster Prom foi aplicar esse estilo a uma “narrativa elegante e moderna”, semelhante a um programa de TV interativo . “Muitos jogos têm sua narrativa e diálogos sujeitos ao design ou à mecânica do jogo e, como resultado, a narrativa sangra um pouco”, disse Quijano.
Otimizar a variabilidade da série é uma curva de aprendizado para a equipe Monster Prom . Beautiful Glitch quer criar jogos em que cada rodada pareça única, mas Quijano disse “exageramos no sentido de produzir muito conteúdo” – levando os fãs a experimentar apenas cinco ou 10 por cento do original. Sua sequência, Monster Camp , tinha diálogos abundantes que tornavam as rodadas mais longas do que o previsto. Cada entrada oferece lições fundamentais para levar adiante, independentemente do gênero que Beautiful Glitch lide, mas tudo volta a elevar o diálogo, as histórias e os personagens.
“É sempre voltar ao fato de que o principal objetivo de nossa base de fãs é experimentar um diálogo hilário com personagens encantadores”.
Como os encontros da Monster Roadtrip são projetados
Depois que o Monster Prom se tornou um sucesso, Beautiful Glitch lançou um segundo Kickstarter em 2019 para financiar uma “sequência” três em um composta por jogos menores com foco em diferentes itens básicos do romance adolescente: acampamento de verão, retiro de inverno e uma estrada. viagem. Cada um segue personagens novos e antigos enquanto aproveitam a vida, com Monster Roadtrip estrelando monstros que se juntam ao lobisomem Scott Howl e ao fantasma Polly Geist em uma viagem pelo país que para em atrações cafonas à beira da estrada.
Quijano disse que “muitos jogos sobre longas jornadas apresentam sobrevivência”, levando a equipe a repetir sua fórmula. Cada rodada do Monster Roadtrip mostra os jogadores rastreando seis estatísticas: hype, magia, mente, dinheiro, alma e resistência. Cada parada na viagem aumenta e diminui uma estatística com base nas escolhas feitas, com a festa falhando se algum desses números cair para zero. Muitos desvios inesperados podem acontecer ao longo do caminho, como parar para desenterrar variantes monstruosas do Atari 2600 ET entre uma rave no deserto e casamentos arrasadores; se Zoe, divindade mística obcecada por fãs, seguir junto.
“Foi um desafio que escolhemos aceitar, pois sabíamos que nossa base de fãs adoraria uma reviravolta na mecânica; mas eles certamente apreciariam a possibilidade de ainda beijar alguns monstros gostosos. Descobrimos rapidamente que poderíamos misturar a ideia de namorar com o conceito de pegar carona (e conhecê-lo melhor) funcionou a partir daí.”
O processo criativo de Beautiful Glitch é regido por um conjunto específico de regras. Quijano e o designer de narrativa Francisco Luque começam em grande parte pensando em locações usando um campo reconhecível de tropos (mais de 60 estão incluídos no Monster Roadtrop ). Cada local oferece aos jogadores três ações possíveis, todas afetando estatísticas diferentes. Com base na ação escolhida, os jogadores ativam um “evento” único, semelhante ao que eles esperam dos jogos Monster Prom anteriores.
Cada evento em todas as três entradas começou com conceitos de uma linha que podem ou não levar a esqueletos mais desenvolvidos para a equipe de roteiristas desenvolver. No entanto, uma parte importante do processo para Quijano é preencher a lacuna de tropos genéricos em algum tipo de cenário absurdo ou uma “reviravolta forte e inesperada” que captura o humor pelo qual Beautiful Glitch é conhecido.
Escrevendo com a intertextualidade em mente
Quijano recomenda que os criadores de mente criativa precisam ter uma disposição primordial para “consumir uma tonelada métrica de ficção”. A partir dessa conversa ocorrida no início de novembro, ele disse ter assistido à primeira temporada de 70 novos programas de TV em 2022 .
Ter esse conhecimento da construção da mídia e da cultura popular promove um dos maiores pontos fortes da série Monster Prom : a intertextualidade, ou a maneira como diferentes textos se refletem e se complementam. Quijano diz que a ideia remonta a séculos, com Dom Quixote sendo um dos primeiros exemplos de literatura “moderna” devido ao exame de um homem enlouquecido por sua obsessão pela literatura. No entanto, tornou-se mais pronunciado através da cultura de “remix” da Internet.
“Hoje, consumimos memes com 12 camadas de significado que só fazem sentido porque você conhece pelo menos três ou quatro referências a partir das quais esse meme é construído”, disse ele. Capturar tropos que fazem sucesso com o público é uma habilidade fundamental que Quijano traz de sua experiência em publicidade , capturando percepções que as pessoas não conseguem expressar em palavras, mas ele sente que é tão importante garantir que um tropo desgastado diga algo novo. Assim, vem o equilíbrio de tornar as coisas absurdas sem apresentar ao público bobagens baratas.
A recepção à abordagem única de Monster Roadtrip sobre esse estilo narrativo foi “incrível”, de acordo com Quijano. “Não consigo explicar como estamos felizes que as pessoas vejam como este jogo mostra a evolução do estúdio.” Isso dá a Beautiful Glitch a garantia de que tem um “bom senso de direção” para o que a franquia Monster Prom pode ser.
“Já temos uma lista de inovações do Monster Roadtrip que queremos implementar em jogos futuros, para ver se eles podem funcionar bem, mesmo que não sejam focados na sobrevivência.”
Monster Prom 3: Monster Roadtrip já está disponível no PC.