Os fãs estão esperando por notícias sobreThe Elder Scrolls 6desde que o jogo foi anunciado na E3 2018. Embora tenha sido relatado que o próximo jogo da famosa série de fantasia do estúdio virá após o lançamento deStarfield, o próximo RPG de ficção científica da Bethesda , o estúdio continua a reter quaisquer detalhes sobre o próximo jogoElder Scrolls.
Na semana passada, um vazador que foi confiável no passado sugeriu várias mecânicas que podem estrear emThe Elder Scrolls 6. Uma dessas mecânicas – um recurso chamado Rune Drawing – pode ter enormes implicações paraThe Elder Scrolls 6em realidade virtual.
The Elder Scrolls 6 Vazamentos
Tiffany Treadmore é uma vazadora de videogames cujo currículo inclui vazar corretamente o cancelamento da E3 do ano passado e o cancelamento do Nintendo Direct. Na semana passada, foi relatado que as fontes de Tiffany Treadmore afirmaram queThe Elder Scrolls 6provavelmente incluiria “mecânicas de sobrevivência”, além de levantar a possibilidade de que um recurso chamado “Rune Drawing” pudesse entrar no jogo.
A Bethesda adicionou mecânicas totalmente novas às suas principais franquias no passado.Fallout 4introduziu uma mecânica de construção de assentamentos diferente de qualquer outra vista nos jogos anteriores da BethesdaFallout, por exemplo. A introdução da mecânica de sobrevivência emThe Elder Scrolls 6provavelmente será relativamente simples. Existem muitosmods de sobrevivênciaSkyrimbem conhecidos, como Frostfall, que gerenciam a sobrevivência com base em fatores como clima e cobertura de roupas.
Rune Drawing pode ser um recurso visto em jogos comoOkami HD, onde os jogadores desenham formas no ar para lançar feitiços. Se é exatamente a isso que os vazadores estão se referindo e como essa mecânica funcionaria emThe Elder Scrolls 6 se for incluída, ainda não se sabe.
Quando oSkyrimfoi lançado em 2011, o VR moderno ainda estava em sua infância, e o próprioSkyrimnão receberia uma porta oficial de VR até seis anos após seu lançamento inicial. A tecnologia VR percorreu um longo caminho desde então. Com rumores de queThe Elder Scrolls 6será lançado por volta de 2026, o próximo jogo pode ser o primeiro da sérieThe Elder Scrollsa incorporar totalmente recursos projetados com a realidade virtual em mente. A perspectiva em primeira pessoa de Skyrime a mecânica de combate relativamente simples já permitiam que ele se transportasse bem para a realidade virtual.
Novos recursos como Rune Drawing podem tornar o lançamento de feitiços em VR muito mais dinâmico, exigindo que os jogadores usem movimentos físicos distintos para lançar os diferentes feitiços à sua disposição.
Feitiços em The Elder Scrolls 6
QuandoSkyrimfoi lançado, houve algumas críticas em relação à remoção de classes de personagens e à simplificação do sistema de feitiços encontrado emjogosmais antigos deElder Scrolls. Por outro lado, a ampla acessibilidade dos sistemas de combate e magia deSkyrimprovavelmente foi parte do motivo de seu imenso sucesso. Um recurso como o Rune Drawing pode trazer de volta um elemento de desafio e complexidade ao lançamento de feitiços emThe Elder Scrolls 6, permanecendo intuitivo o suficiente para aproveitar o estilo de simplicidade deSkyrim .
As fontes de Tiffany Treadmore também relataram queThe Elder Scrolls 6provavelmente incluiria alguma forma desistema de criação de feitiços, trazendo feitiços personalizados de volta ao jogo. Se o próximo jogo incluir Rune Drawing e feitiços personalizados, é possível que os jogadores possam criar suas próprias runas, anexando movimentos únicos a feitiços de sua própria criação.
Se a Bethesda trouxer Rune Drawing e feitiços personalizados para aversão VR deThe Elder Scrolls 6, os fãs poderão achar que jogar com um lançador de feitiços é mais satisfatório do que nunca. Se o Rune Casting se traduzirá também no lançamento padrão dos jogos, ainda não se sabe. Muitos fãs da franquia podem estar mais ansiosos para aprender o básico da configuração e da história do próximo jogo antes de ficarem muito animados em explorar esse mundo em VR.
The Elder Scrolls 6 está em desenvolvimento.