A luta contra Rom em Bloodborne oferece aos jogadores um desafio único que recompensa a paciência e o comprometimento com ações rápidas e velocidade de reação.
A maneira mais comum de Bloodborne testar a habilidade de um jogador em lutas contra chefes é enfrentá-los contra feras enormes que se movem em velocidades vertiginosas e exigem memorização de conjuntos de movimentos e reações rápidas para ter sucesso. No entanto, esse conceito vai muito longe na luta contra Rom, The Vacuous Spider , que prioriza a paciência em vez da velocidade quando se trata de lidar com a sequência interminável de ataques mágicos e mobs.
Embora existam maneiras de derrotar Rom rapidamente, mesmo pulando fases inteiras com dano suficiente, sair por cima raramente significa correr e enviar spam para R1 até que ela morra. Quebrando o molde de Bloodborne , esse tipo de agressão provavelmente fará com que o jogador morra, já que o exército de aranhas menores de Rom certamente dominará um ataque frontal. Isso, é claro, presumindo que a magia poderosa do chefe não matará o jogador de uma vez.
O exército de Rom não supera, mas supera em número
Os filhos de Rom se tornam a verdadeira ameaça, a princípio
O truque para Rom é que ela não luta exatamente contra os jogadores desde o início, em vez disso escolhe convocar um exército de aranhas menores que lutarão em seu lugar na primeira fase. Essas aranhas menores, semelhantes à própria Rom, possuem cabeças de pedra que tornarão inúteis a maioria dos ataques frontais e passam a maior parte do tempo garantindo que o jogador não consiga alcançá-las.
Romper essas barreiras robustas não é uma questão de conseguir uma construção melhor ou empilhar as Blood Gems que aumentam as estatísticas de Bloodborne , mas sim se resumir a atrair ataques que os deixarão vulneráveis e ficar atrás deles para desferir um golpe mortal.
Tão simples quanto parecer evitar um ou dois ataques e ficar atrás das aranhas, o problema surge quando esses mobs começam a se reunir e atacar o jogador de uma só vez. Com mais de uma dúzia de aranhas chegando na primeira onda, esses números podem rapidamente sobrecarregar um jogador e deixá-lo sem ter para onde ir ao tentar se esquivar ou sem tempo para contra-atacar quando os inimigos estão vulneráveis. É esse simples conceito de números que ajuda a elevar Rom entre os chefes mais difíceis de Bloodborne , já que até chegar perto dela se torna uma tarefa difícil com tantos inimigos cercando-a e perseguindo o jogador.
O ato de desaparecimento de Rom inaugura o verdadeiro chefe
Depois de passar pela primeira onda de aranhas e eventualmente levar a punição para Rom, o chefe começa a assumir o controle, desaparecendo de vista e se teletransportando para o outro lado da arena. Isso incluirá notavelmente uma segunda onda de aranhas, que novamente precisará ser combatida, mas também fará com que Rom comece a atacar seriamente enquanto ela começa a se defender. Aproveitando a magia que inspirou as Hunter Tools de Bloodborne , Rom abre a segunda fase convocando meteoros do cosmos para chover sobre o jogador, e seu potencial de dano não para por aí.
A partir da segunda fase, Rom lançará um dos quatro ataques, dependendo de onde o jogador está em relação ao chefe. Isso inclui os meteoros mencionados acima que chovem do alto e fora de vista, um anel de meteoros que sobe do solo, um pulso explosivo e uma série de batidas de cabeça que empurram o jogador para criar alguma distância. Embora a paciência já tenha sido fundamental para lidar com as aranhas, é o único caminho a seguir aqui, já que mergulhar na jogabilidade agressiva de Bloodborne levará facilmente os jogadores a serem demolidos por um desses ataques.
Respire fundo e encontre uma abertura
É nessas fases posteriores que a dificuldade de Rom realmente começa a se mostrar. No entanto, não é a mesma dificuldade de velocidade ou agressividade do lado adversário que normalmente dita a dificuldade dos chefes mais brutais de Bloodborne . Em vez disso, é a tendência do jogador para a agressão, que Bloodborne normalmente recompensa, que será a causa mais comum de morte contra Rom. Nesse caso, é melhor parar, levar em conta a arena e apenas dar alguns tiros durante os breves momentos de oportunidade que Rom oferece.
Transmitido pelo sangue
Bloodborne é um jogo de terror e combate que está disponível por menos de US$ 20. Projetado para o jogador hardcore com a capacidade de continuar por horas, não importa o quanto falhe em algumas áreas do jogo.
- Plataforma(s)
- PS4
- Lançado
- 24 de março de 2015
- Desenvolvedor(es)
- Do software
- Editor(es)
- Sony
- CERS
- M para maduro: sangue e sangue coagulado, violência
- Quanto tempo para vencer
- 33 horas
- Disponibilidade do PS Plus
- Extra e Premium