Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça tem seu quinhão de problemas, mas a duração média da missão é, na verdade, uma espécie de faca de dois gumes.
Depois de anos de construção, tanto positiva quanto nem tanto, Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça finalmente foi lançado e recebeu uma reação previsivelmente mista. A mecânica de jogo central do Esquadrão Suicida , a premissa narrativa geral, as escolhas ousadas da história e uma estrutura bastante genérica de saqueador e atirador funcionam a favor e contra ele. Como é habitual no mundo da crítica de jogos, a verdade provavelmente está algures no meio.
Há muito o que gostar em Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça , mas também há muito o que não gostar, e a estranha combinação dos dois é o que levou à recepção pós-lançamento incrivelmente divisiva do Esquadrão Suicida . Em muitos aspectos, Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça será uma mistura.
Esquadrão Suicida: Matar a curta duração da missão da Liga da Justiça é uma bênção e uma maldição
As missões mais curtas do Esquadrão Suicida são uma brisa solo
De modo geral, as missões do Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça costumam ser bastante curtas. Embora as missões de escolta de veículos possam demorar um pouco devido à velocidade lenta do veículo, a grande maioria das outras missões do Esquadrão Suicida – desde a coleção de fragmentos de dados de Toyman até lutas contra chefes contra a própria Liga da Justiça – todas parecem surpreendentemente curtas, mas quando jogar sozinho, isso realmente beneficia muito o jogo.
Ao jogar sozinho, a missão mais curta do Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça adiciona uma boa sensação de fluxo ao jogo e à sua narrativa. Os jogadores entrarão em uma missão, atirarão em alguns bandidos, percorrerão um pouco o mapa, completarão alguns objetivos repetitivos e terminarão a missão geralmente em apenas alguns minutos.
Os jogadores são então recebidos com uma tela de Relatório de Missão, onde recebem alguns itens e são solicitados a se preparar, jogando-os de volta ao jogo rapidamente. Esse padrão logo se tornará muito familiar para os jogadores, mas embora falte variedade, ele adiciona um bom ritmo ao jogo que gradualmente cria uma sensação de progressão, tanto em termos de história quanto de jogabilidade.
As missões mais curtas do Esquadrão Suicida parecem muito rápidas no multijogador
Mas se os jogadores estão avançando em Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça no modo multijogador cooperativo , então eles terão uma experiência completamente diferente. No modo cooperativo, os jogadores podem explorar Metropolis como quiserem, o que significa que o grupo pode ser separado por todo o mapa em qualquer ponto. Embora esse nível de liberdade do jogador seja louvável, ele não funciona muito bem em um jogo como Esquadrão Suicida , onde todos os membros do grupo são obrigados a iniciar e completar missões.
Aceitar uma missão muitas vezes leva a uma corrida louca em que os jogadores separados tentam chegar à zona da missão antes que seus companheiros de equipe já tenham completado todos os objetivos.
O que acrescenta sal à ferida aqui é que todos os membros do grupo são atingidos pela mesma tela de Relatório de Missão, mesmo que não tenham chegado à zona de missão a tempo. E, ao contrário do jogo solo, onde a tela do Relatório de Missão pode ser pulada em apenas um minuto, o modo cooperativo exige que todos os quatro jogadores esperem que seus saques caiam e subam de nível individualmente, o que pode resultar em uma espera surpreendentemente longa para retornar a Metropolis. .
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Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça
- Franquia
- Esquadrão Suicida
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 2 de fevereiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Rocksteady
- Editor(es)
- Interativo da Warner Bros.
- Gênero(s)
- Ação e aventura
- CERS
- M17 + para maiores de 17 anos devido a sangue e sangue coagulado, linguagem forte e violência
- Quanto tempo para vencer
- 10 horas
- Metapontuação
- 70