Com o remake deDead Spacelançado, é um bom momento para compará-lo com The Callisto Protocol.O Protocolo Callistoapresenta várias tentativas de sustos, mas os jogadores podem aprender a antecipá-los porque chegam em momentos comparáveis. Cada vez que uma cena começa quando o protagonista Jacob Lee abre uma porta, por exemplo, os jogadores podem esperar que um biófago entre no quadro. Os jogadores podem ficar insensíveis a esses momentos em breve, porque todos eles acontecem em cenas e ocorrem com frequência suficiente para que os jogadores possam suavizar rapidamente qualquer vantagem que tiveram ao entrar noProtocolo Callisto. Dito isto,o Protocolo Callisto não é terrivelmente assustador.
Curiosamente, o mesmo já foi dito muitas vezes sobreDead Space. Isso é discutível, é claro, e muitos fãs podem pensar de forma diferente, mas o consenso geral é que é mais sangrento e cheio de ação do que muitos outros jogos que pertenceriam ao gênero survival horror.O Protocolo Callisto e o Dead Space são ligeiramente semelhantesneste aspecto, embora ambos tentem incutir medo nos jogadores. No entanto, enquantoos sustos de salto do Protocolo Callistoparecem baratos e pouco inventivos,Dead Spaceconsegue atingir um ponto ideal com sustos de salto que tornam seu horror mais eficaz.
O salto susto do protocolo Callisto cai plano
O Protocolo Callistotem um susto de salto em particular que não consegue pousar, e isso se deve principalmente aos sustos de salto que são tentados de antemão. Este susto ocorre dentro de uma dasinúmeras sequências de shimmy doProtocolo Callisto, onde Jacob passa por um biófago encapsulado que permanece adormecido, mas então seu olho se abre quando Jacob passa. Jacob também faz uma observação passageira sobre o biófago que o descarta casualmente, e ele não percebe ou reconhece que o biófago reagiu à sua presença.
Isso pode ter fornecido uma oportunidade perfeita para o Striking Distance Studios assustar os jogadores enquanto sua guarda estava baixa, mas como os jogadores estão constantemente se empurrando através de espaços estreitos, é outro momento de tédio que eles têm que suportar. Além disso, esse susto foi mostrado em um dos trailers deThe Callisto Protocol, o que significa que, se alguém tivesse visto esse trailer, saberia que o esperava no jogo em algum momento.
O espaço morto do Motive ordenha sua única sequência de compressão
Em vez disso, o Dead Spacedo Motive apresenta uma única animação squeeze-through e a utiliza da melhor maneira possível. Ocorrendo noCapítulo 3: Correção de curso, toda a sequência de shimmy não é muito longa, mas o tempo todo os jogadores são tratados em um ângulo estreito em Isaac enquanto ele se empurra através de uma abertura estreita no tecido morto em massa.
É aqui que um necromorfo é visto correndo por um duto de ventilador, ao qual Isaac reage. Isaac continua a se pressionar pela abertura e quando está prestes a sair para uma sala aberta, é surpreendido por um cadáver reanimado que se projeta da parede com as entranhas penduradas no estômago.
O cadáver estende a mão para Isaac depois que a câmera passa por ele antes de ficar mole novamente, e é um momento simples, mas eficaz por causa de sua raridade.Dead Spaceé certamente um jogo coberto de sangue e tripas, mas tem alguns momentos genuinamente tensos com inimigos se aproximando silenciosamente dos jogadores por trás ou aparecendo de repente através de dutos de ventilação próximos.
Talvez o que mais dilua seu horror seja o fato de os jogadores terem umarsenal diversificado em Dead Spacee, portanto, qualquer ameaça parece administrável. Grande parte do horror do jogo também é psicológico, mas a intenção é enfatizar o drama emocional de Isaac e Nicole mais do que qualquer outra coisa.
Dead Spacejá está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X/S.