Depois de mais de 30 anos de Sonic the Hedgehog explorando atos, zonas e estágios de ação, Sonic Frontiers coloca o borrão azul em cinco ilhas de zona aberta que os fãs podem explorar quando quiserem. Depois que a Sega divulgou que o próximo jogo do Sonic tentaria uma jogabilidade de mundo aberto há quase um ano, os fãs ficaram entusiasmados com a nova direção. Agora que o jogo foi lançado e eles conseguiram absorver tudo, muitos esperam uma sequência para seguir as melhores ideias do jogo.
Sonic Frontiers traz de volta muitas facetas da franquia Sonic que os fãs desejam ver há anos e, embora os fãs concordem que não é perfeito, o que Frontiers traz para a mesa é divertido e vale a pena melhorar. Frontiers pode ser considerado um retorno à forma para Sonic 3D , e há três coisas que ajudam nisso. A fórmula de zona aberta não é apenas expansiva e libertadora, mas os chefes com Super Sonic também são elétricos e emocionantes. Esses dois pilares principais da jogabilidade estão bem envolvidos com uma história profunda que não foi tentada há algum tempo.
A natureza de zona aberta de Sonic Frontiers
Sonic Frontiers é teimoso em se autodenominar um jogo de “zona aberta”, e a frase confundiu os fãs por algum tempo. Sem uma demonstração gratuita da Sega , era difícil entender exatamente do que se tratava esse novo estilo de jogo. Agora, os fãs experimentaram por si mesmos e sabem que as zonas abertas são amplos espaços abertos cheios de diferentes plataformas, trilhos e itens colecionáveis para reunir em praticamente qualquer ordem. Essas zonas abertas oferecem muita liberdade e muitos jogadores querem mais.
Parte do que torna essas áreas de zona aberta divertidas de explorar é o esquema de controle e as opções de personalização oferecidas aos fãs. Frontiers vê o retorno do gatilho de corrida, um conceito introduzido em Sonic Lost World, onde Sonic pode ser feito para correr mais rápido segurando um dos botões de ombro.
Em Frontiers , ele combina bem com a mecânica de reforço de Sonic Unleashed . Os fãs também podem ajustar como a velocidade do Sonic funciona para controles menos frustrantes de forma pessoal. Existem alguns ajustes a serem feitos, já que os fãs de Sonic precisam se acostumar com o botão de pular e o ataque homing sendo separados, mas mais desse esquema de controle seria ótimo para a série daqui para frente.
Super Sonic Boss Fights de Sonic Frontiers
Algo completamente novo em Sonic Frontiers é a maneira como o jogo lida com suas batalhas contra chefes. Em vez de dar a Sonic um robô para lutar como o Egg Viper, ou talvez alguma besta antiga como a Dark Gaia Phoenix, o ouriço enfrenta enormes titãs robóticos que o fazem parecer uma formiga nas telas dos jogadores. Está estabelecido desde o início que Sonic não pode lidar com esses gigantes sem um impulso, e as Esmeraldas do Caos fornecem. Super Sonic é um evento recorrente em Sonic Frontiers , e faz com que os fãs se lembrem do motivo pelo qual a transformação é conhecida como “Super” Sonic .
Os fãs podem se soltar e sentir todo o poder que o Super Sonic tem por meio de batalhas acompanhadas por poderosas canções vocais, e nenhum senso de escala foi poupado, pois essas batalhas permitem que os fãs voem ao redor do chefe e seus arredores, causando imenso dano. As lutas de titãs estabelecem um novo precedente para o que se pode esperar da série em termos de chefes. Uma sequência expandindo isso e talvez permitindo que os fãs façam batalhas de chefes semelhantes contra os mechs de Eggman seria bem-vinda por muitos leais à série.
A história de Sonic Frontiers
Sonic Frontiers apresenta aos fãs uma premissa simples e quase básica: Sonic e seus amigos estão em busca das Esmeraldas do Caos, e então algo dá errado. No entanto, as coisas são mais profundas do que parecem e, eventualmente, Sonic acaba salvando seus amigos ou ameaçando o mundo. Cada uma das Ilhas Starfall se concentra em um personagem específico, permitindo que Sonic interaja com seu elenco por um longo tempo em comparação com os lançamentos anteriores. Como resultado, os fãs passam tempo com seus personagens favoritos e assistem ao desenrolar de suas próprias histórias. Cada personagem em Sonic Frontiers é desenvolvido, e o status quo de toda a franquia Sonic é alterado .
Devido ao nível de detalhe, cuidado e intensidade colocados na história de Sonic Frontiers , bem como a forma como se relaciona perfeitamente com sua jogabilidade, alguns fãs a consideram uma das melhores histórias da série desde Sonic Adventure 2 . SA2 é um dos títulos mais amados da franquia como um todo, então esse elogio serve como um ótimo ponto de partida. A história de Sonic Frontiers foi escrita por Ian Flynn , veterano da série conhecido principalmente por seu trabalho nos quadrinhos Archie e IDW. Desde então, Flynn revelou que foi trazido para a equipe interna de conhecimento do Sonic na Sega, então uma sequência será pelo menos supervisionada por ele, se não totalmente escrita.
Felizmente, as chances de uma sequência de Sonic Frontiers já são altas, pois antes do lançamento do jogo, o chefe da Sonic Team disse que Frontiers serviria de base para futuros lançamentos de Sonic pelo menos na próxima década. Além disso, o jogo tem um final verdadeiro para aqueles que o venceram com força e parece um gancho de sequência. O diretor de Sonic Frontiers disse que estava aceitando as críticas dos fãs e usando-as para tornar o próximo jogo cada vez melhor. Por enquanto, parece que a ideia de uma sequência não é uma questão de ‘se’, mas uma questão de ‘quando’.
Sonic Frontiers está disponível para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.