A última geração de consoles viu a Sony colher grandes recompensas de seus jogos exclusivos comoGod of War,Horizon Zero DawneSpider-Man. Talvez em resposta, no ano passado, a Microsoft iniciou o processo de aquisição da Bethesda/ZeniMax, o estúdio mais famoso por desenvolver as franquiasThe Elder ScrolleFallout .
Isso levou muitos fãs a especular que o aguardado jogo da Bethesda,The Elder Scrolls 6, poderia ser um exclusivo do Xbox. A Microsoft confirmou que pelo menos alguns próximos jogos da Bethesda serão exclusivos, então certamente é possível. Existem razões a favor e contra tornarThe Elder Scrolls 6um exclusivo do Xbox do ponto de vista da Microsoft, Bethesda e fãs da franquia.
O caso da exclusividade do Xbox
Do ponto de vista da Microsoft, o caso de tornarThe Elder Scrollsum exclusivo do Xbox é claro. Os exclusivos PlayStation da Sony, comoGod of War de2018 ,Horizon Zero DawneMarvel’s Spider-Manno PS4, estavam entre os jogos mais vendidos. Com o PlayStation 5 ainda superando o Xbox Series X/S, é possível que esses números sejam pelo menos parcialmente influenciados pelas expectativas de que a Sony tenha acesso a IPs mais interessantes que os jogadores não encontram em nenhum outro lugar.
Ao trabalhar em estreita colaboração com a Microsoft, é possível queThe Elder Scrolls 6possa obter informações sobre alguns dos outros RPGs desenvolvidos pelos estúdios da Microsoft.A Obsidian Entertainment está atualmente trabalhando em um RPG de fantasia em primeira pessoa intituladoAvowed, que parece estar mirando na lacuna no mercado deixada pela longa espera pelo próximo jogo deElder Scrolls. Um acordo de exclusividade certamente poderia levar a Bethesda a obter acesso a informações sobre alguns dos outros projetos sob o guarda-chuva da Microsoft, potencialmente inspirandoThe Elder Scrolls 6 antes de seu lançamento.
Com base nas decisões tomadas pela Sony no ano passado, também é possível que uma versão exclusiva do Xbox deThe Elder Scrolls 6não permaneça exclusiva para sempre. Apesar de originalmente ser um exclusivo do PlayStation, a Sony chocou os fãs em 2020 aoportarHorizon Zero Dawnpara PC. Rumores sugerem queGod of War,Ghost of Tsushima,BloodborneeThe Uncharted Collectionde 2018 também podem ver portas para PC em um futuro não muito distante. Se a Microsoft fizer os mesmos movimentos com seus exclusivos,The Elder Scrolls 6pode ser um exclusivo por tempo limitado que eventualmente chegará ao PC. No entanto, existem algumas desvantagens enormes para o próximoO jogo Elder Scrollsé exclusivo do Xbox.
O caso contra a exclusividade do Xbox
Os jogos Elder Scrollssão conhecidos por suas comunidades de mods, que mantiveramjogos comoSkyrim,Fallout 3e atéThe Elder Scrolls 3: Morrowindvivos anos após seus lançamentos iniciais. Embora seja possível modificar alguns jogos da Bethesda no Xbox, é provável que tornar o próximo jogoElder Scrollsum exclusivo do Xbox seja extremamente prejudicial para o desenvolvimento de uma forte comunidade de mods desde o início.
O lançamento doCreation Kit paraSkyrimno PC tornou os mods muito mais acessíveis do que nos anos anteriores, permitindo que os jogadores criassem experiências altamente personalizadas. Alguns mods, como o mod de sobrevivência deSkyrim“Frostfall”, tiveram um enorme sucesso e são considerados por muitos fãs como adições necessárias ao jogo. Outros mods estendem muito a vida útil dos jogos da Bethesda, como Fallout Character Overhaul paraFallout: New Vegas, que melhora muito os modelos de personagens datados vistos no lançamento original de 2010 do jogo.
Também é possível que a exclusividade do Xbox possa prejudicar a Bethesda. Dois dias após o lançamento deSkyrimem 2011, 59% de suas vendas foram para Xbox 360, enquanto apenas 27% foram para PS3 e apenas 14% foram para PC. Em 2014, no entanto, maisde 20 milhões de cópias deSkyrimforam vendidas em todo o mundo. Todd Howard comentou em uma entrevista com Rock, Paper, Shotgun que “Skyrimse saiu melhor do que já fizemos no PC por um número grande, grande”, que ele creditou à plataforma estar “onde os mods estão”. Mods estão disponíveis em outras plataformas, mas sem acesso a ferramentas de modificação como Vortex ou sites como Nexus Mods, a variedade de mods disponíveis é limitada.
Não apenas os mods seriam limitados pela disponibilidade seThe Elder Scrolls 6fosse lançado como um exclusivo do Xbox, mas também seriam potencialmente limitados pela qualidade. Embora os PCs possam ser constantemente atualizados para permitir que novos mods ultrapassem os limites dos gráficos e outros recursos de umjogo da Bethesda, o hardware dentro dos consoles é muito menos flexível. A era do hardware impediria o crescimento do tipo de comunidade de mods vibrante pela qual os jogos da Bethesda são bem conhecidos e, sem dúvida, dependem.
Embora seja provável que tornarThe Elder Scrolls 6um exclusivo do Xboxaumente as vendas do console em algum grau, parece mais provável que isso diminua as vendas gerais do próximo jogoElder Scrolls. De acordo com os números de vendas da Sony, o PS4 foi um dos consoles mais vendidos de todos os tempos, e a Sony assumiu cada vez mais a liderança sobre a Microsoft nos últimos anos. Com menos fãs comprando consoles Xbox, a exclusividade pode ajudar a Microsoft às custas da Bethesda.
A principal razão final para queThe Elder Scrolls 6não seja um exclusivo do Xbox Series X / S pode ser menos técnico, mas pode ser o mais importante. A Bethesda prejudicou levemente sua reputação como estúdio e editora várias vezes nos últimos anos.The Elder Scrolls 6foi anunciado na E3 2018, e desde então quase não há notícias sobre o projeto. Enquanto isso, olançamento doFallout 76como uma versão multiplayer da série geralmente single player foi recebido com uma enorme reação, e até mesmo Todd Howard disse queFallout 76“decepcionou muitas pessoas”.
SeThe Elder Scrolls 6for um exclusivo do Xbox, é provável que tanto aBethesda quanto a Microsoft sejam atingidas por uma enorme reação dos fãs, com a mudança sendo vista como anticonsumidor. Isso pode impedir que muitos fãs, mesmo aqueles com Xbox, comprem o jogo. Sem falar que poderia prejudicar ainda mais a reputação da empresa a longo prazo, em um momento em que a Bethesda já tinha alguns erros e precisa recuperar um pouco de boa fé.
The Elder Scrolls 6 está em desenvolvimento.