Marvel Snap tem muitos meta interessantes envolvidos em seu duelo de cartas simples, e muito de sua jogabilidade gira em torno do RNG dos três blocos de localização que são revelados. No entanto, existem muitas cartas baseadas no enorme panteão da Marvel , como Shang-Chi, que podem alterar completamente o curso de qualquer partida do Marvel Snap . Os jogadores que dependem de cartas de custo único em seu baralho estarão à mercê de uma carta Killmonger do oponente, por exemplo, enquanto uma carta Hobgoblin bem colocada e oportuna pode manchar qualquer plano que o oponente tenha para um determinado local.
Da mesma forma, existem muitas cartas com habilidades únicas para a habilidade ou tradição canônica daquele personagem. Uatu permite que os jogadores prevejam todos os três locais antes que o segundo e o terceiro sejam revelados, a Garota Esquilo produz uma carta Esquilo em cada outro local e o Tio Ben produz uma carta do Homem-Aranha nas mãos dos jogadores quando destruída. Não há um deck único que supere todas as construções no Marvel Snap , mas certas cartas, como Shang-Chi, possuem habilidades de mudança de jogo que podem ser vistas como dominadas em qualquer circunstância e em qualquer local.
Shang-Chi do Marvel Snap derruba os oponentes em uma estaca
Embora a carta de Shang-Chi não esteja relacionada a uma habilidade específica que ele possui, a carta ainda é incrivelmente dominada em Marvel Snap . Shang-Chi apaga todas as cartas do oponente em um local com nível de poder acima de nove. Como Shang-Chi custa apenas quatro pontos de energia e tem três pontos de poder, esta é uma carta incrivelmente eficaz para qualquer construção. Os jogadores podem segurá-lo até o turno final e colocá-lo em um local que o oponente esteja ganhando. Se o oponente usou Devil Dinosaur, um Namor solo ou qualquer outra carta de alto poder, ele tem uma boa chance de perder aquele local depois de todo o esforço que colocou nele.
Se o oponente tiver várias cartas em um local acima de um nível de poder de nove, o resultado pode ser devastador. Isso exige que os jogadores tenham espaço liberado em um local que estão perdendo, mas o baixo custo de energia faz com que valha a pena mantê-lo nas mãos dos jogadores depois de sacado. Shang-Chi seria muito mais equilibrado se a carta custasse seis energias ou se a habilidade também afetasse o lado do jogador no local. O único contra-ataque confiável para Shang-Chi parece ser não ter cartas com saídas de alta potência, mas isso não é razoável quando ter saídas de potência mais altas do que o oponente é como vencer uma partida no Marvel Snap .
Locais de snap da Marvel podem complementar ainda mais Shang-Chi
Além disso, muitos locais do Marvel Snap podem bombear cartas além de um nível de poder de nove, e isso se torna um prejuízo para qualquer jogador que for atingido por um cartão Shang-Chi naquele local. Atlantis dá cinco pontos extras de poder às cartas se houver apenas uma do lado do jogador, por exemplo, e Shang-Chi poderia, portanto, eliminar aquela carta e ganhar o local.
Certos locais aparecem com mais frequência do que outros, e os jogadores podem usar as informações da tela do menu inicial do Marvel Snap para determinar se precisam mudar para outro deck ou alterar o atual. É desaconselhável que os jogadores construam seus decks Marvel Snap por precaução com o que outros jogadores podem trazer, mas Shang-Chi é uma carta assustadora de se encontrar.
Isso tudo antes do verdadeiro jogo mental dos snaps de cubo da Marvel Snap entrar em jogo, onde os jogadores podem tentar dissuadir os oponentes de continuar ou aumentar as recompensas. Portanto, todo o loop de jogo do Marvel Snap pode ajudar o cartão Shang-Chi e os jogos mentais se tornam ainda mais desafiadores quando ele é desenhado.
Marvel Snap já está disponível para celular e PC.