Desde que foi visto pela primeira vez nos primeiros trailers deThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, os jogadores questionaram que papel o braço de Link serviria na sequência, com seu trailer mais recente parecendo sugerir que substituirá o Sheikah Slate. Como serviu a vários menus e habilidades do jogo emBreath of the Wild, parece inevitável queThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdomprecisaria ver o Sheikah Slate retornar de alguma forma. No entanto, permanece incerto se o retorno da ardósia seria ampliado e em que medida.
Com novas cenas de jogo mostradas no Nintendo Direct de fevereiro, a nova função do braço de Link quase teria sido perdida na mistura de outras revelações, desde arevelação da voz de Ganondorfaté todas as novas mecânicas de veículos. Espectadores atentos notaram que, onde Link normalmente sacaria a Sheikah Slate para usar runas, seu braço parecia ser o canal para essas habilidades. Indo além, parece que Link não carrega mais a lousa, a julgar pelos close-ups dentro do trailer, potencialmente confirmando queTears of the Kingdomaumentará o braço de Link no lugar da Sheikah Slate.
Lágrimas do reino mudando de ardósia para braço expande sua mecânica

Quando foi inicialmente introduzido emBreath of the Wild, o Sheikah Slate era muito provavelmente um substituto no jogo para o Switch ou o Wii U GamePad durante seu desenvolvimento inicial. Foi um toque inteligente de continuidade entre o próprio console físico e a contraparte do jogo, capitalizando funções comoos controles de movimento do Switchpara influenciar sua própria jogabilidade. Como resultado, muitas dessas mecânicas parecem naturais paraBreath of the Wild,pois combina o Switch e o Sheikah Slate em uma experiência perfeita.
No entanto, isso também significa que muitas das funções mais essenciais deBreath of the Wilddependiam do Sheikah Slate. Então, com a expectativa de queTears of the Kingdomexpandisse o Slate, o desafio da Nintendo é como ampliar uma ferramenta tão básica que englobava tantas habilidades de forma orgânica e justificável. Uma solução fácil é apenas superar essas expectativas, reutilizar o Slate normalmente e criar alguma lógica de jogo que “desbloqueie” habilidades ocultas no Slate.O DLCdeBreath of the Wildjá fez coisas semelhantes.
A Nintendo não seguiu esse caminho. Em vez disso, com base nos trailers até agora, parece que o que quer que tenha acontecido com o braço de Link agora lhe dará acesso a várias habilidades. Ao fazer isso,Tears of the Kingdomse deu a liberdade de expandir essas habilidades e como o jogador pode usá-las, com uma integração potencialmente melhor no combate ou habilidades totalmente novas além do que foi visto até agora. Não mais restrito ao Sheikah Slate,Tears of the Kingdompodia ver um controle mais direto sobrea tecnologia mágica incomum do Sheikah.
O braço de Link pode sugerir lágrimas da história do reino

Além de apenas os detalhes técnicos da mecânica do jogo, sua proeminência em trailers e marketing sugere que o que quer que tenha acontecido com obraço de Link é importante para o enredo de Tears of the Kingdom. Com o Sheikah Slate em nenhum lugar à vista por enquanto, pode ser possível que de alguma forma ele tenha se fundido com Link e, assim, concedido a ele suas habilidades. No entanto, no final do trailer recente, Link é visto se afastando de uma onda de Malice com o braço enegrecido, mas não infundido com nenhuma tecnologia.
Isso parece indicar que dois eventos precisarão ocorrer para que o braço de Link reflita o que é visto nas imagens do jogo. Primeiro, Link precisará ser atacado pelaMalícia de Ganondorf, como visto em outros trailers. Link é então presumivelmente aumentado pela tecnologia Sheikah para combater ou controlar os efeitos dessa malícia. Um paralelo aproximado com a transformação deTwilight Princesse Wolf Link,Tears of the Kingdompoderia estar estabelecendo uma história na qual Link usa uma infeliz maldição infligida por Ganondorf a seu favor.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomestá programado para ser lançado em12 de maio de 2023, exclusivamente para o Nintendo Switch.