O desenvolvedor do Atomic Heart,Mundfish, publica uma atualização no subReddit do jogo, revelando os cronogramas das correções nas quais o estúdio está trabalhando atualmente, bem como quando os jogadores podem esperar vê-las lançadas. Após um longo período de desenvolvimento, o RPG de açãoAtomic Heartfinalmente estreou e deu aos jogadores uma experiência que muitos compararam a outros jogos do gênero comoBioShock. Juntamente com armas e habilidades elementares, muitos tambémo compararam com as versões modernas da série Wolfensteinda Bethesda , graças ao seu design de mundo histórico alternativo e temas tecnológicos.
Após seu lançamento no início de fevereiro, Mundfish lançou várias atualizações para o jogo, tentando corrigir vários problemas e bugs. Infelizmente, o lançamento foi prejudicado por uma série de problemas técnicos, incluindo umaopção de rastreamento de raios totalmente ausente da versão para PC do Atomic Heart. Enquanto os modders começaram a fazer seus próprios ajustes, Mundfish continua a resolver os problemas em andamento com oAtomic Hearte forneceu uma atualização aos fãs.
Em uma postagem no estilo State of the Game no subReddit doAtomic Heart, Mundfish agradeceu aos fãs por sua paciência enquanto o estúdio aborda uma série de questões. Quatro grandes problemas foram mencionados juntamente com uma atualização sobre onde o estúdio está atualmente corrigindo-os, bem como um esboço de quando uma atualização poderia ser lançada.
O primeiro problema mencionado foi com o bug do Neuromodule, que pode impedir os jogadores de extrair o recurso após finalizar umencontro com o chefedo Atomic Heart, fazendo com que ele flutue no ar indefinidamente. Mundfish aparentemente tem uma correção, resolvendo o problema até mesmo em salvamentos mais antigos. O mesmo vale para conquistas com falhas, muitas das quais foram corrigidas em um próximo patch. A estabilidade do jogo também tem sido um grande foco, com melhorias sendo feitas diariamente e o problema da tela branca da TV também está perto de ser corrigido.
Como sempre, Mundfish se recusou a fornecer um ETA real sobre quando um patch poderia ser entregue, pois as coisas podem mudar durante o período de desenvolvimento, especialmente ao aplicá-lo em várias plataformas. Como tal, os fãsdo Atomic Heartprecisarão continuar esperando por enquanto.
Mesmo com inúmeros problemas afetando a experiência de tantos jogadores, isso não impediu que alguns fãs tentassem passar por isso o mais rápido possível. De fato, um jogador em particular já conseguiu trabalhar no RPG de ação de mundo aberto,vencendo o Atomic Heart em 7 minutos. O speedrun de qualquer% também destaca algumas falhas que podem reduzir drasticamente o tempo geral, embora ninguém saiba quanto tempo esse recorde permanece.
Atomic Heartjá está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.