Atomic Heart, o jogo de estreia do desenvolvedor Mundfish, recebeu críticas que variam de extremamente positivas a fortemente críticas. O jogo foi comparado por muitos à clássicasérie BioShockde atiradores de ficção científica distópica, que deu aos críticos uma base para suas críticas.Atomic Heartse inspira claramente em uma variedade de jogos FPS, embora suas semelhanças com asérie Wolfensteinsejam tão proeminentes quanto suas semelhanças comBioShock, mesmo que a forma como se manifestam seja diferente.
Antes do lançamento deAtomic Heart, os fãs interessados apegaram-se às comparações comBioShockdos inimigos bizarros e habilidades do jogador mostradas nos trailers do jogo. No entanto, os próprios desenvolvedores observaram que as inspirações para o jogo incluíamDoom e Wolfensteinao descrever sua jogabilidade. Embora as comparações comBioShocksejam válidas, as declarações do desenvolvedor que fazem comparações específicas comWolfensteinficam muito mais claras ao entrar noAtomic Heartpela primeira vez. Embora existam elementos deBioShockna fórmula do jogo, eles são contrabalançados por uma quantidade igual deWolfenstein .aspectos inspirados.
BioShock pode estar no centro da jogabilidade de Atomic Heart, mas Wolfenstein inspira sua estética
Além de seu design exclusivo de ficção científica e terror para os inimigos robóticos do jogo, uma das principais fontes de comparação comBioShockvem dos poderes aprimorados que a luva do jogador, Charles, concede ao seu protagonista. P-3. Semelhante ao uso de plasmídeos deBioShockpara aumentar as habilidades de seu protagonista, Jack,Atomic Heartutiliza um método semelhante de conceder aos jogadores a capacidade de usar ataques elementares por meio deatualizações para a luva Charles. Essas habilidades combinadas com a jogabilidade FPS dão aoAtomic Heartum loop de jogabilidade central semelhante ao deBioShock.
Embora a jogabilidade deWolfensteincompartilhe a semelhança de ser um FPS comBioShockeAtomic Heart, o design de nível geralmente linear difere do design aberto deBioShocke dos elementos de mundo aberto deAtomic Heart. A área ondeAtomic Heartmais se inspira emWolfensteiné em seu design de mundo. O mundo deWolfensteinoferece aos jogadores uma versão alternativa da história pós-Segunda Guerra Mundial, onde grandes avanços científicos levaram a Alemanha à vitória e à dominação mundial.coração atômicoA versão da União Soviética dos anos 1950 segue uma trajetória semelhante ao mundo deWolfenstein, com tecnologia robótica avançada levando à superioridade global.
Ambos os jogos compartilham o tema semelhante de uma potência da Segunda Guerra Mundial obtendo acesso a tecnologia altamente avançada, embora a Alemanha deixe clara sua busca pela dominação global, a União Soviética esconde suas intenções por trás do objetivo de uma sociedade utópica. A onipresença da tecnologia de IA nos mundos de ambos os jogos, junto com suas configurações de meados do século 20, é suficiente para ver de onde vieram as inspiraçõesde design do mundo deAtomic Heart .No entanto,Atomic Heartrompe com o mundo deWolfensteinseguindo o tropo de uma utopia teórica que se torna uma distopia, enquanto o mundo governado pelos nazistas deWolfenstein é retratado como flagrantemente distópico.
Este elemento da trama está mais de acordo comBioShock, que segue um tema similar de utopia corrompida. Esteticamente,Atomic Heartse apóia no design do mundo deWolfensteinpara criar uma sociedade tecnológica e construtivista onde a robótica e o impulso para o avanço científico moldam suas fundações subjacentes. Embora as sociedades representadas nos dois jogos variem muito, elas compartilham um estilo visual comum e motivos semelhantes o suficiente para justificar a comparação. OndeAtomic Heartdifere deWolfenstein, ele pegaBioShockpara criar uma mistura totalmente única de ficção científica e história alternativa em um atirador distópico.
Atomic Heartjá está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S.