Para um estúdio com uma lista relativamente pequena de títulos de grande sucesso, aBungie é muito importante para a indústria. Afinal, este é o estúdio que deu aos gamers Halo, um dos shooters mais reconhecidos e amados de todos os tempos. Como se isso não bastasse, aBungieainda está forte graças aos jogosDestiny , que pegaram a experiência do estúdio em ação de ficção científica e deram um toque de saque. Ao se mudar para Destiny depois de passar o IP deHalo para outros desenvolvedores, a Bungie comunicou aos jogadores que seu principal interesse é em histórias de ficção científica. Até agora, isso está longe de ser um problema, mas talvez a Bungie esteja tendo dúvidas sobre isso.
Alguns meses atrás, a lista de empregos começou a circular paraum projeto da Bungie chamado Matter. Muito pouco se sabe sobre o jogo até agora, considerando que a Bungie ainda não revelou nada sobre o jogo. Com base na lista de empregos, no entanto, fãs curiosos da Bungie podem ter uma ideia do que o estúdio está planejando a seguir, e definitivamente não soa como outro jogo deDestiny . No entanto, isso pode ser exatamente o que a Bungie precisa agora. Mesmo que tenha se estabelecido como um mestre da ficção científica com histórias meditativas e contemplativas, talvez aMatter veja o estúdio abrir suas asas e tentar algo novo.
O que importa?
A lista de empregos para a Matter é bem curiosapara saber quem está colocando isso. Talvez a coisa mais impressionante sobre isso seja o tom do jogo que a listagem descreve. Aparentemente, a Bungie quer fazer do Matter um jogo alegre e alegre que certamente animará e divertirá. Isso é provavelmente um pouco chocante para alguns fãs, pois é difícil imaginar os criadores de Destiny e Halo produzindo um jogo que pode ser descrito como caprichoso. Além desse novo tom, aparentemente também haverá um foco em armas brancas, em vez da jogabilidade FPS baseada em armas na qual a Bungie construiu uma reputação.
Não é totalmente separado de seus antecessores, no entanto. Parece que a Bungie ainda quer que oMatter siga algum tipo de modelo de serviço ao vivo, sugerindo que o jogo receberá atualizações frequentes e obterá suporte constante dos desenvolvedores após seu lançamento. Isso devefazer os fãsde Destiny 2 se sentirem em casa . Em última análise, porém, a menção de necromantes e comédia faz Matter soar como se fosse muito diferente de Destiny. Isso não é uma fraqueza, porém, isso é uma força. A Bungie está fazendo um favor a si mesma ao tentar algo novo.
Aprendendo novos truques
A Bungie pode já ser uma empresa muito grande, apesar de sua lista limitada de jogos, mas vai lutar para ficar maior se passar toda a sua existênciaatendendo aos jogadores deDestiny . Para crescer e melhorar, a Bungie precisa experimentar novas ideias. Nesse sentido, Matter parece ser a coisa certa para a Bungie aprender. O talento e a experiência veteranos são mais bem aplicados a novos desafios, não aos mesmos modelos de jogo repetidamente. Francamente, os fãs podem ficar exaustos se tudo que a Bungie fizer for um jogo deDestiny . Na verdade, algo como Matter pode até trazer de volta ex-amantes da Bungie que não entraram em Destiny.
Parece que vai demorar vários anos até queMatter realmente seja lançado. A Bungie começou a contratar para isso neste verão, e em uma declaração anterior a Bungie disse que pretende lançar um jogo que não sejaDestiny não em um ano ou dois, mas em 2025. Isso também é uma coisa boa. Isso significa que a Bungie não está se pressionando para fazer esse experimento funcionar o mais rápido possível. É melhor que a Bungie queira ir devagar e garantir que Matter seja um jogo de qualidade e uma boa experiência de aprendizado para o estúdio. A Matter pode dar à Bungie a experiência necessáriapara se tornar o estúdio multifranqueado que ela sonha em ser. Por enquanto, porém, os fãs terão que ser pacientes para ver como a matéria se comporta.