Há uma rica tradição de incríveis jogos de ficção científica ao longo das décadas, com títulos de destaque como a série BioShock , provando que os videogames podem ser tanto arte quanto entretenimento. O primeiro BioShock não foi apenas uma experiência cativante com uma história assustadora e um cenário inesquecível, mas também abriu as portas para uma nova fase em como os subgêneros de ficção científica foram explorados por meio de videogames. Um, em particular, que continua sendo um gênero bastante único é o biopunk.
Os jogadores podem não estar tão familiarizados com o biopunk quanto estarão com outros subgêneros de ficção científica, como o cyberpunk, que ganhou destaque com grandes lançamentos como Cyberpunk 2077 . Em vez de focar na tecnologia da informação ou ciberware mecânico, o biopunk lida com as implicações da biotecnologia. Embora possa haver alguns elementos disso em jogos como Cyberpunk 2077 , eles não se concentram tanto no biopunk quanto os títulos BioShock . A preocupação de BioShock com a biologia sintética mostra que definitivamente há espaço para jogos semelhantes e uma maior exploração do biopunk em geral fora da amada série.
Biopunk e seu lugar nos videogames
Biopunk como conceito é uma rica fonte de opções narrativas e de jogabilidade. Para jogos que se concentram em atualizar o protagonista e melhorar suas habilidades ou conceder-lhes poderes, o biopunk é a maneira perfeita de aprimorar sua biologia e, ao mesmo tempo, potencialmente introduzir questões éticas ou mecânicas. Alguns títulos já exploraram conceitos semelhantes, extensivamente ou de passagem, como Parasite Eve , Prey ou a popular franquia Resident Evil . No entanto, a maioria desses títulos apresenta elementos do biopunk sob uma luz negativa, com mutações e outras mudanças biológicas forçadas que levam à criação de monstros e antagonistas poderosos.
Um exemplo mais recente é o Scorn da Ebb Software . O jogo de aventura e survival horror em primeira pessoa é fortemente inspirado no trabalho dos artistas HR Giger e Zdzisław Beksiński, o primeiro dos quais é provavelmente mais conhecido pelo design visual de Alien de Ridley Scott e seu estilo biomecânico único. Além de apresentar um visual semelhante a ambos os artistas plásticos, Scorn trata da combinação de orgânicos com materiais sólidos e o reaproveitamento de matéria viva. Scorn pode não ser para todos e recebeu uma reação bastante mista dos jogadores após seu lançamento no mês passado, mas mostra algumas maneiras diferentes pelas quais o biopunk pode ser apresentado e como os videogames podem continuar levando isso adiante.
O legado do BioShock
BioShock não foi o primeiro jogo a introduzir o biopunk, e vários títulos desde o seu lançamento também exploraram ideias semelhantes. No entanto, é certamente o jogo que vem à mente quando se pensa em biotecnologia. BioShock lida com algumas filosofias e ideias interessantes, como objetivismo, livre arbítrio e corrupção através do poder, e ao lado desses temas estão as questões subjacentes do ADAM e o efeito que ele tem sobre a população. Dos poderes psicocinéticos que ADAM concedeu ao condicionamento e mutação de pessoas para transformá-las em Big Daddies, BioShock mostra as armadilhas e os benefícios da biotecnologia .
BioShock mostrou como o biopunk pode ser uma base fascinante, desafiadora e divertida para um jogo, e nunca mais foi usado com a mesma intensidade desde então. É um conceito que se encaixa perfeitamente no mundo dos videogames, oferecendo algo que pode ser visualmente interessante e útil. Houve um movimento notável nos últimos anos em direção à criação de jogos que têm algo a dizer, além de dar aos jogadores algo para fazer, e o biopunk também é uma ótima maneira de explorar questões mais espinhosas. O BioShock forneceu a base, mas é hora de mais jogos abraçarem o biopunk e tudo o que ele tem a oferecer.
Bioshock está disponível para PC, PS3, PS4, Switch, Xbox 360 e Xbox One.