Já se passaram oficialmente cinco anos desde o lançamento de Destiny 2 , e o jogo percorreu um longo caminho desde a campanha inicial da Guerra Vermelha e os vários problemas que enfrentou ao longo da expansão Curse of Osiris do Ano 1. Embora a franquia como um todo tenha agora oito anos, a Bungie aprendeu muito sobre a identidade de Destiny 2 dando uma olhada no que a empresa alcançou com seu antecessor, mas também parando para pensar sobre onde a história poderia ter ido e deve ir em seguida. A franquia de atiradores de pilhagem da Bungie sempre foi sobre a história e o universo que ela construiu, tanto quanto um fluxo de jogo atraente.
O Ano 5 de Destiny 2 está capitalizando o legado de suas expansões anteriores e lançamentos sazonais, forjando novos tópicos narrativos e levando os mais antigos a novos patamares, o que é cada vez mais satisfatório quanto mais jogadores investem na história. Enquanto o Ano 4 foi sobre descobrir áreas moralmente cinzentas para os Guardiões operarem e encontrar novos aliados, o Ano 5 parece ser sobre levar esses personagens a lutar contra seus demônios internos antes de Lightfall e The Final Shape. Essas duas expansões acabarão com a saga Light and Darkness que caracteriza Destiny 2 desde o início, e o Ano 5 encapsula perfeitamente esse sentimento até agora.
Por que o ano 5 de Destiny 2 promete grandes histórias pela frente
A Temporada dos Ressuscitados foi um lançamento forte para Destiny 2 porque era a duração perfeita para uma temporada que acompanha o lançamento de uma expansão massiva em A Rainha das Bruxas. Ainda assim, o que o tornou impactante é a complexidade dos personagens envolvidos, permitindo que Crow e Lord Saladin cresçam e sigam seus respectivos caminhos para continuar protegendo a humanidade. A Temporada dos Ressuscitados e a Rainha das Bruxas como um todo desembaraçaram os nós da Bungie, fazendo os Guardiões enfrentarem seu espelho perfeito em Hive Lightbearers, e isso também foi uma boa narrativa.
Na Temporada dos Assombrados , um pequeno elenco de personagens foi forçado a enfrentar seus piores pesadelos e emoções mais negativas. Crow aprendeu a aceitar o papel de Uldren Sov que o atormenta desde as revelações de Savathun no final da Temporada dos Perdidos. O icônico Comandante da Vanguarda de Destiny 2 , Zavala, mostrou aos Guardiões um lado de si mesmo que vai além do líder firme e confiável que eles conheceram. Por fim, a Imperatriz Caiatl aprendeu a deixar de lado suas dúvidas sobre sua liderança e os eventos que cercaram a queda da capital da Cabala, Torobatl, ficando cara a cara com o Pesadelo de Dominus Ghaul.
É cedo para determinar o que a Temporada de Pilhagem trará, mas parece ser sobre um segredo obscuro na história de Eliksni que tem laços ameaçadores com as Trevas e a Frota Negra das Testemunhas. Essas histórias são um grande testemunho do que Destiny 2 pode alcançar com Lightfall e The Final Shape, porque os jogadores estão totalmente imersos em um mundo onde não há limites claros para o que define o bem e o mal, a luz e as trevas. Em vez disso, a narrativa questiona o que significa ser humano, ou o que define a humanidade naqueles que se opõem aos jogadores.
Lightfall de Destiny 2 pode ser a primeira vez que os Guardiões levam um duro golpe, de acordo com a Bungie, e essa é uma maneira de o jogo fechar um círculo para aqueles dias de Guerra Vermelha. A Forma Final, por outro lado, pode ser sobre redefinir o que significa ser um Guardião – um conceito que foi introduzido pela primeira vez com Destiny quando os jogadores lançaram o jogo. Só o tempo dirá se as próximas histórias atenderão às expectativas de milhares de jogadores, mas, enquanto isso, o Ano 5 está no caminho certo para provar isso e muito mais.
Destiny 2 já está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.