A empresa de tecnologia mais conhecida por suas placas gráficas, Nvidia , solicitou uma patente para um novo tipo de tela holográfica VR. O pedido de patente parece envolver uma tela que é colocada em um equipamento montado na cabeça e funcionaria como um fone de ouvido de realidade virtual. As intenções da Nvidia não estão em exibição no pedido de patente, e é apenas uma explicação técnica da tecnologia potencial, mas isso pode vir a ser um dos primeiros headsets holográficos VR focados em jogos no mercado.
A Nvidia é um conglomerado que trabalha no desenvolvimento de software e fabricação de hardware. Embora tenha se tornado conhecida como fabricante de placas gráficas na década de 1990, a Nvidia desde então cresceu para produzir uma infinidade de aplicativos de semicondutores, soluções de software e bens de consumo. No campo dos jogos, além de suas placas gráficas GeForce, a Nvidia oferece dispositivos de jogos Shield e plataforma de streaming de jogos GeForce Now .
O pedido de patente da Nvidia é descrito em primeiro lugar como um display holográfico de realidade virtual. Embora isso não distinga imediatamente que ele é realmente projetado para uso em fones de ouvido, o histórico da tecnologia e a descrição detalhada revelam que se destina a ser colocado em monitores montados na cabeça. Obviamente, os monitores montados na cabeça mais populares no espaço do consumidor são os dispositivos VR tradicionais, como os fones de ouvido Meta Quest voltados para jogos .
Este não é o primeiro fone de ouvido holográfico no mercado. Na verdade, o projeto HoloLens da Microsoft vem trabalhando em monitores holográficos montados na cabeça há anos. No entanto, esses não são, estritamente falando, fones de ouvido VR. O HoloLens da Microsoft usa o que é chamado de Realidade Aumentada para projetar imagens em cima do campo de visão regular. A Nvidia não parece ter como objetivo reproduzir o produto da Microsoft, embora mencione que a tecnologia pode ser usada em aplicativos de realidade aumentada e realidade mista.
As descrições da Nvidia do dispositivo chamam especificamente o dispositivo de tela de realidade virtual, o que sugere que isso provavelmente visa mais do que adicionar conteúdo à visualização dos usuários. Isso também sugere que pode haver mais propósitos holográficos relacionados a jogos . Os jogos são mencionados como possível forma de entretenimento consumido no dispositivo, os controladores de jogos como dispositivo de entrada e os consoles de jogos como fonte da imagem exibida. Infelizmente, as imagens das patentes não dão nenhuma indicação dos produtos nos quais a tecnologia se destina, como de costume.
Como acontece com todas as patentes, isso não significa que a Nvidia necessariamente tenha um produto em seu pipeline de desenvolvimento usando a tecnologia neste momento. A empresa pode simplesmente estar tentando se posicionar melhor à medida que os jogos de realidade virtual estão se tornando mais populares . No entanto, isso definitivamente mostra que a empresa está trabalhando no desenvolvimento de uma tecnologia para que isso aconteça.