Embora suas ações ainda estejam em níveis recordes, a Nvidia se encontra alvo de uma ação coletiva sobre algumas de suas tecnologias recentes.
A Nvidia se viu alvo de uma ação coletiva alegando violação de direitos autorais por sua plataforma de inteligência artificial NeMo. O litígio representa um obstáculo para a Nvidia concretizar plenamente as suas ambições de IA, que impulsionaram as suas ações a níveis sem precedentes.
A gigante da tecnologia com sede em Santa Clara, Califórnia, tem tentado permanecer na vanguarda da revolução da IA de várias maneiras. Uma parte significativa de seus esforços recentes de pesquisa e desenvolvimento concentrou-se, portanto, na produção e otimização de hardware para aplicações de aprendizado de máquina. Ao mesmo tempo, a empresa também tem tentado inovar no lado do software, muitas vezes com grande sucesso, como sublinhado pela alta taxa de adoção de tecnologias como a solução DLSS da Nvidia para upscaling e (a partir da versão 3.5) geração de quadros.
IA generativa da Nvidia alvo de ação judicial por violação de direitos autorais
O seu impulso contínuo à inteligência artificial também se expandiu para IAs generativas há alguns anos. A principal oferta da empresa neste nicho é o NeMo, uma estrutura de nuvem ponta a ponta para construir e implantar modelos generativos de IA semelhantes ao ChatGPT. Esta solução foi agora alvo de uma ação coletiva iniciada por vários romancistas. Conforme relatado pela primeira vez pela Reuters , os autores Abdi Nazemian, Brian Keene e Stewart O’Nan afirmam que seus trabalhos faziam parte do conjunto de dados de treinamento do NeMo destinado a ajudar a ensiná-lo a simular a escrita humana. Como se diz que seus trabalhos foram incluídos nos dados de treinamento sem sua permissão, os romancistas alegam violação de direitos autorais por parte da Nvidia.
O conjunto de dados no centro do processo compreendia mais de 196.000 livros em outubro de 2023, quando foi retirado após uma reclamação dos detentores dos direitos autorais. Os demandantes pedem indemnização pela alegada utilização não licenciada das suas obras para fins comerciais, embora a extensão do seu objectivo de compensação não seja actualmente clara.
Em um nível fundamental, o litígio recém-ajuizado é semelhante ao processo coletivo que George RR Martin e muitos outros autores moveram contra a OpenAI em setembro de 2023. Ambos os casos envolvem criativos alegando que o uso de seu trabalho para treinar modelos generativos de IA constitui uso comercial, que requer permissão explícita sob o DMCA. A Meta e a Microsoft, que é um dos investidores da OpenAI, foram alvo de litígios semelhantes nos últimos anos.
Os tribunais dos Estados Unidos ainda não estabeleceram um precedente específico quando se trata de IA generativa especializada em escrita. Mas os criativos já obtiveram uma vitória em agosto de 2023, quando um tribunal dos EUA decidiu que a arte gerada pela IA não pode ser protegida por direitos de autor precisamente porque os modelos utilizados para a criar são treinados em materiais já protegidos por direitos de autor. Embora o mesmo seja tecnicamente válido para os artistas humanos e toda a arte seja, em última análise, derivada, a raiz do problema é que os modelos generativos de IA podem recuperar e reproduzir os seus dados de treino com perfeita precisão, confundindo assim a distinção entre obras remixadas e plagiadas.