A próxima entrada da Ubisoft na longa série Assassin’s Creed,Assassin’s Creed Valhallanão atinge a marca de 60 FPS na placa gráfica mais poderosa da NVIDIA no mercado atualmente: GeForce RTX3090. Um vídeo postado pela GameGPU com a configuração de benchmark integrada do jogo parece confirmar isso.
Assassin’s Creed Valhallaé a 12ª edição principal da Ubisoft nesta franquia imensamente popular. O jogo se baseia nas bases estabelecidas porAssassin’s Creed Origins de 2018 eAssassin’s Creed Odysseyde 2019 , ambos fortemente voltados para o gênero RPG de ação. Desenvolvido pela equipeOrigins,Valhallaparece dar um passo adiante com novosrecursos, como Settlement Building, que tem uma estranha semelhança com o Skyhold emDragon Age Inquisitionde 2014 .
Apesar de ser um título entre gerações,Assassin’s Creed Valhallana GeForce RTX 3090 roda principalmente a 56 FPS, configurações ultra 4K, o que pode não parecer um problema para alguns. O que é preocupante são as quedas ocasionais para chocantes 40 FPS em áreas densamente povoadas. Curiosamente, não há nenhuma palavra sobre o quão bem o jogo roda na placa mais poderosa da AMD: 6900 XT, na configuração 4K Ultra.
Não é apenas a versão para PC deAssassin’s Creed Valhallaque está lutando. Nos consoles de última geração, o jogo é executado em umaresolução 4K aprimorada. Embora o jogo esteja confirmado para rodar a 60 FPS no Xbox Series X e PS5, será interessante ver o quão estável isso será.
Com a pandemia em andamento, não é surpreendente ver muitos jogos lutando com alguns problemas aqui e ali. ComCyberpunk 2077sendo adiadopela terceira vez este ano, problemas de desempenho como os deAssassin’s Creed Valhallanão devem ser um grande problema, especialmente considerando o fato de que a Ubisoft tem três grandes jogos AAA para se concentrar neste feriado temporada como PC de Watch Dogs Legione variantes de geração atual já disponíveis. Além disso, esses problemas de desempenho sempre podem ser resolvidos com um patch de um dia.
Embora seja inevitavelmente uma questão de discussão por que esses sistemas e GPUs de última geração não são capazes de ofuscar esses jogos de geração cruzada, que até agora nem estão utilizando todo o potencial desses sistemas. O próximo remake da BluePoint Games deDemon’s Soulsde 2009 também sofre de um problema semelhante. Mesmo que pareça magnífico com seus corredores sombrios e claustrofóbicos, nada além de colírio para os olhos, Demon’s Souls não possui ray tracing, que é supostamente um dos maiores recursos da próxima geração.
Assassin’s Creed Valhalla serálançado em 10 de novembro para PC, PS4, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S, enquanto a versão PS5 será lançada dois dias depois, em 12 de novembro.