Nas últimas duas semanas, a conscientização pública sobre o surto de COVID-19 cresceu substancialmente. Como resultado, mais e mais restaurantes e outros estabelecimentos começaram a fechar, à medida que vários governos de todo o mundo continuam a incentivar as pessoas a ficarem em casa. Com uma parcela significativa da população mundial agora com muito tempo livre, várias plataformas online como oSteamcomeçaram a colher os benefícios.
O Steam é uma das plataformas de jogos mais influentes e de fácil acesso existentes. É um serviço de distribuição de videogame desenvolvido pela Valve e foi lançado originalmente em setembro de 2003. Em 2020, o Steam se tornou o epicentro dos jogos online com vários jogos sendo comprados e vendidos a preços ridiculamente baixos. De fato, a maioria dos jogos no Steam está listada a um preço tão baixo que, em dezembro de 2019,um congressista dos EUA roubou dinheiro da campanha de reeleição e gastou em jogos do Steam.
Com quantosjogos baratos e acessíveisexistem no Steam, a plataforma começou a atrair muitos novos usuários. Agora, obviamente, os jogos do Steam são acessados exclusivamente via PC, portanto, enquanto o COVID-19 continua atrapalhando o mundo, os usuários do Steam começaram a fazer login e jogar jogos do Steam para passar o tempo. Isso levou a um grande aumento na atividade do usuário e quebrou um recorde para a maior quantidade de usuários ativos simultâneos no Steam.
O Steam anunciou recentemente que a plataforma já registrou mais de vinte e dois milhões de usuários ativos. Isso quebrao recorde anterior de quase vinte milhões de usuários registrados, que foi relatado na semana passada. O recorde marca uma grande conquista para o Steam como plataforma.
Desde o início de 2010, que marcou o lançamento de vários títulos desenvolvidos pela Valve, como Portal 2, Counterstrike Global Offensive e DOTA 2, o Steam cresceu e se tornou um nome familiar entre os entusiastas de videogames. Com tantosjogos populares e de alta vendapara escolher, alguns podem argumentar que esta é a principal plataforma para qualquer pessoa com um interesse remoto em jogos.
No entanto, é bastante triste saber que esse aumento no tráfego de usuários do Steam é resultado do surto de COVID-19. Desde que esta doença começou a se espalhar, ela cresceu e se tornou um grande obstáculo em todo o mundo. Muitos eventos de jogos diferentes tiveram que ser cancelados como resultado, incluindoa altamente antecipada E3 2020. Espero que essa doença passe em breve e a vida continue como era antes.