Zelda: Tears of the Kingdom’s Hyrule é uma delícia de explorar, e um encontro comum com NPC ajuda a diferenciar esse mundo aberto do resto.
Um dos destaques deThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdomé o mundo maravilhoso que a Nintendo foi capaz de criar. Os enormes campos de Hyrule são um prazer de explorar, e o mundo aberto parece uma verdadeira caixa de areia cheia de potencial. É bastante impressionante o que o estúdio conseguiu fazer comThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, e um encontro com NPC o torna ainda melhor.
Conforme os jogadores se aventuram por Hyrule, eles encontrarão um homem chamado Addison que está tentando desesperadamente colocar placas em todos os lugares. Os jogadores podem interagir com ele para um cenário único ou ignorá-lo completamente. Embora possa não ser a atividade paralela mais emocionante, essa adição é uma das razões pelas quais o loop de jogabilidade deZelda: Tears of the Kingdombrilha, adicionando um sabor único a este mundo que apenas aumenta seu charme.
Zelda: Tears of the Kingdom’s Addison é um grande encontro
Os jogadores encontrarão Addisonao longo de sua jornadaem Zelda: Tears of the Kingdom. Ele aparece em muitas áreas diferentes de Hyrule lutando para segurar uma placa anunciando o presidente Hudson da Hudson Construction, e sempre há uma pilha de materiais de construção por perto. Quando os jogadores interagem com ele, eles podem aprender tudo sobre esses sinais e ouvir sobre a luta de Addison. Eles podem então dizer a ele para soltar a placa, e ela cairá imediatamente no chão. Addison então o pegará com raiva e continuará a segurá-lo até que alguém possa ajudá-lo a mantê-lo de pé.
Não está claro o que os jogadoresde Zelda: Tears of the Kingdomdevem fazer com Addison quando o encontrarem pela primeira vez, e muitos jogadores podem simplesmente passar por ele até encontrá-lo novamente. No entanto, a atividade paralela é realmente muito simples quando os jogadores a descobrem. Eles devem usar uma pilha próxima de materiais de construção para construir algo que evite que a placa caia. Isso dará a Addison tempo suficiente para fechar a placa, momento em que ele recompensará os jogadores com uma variedade de guloseimas antes de partir para a próxima.
Cada sinal é construído de forma diferente e requer uma engenhoca diferente para mantê-lo de pé depois que Addison o soltar. Às vezes, os jogadores podem apenas construir uma caixa, outras vezes podem precisar construir um triângulo e, às vezes, precisam construir algo realmente extravagante. Contanto que mantenha a placa de pé, Addison fica feliz e pode continuar seu dia. Os jogadores podem ajudá-lo a fazer isso várias vezes ao longo deZelda: Tears of the Kingdom‘s Hyrule, e eles são bem recompensados por seus problemas todas as vezes.
Esta pequena atividade paralela emZelda: Tears of the Kingdomnão é a mais avançada, mas é uma adição única a este mundo. Isso aumenta a forma livre e o design sem direção pelo qualo estilo de jogo deZelda: Tears of the Kingdomé conhecido e dá a esta versão de Hyrule um pouco mais de personalidade. Os jogadores nunca sabem o que encontrarão em cada esquina, e essa descoberta alimenta toda a experiência de jogo ao longo da história.
Addison é apenas uma das muitas coisas únicas que os jogadores descobrirão emZelda: Tears of the Kingdom.A Nintendo encheu este mundo de segredos esperando para serem descobertos, e os jogadores provavelmente continuarão a encontrar coisas novas nos próximos anos. Isso éo queZelda: Breath of the Wildfez tão bem, eZelda: Tears of the Kingdomparece estar levando esse conceito para o próximo nível. Será emocionante ver como este jogo evolui com o passar dos anos, e esperamos que esses elementos únicos sejam transferidos para uma eventual sequência.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomjá está disponível no Switch.