O fechamento de Call of Duty: Warzone Caldera lembra os jogadores de serviço ao vivo da incerteza do gênero, e provavelmente mais fechamentos se seguirão.
Após três anos empolgantes, a Activision anunciou queCall of Duty: Warzonefechará suas portas ainda este ano. O estúdio quer levar os jogadores a novas experiências comoWarzone 2e está colocando todo o foco nesse título. Quando chegar o dia 21 de setembro, os jogadores ativos perderão tudo o que ganharam ao longo dos anos e serão forçados a encontrar outrosjogos battle royale. É triste ver este jogo popular chegar ao fim, mas é algo que os fãs de serviço ao vivo provavelmente terão que se acostumar com o passar dos anos.
Call of Duty: Warzoneé apenas o jogo mais recente de uma longa linha de jogos de serviço ao vivo que eventualmente terão que ser encerrados. À medida que a indústria de jogos se aprofunda no conceito, muitos títulos terão um ponto final predeterminado. O dinheiro vai parar de fluir, os jogadores vão parar de jogar e o estúdio vai querer focar sua atenção em outro lugar. Embora fosse ótimo se todos os jogos durassem para sempre, o fechamento deWarzone é simplesmente um sinal do que está por vir.
Fechamentos de serviços ao vivo se tornarão mais prevalentes
Os jogos de serviço ao vivosó existem enquanto os jogadores estiverem jogando e gastando. Como esses são principalmente jogos online, tudo o que os jogadores fazem está vinculado a um espaço online. Um espaço que pode ser desligado a qualquer momento e levará consigo tudo o que os jogadores ganharam. Nada do que os jogadores ganham é realmente deles, e tudo o que eles compram só existe enquanto o estúdio quiser que exista. Essa é a realidade do cenário atual dos videogames e só se tornará mais prevalente à medida que mais estúdios entrarem no espaço do serviço ao vivo.
Jogos FPS comoCall of Dutysempre tiveram uma vida útil limitada, pois os servidores online não poderão ser executados para sempre, mas esses jogos também tinham elementos offline que mantinham os títulos vivos. Muitos dos títulos mais antigos ainda possuem servidores online ativos, mas poucos jogadores estão logando diariamente. Jogos de serviço ao vivo, comoCall of Duty: Warzone,não possuem elementos offline e não podem ser suportados por públicos menores; portanto, quando não estiverem mais ganhando dinheiro, esses jogos desaparecerão.
Grupos como a comunidade MMORPG já lidam com isso há anos. Depois que a base de jogadores de um MMO morre, o jogo deve ser encerrado. Tantos MMOs clássicos foram perdidos no tempo, e parece que a cada ano mais morrem. Emboraos chefões do gênero MMORPG, comoWorld of Warcraft, provavelmente durem décadas, até mesmo esse jogo deve chegar ao fim em algum momento. Depois que esses servidores forem desligados, tudo o que os jogadores construírem será perdido.
Novos jogos de serviço ao vivo são lançados quase todos os anos, o que o torna um cenário muito concorrido. Existem tantos jogadores dispostos a dedicar semanas de seu tempo a vários títulos e muito dinheiro para gastar. Muitos desses títulos nunca encontrarão seu público e aqueles que o fizerem terão que competir em um mercado muito concorrido. Isso já resultou em muitos fechamentos de serviços ao vivo, deKnockout CityeApex Legends MobileaRumbleverseeMarvel’s Avengers.Mais estão prestes a vir.
É triste ver um jogo massivo comoCall of Duty: Warzonefechar suas portas, mas não é surpreendente nos dias de hoje. Esses fechamentos se tornarão uma parte essencial do cenário dos jogos no futuro previsível; portanto, os jogadores podem querer ser um pouco mais seletivos sobre aqueles aos quais dedicam seu tempo. Talvez um dia os jogos de serviço ao vivo durem mais do que alguns anos, mas esse dia provavelmente está longe.
Call of Duty: Warzoneestará disponível para PC, PS4 e Xbox One até 21 de setembro.