Embora a Gearbox provavelmente continue a expandir a atual linha de fabricantes de armas de Borderlands, um novato provavelmente será o BL4.
A franquia Borderlands não apenas oferece muitos personagens memoráveis, como Handsome Jack, Zer0 e Tiny Tina, mas as empresas que fabricam as muitas armas da franquia também têm suas próprias identidades. Os jogadores podem instantaneamente perceber a diferença entre uma arma Jakobs e uma arma Maliwan, com o foco de um tiro e uma morte da primeira colidindo com a ênfase da última no dano elemental. Adicione slogans, histórias, figuras de proa e motivações exclusivas e as marcas de armas de Borderlands se tornarão uma parte fundamental da série. Naturalmente, eles certamente serão um aspecto fundamental de Borderlands 4 .
Borderlands 4 tem a oportunidade de destacar algumas das marcas de armas menos representadas da franquia Gearbox. Por exemplo, alguns jogadores pressionaram para que S&S Munitions retornasse após seu desaparecimento após o primeiro jogo. Mais urgentemente, os jogadores esperam há muito tempo para ver a corporação Vladof, de inspiração soviética, explorada em uma história de Borderlands , pois tem uma vibração interessante o suficiente para brilhar como outras empresas como Atlas, Hyperion e Dahl. Porém, além de Borderlands 4 explorar marcas existentes, novas empresas sempre poderão ser introduzidas. Na verdade, é muito provável que haja pelo menos uma “empresa” de armas, pois é necessária uma substituição do COV.
Os jogos Borderlands oferecem armas com tema de bandidos há anos
A marca COV de Borderlands 3 foi simplesmente a continuação de uma tendência
Borderlands 3 ofereceu o exemplo mais recente de uma abordagem estilo bandido para armas com a marca COV. Indiscutivelmente a abordagem mais eficaz do conceito até agora, essas armas evitaram os tradicionais carregadores de munição em favor de uma mecânica de superaquecimento. Quanto mais tempo os jogadores segurassem o gatilho, mais rápido as balas escapariam da arma, aumentando o dano, mas aproximando os jogadores do ponto de superaquecimento total. O País das Maravilhas de Tiny Tina trouxe de volta esse estilo de arma por meio da marca Skuldugger, com o Liquid Cooling Legendary SMG sendo uma das armas mais poderosas da época.
No entanto, as armas COV e Ardiloso foram apenas as mais recentes em uma longa história de armas de Borderlands que são intencionalmente mal fabricadas. Em Borderlands 2 , havia armas da marca Bandit, que tinham pentes enormes ao custo de tempos de recarga dolorosamente longos. As armas Scav em Borderlands: The Pre-Sequel funcionavam da mesma maneira e podiam ser divertidas, mesmo com suas grandes compensações. Embora o Borderlands original não tivesse esse fabricante, todos os outros grandes lançamentos da série com algum tipo de arma Bandit sugerem que o Borderlands 4 também terá. Embora um novo nome seja provavelmente após a derrota dos Calypso Twins , o universo Psychos of the Borderlands certamente continuará a construir armas perigosas para os jogadores usarem.
Qualquer que seja o substituto de Bandit ou COV que Borderlands 4 oferece, pode ser usado em armas brancas, já que a Gearbox agora tem um sistema para esse tipo de equipamento, graças ao Tiny Tina’s Wonderlands . Buzzaxes e outras armas brancas feitas de sucata podem ser uma forma de destacar a nova marca de bandidos.
A substituição COV de Borderlands 4 pode ser a extensão das novas marcas
No entanto, só porque é provável que haja uma substituição de arma COV para Borderlands 4 não significa que os fãs devam entrar na sequência esperando várias novas marcas de armas. Embora isso certamente possa acontecer, já que os jogadores podem explorar planetas diferentes com seus próprios fabricantes exclusivos, ainda é possível fazer mais com as marcas existentes. Os jogadores puderam ver o que acontece com Maliwan , Tediore e Hyperion após a derrubada de seus superiores corruptos anteriores, enquanto os fãs puderam finalmente dar uma olhada nas marcas de escudo Pangolin e Anshin. Dado o quão pouco se sabe sobre algumas das empresas existentes em Borderlands , a Gearbox pode continuar a contar histórias sobre as marcas atuais por muito tempo antes de começar a introduzir novas.
Fronteiras
Borderlands é um RPG de ação e tiro em primeira pessoa criado pela Gearbox Software e publicado pela 2K Games. A série é comumente chamada de jogo de tiro saqueador ambientado em um estilo ocidental espacial, onde os jogadores podem selecionar entre várias classes que podem subir de nível e adquirir novas habilidades. A franquia rapidamente se tornou uma das franquias mais vendidas e produziu spin-offs como Tales from the Borderlands, bem como uma adaptação cinematográfica desenvolvida pela Lionsgate.