Antes de seu lançamento ainda este ano, God of War Ragnarok está lentamente começando a revelar novos detalhes. Recentemente, o Santa Monica Studios divulgou algumas inovações de jogabilidade que foram criadas para aprimorar o combate de God of War Ragnarok .
Ofensivamente, Kratos tem uma tonelada de opções retornando do último jogo, incluindo ataques leves e pesados, uso de magia e ataques à distância jogando seu machado Leviathan. Com seu filho Atreus fornecendo suporte adicional à distância, God of War oferece uma variedade de maneiras de enfrentar seus inimigos monstruosos. Em termos de defesa, porém, as opções de Kratos são um pouco mais limitadas. Ele tem o teste padrão e o escudo do Guardião, que ele pode usar para bloquear ou aparar, mas nada além disso. Uma recente entrevista da Game Informer com o desenvolvedor revelou algumas novas ferramentas no arsenal defensivo de Kratos , que devem oferecer aos jogadores que gostam de jogar defensivamente algumas opções extras.
As opções de combate de Kratos em God of War Ragnarok serão vastas
God of War certamente deslocou os ataques e animações de Kratos para longe do estilo hack and slash rápido e esmagador de suas saídas anteriores. O veterano endurecido pela batalha agora se move com muito mais propósito e fluidez do que nunca, e a câmera por cima do ombro garante que os jogadores experimentem seu poder visceral de perto e pessoalmente. Ragnarok está procurando aproveitar isso aprimorando suas opções de combate em geral, incluindo a capacidade de imbuir o Machado Leviatã com Gelo ou as Lâminas do Caos com fogo.
As mudanças mais interessantes parecem estar nas capacidades defensivas de Kratos, no entanto. Em God of War Ragnarok , ele terá acesso a vários escudos, todos oferecendo algo um pouco diferente. Apenas dois foram revelados pelo Santa Monica Studio até agora: o Dauntless Shield e o Stonewall Shield. O Dauntless Shield será o favorito daqueles que gostam de usar parry com frequência. Dependendo do tempo do jogador, aparar fará com que o escudo brilhe em vermelho, sinalizando que o jogador pode usar um golpe especial que tanto jogará os inimigos para trás quanto os atordoará.
O Stonewall Shield, por outro lado, é mais para jogadores que preferem bloquear a aparar e, de fato, aparar não será uma opção para quem optar por usar esse escudo. Ele utiliza uma espécie de sistema de recompensa de risco. O escudo armazena energia cinética a cada golpe que absorve, mas isso também faz com que ele se torne cada vez mais instável. Quanto mais instável for, menos confiável se torna ao bloquear ataques que de outra forma não o penetrariam. Armazenando energia suficiente com ele, porém, Kratos pode desencadear um ataque de pulso devastador que derrubará todos, exceto o mais brutal dos inimigos. Dessa forma, pode ser uma reminiscência da energia cinética armazenada pelo traje do Pantera Negra do MCU .
Isso significa que, dependendo dos outros escudos adicionados em God of War Ragnarok , os jogadores também poderão adaptar a defesa ao seu estilo de jogo. Os fãs sabem o que geralmente esperar do ataque, o que quer que Santa Monica revele, mas a defesa será o verdadeiro curinga no próximo jogo. Com dois escudos abrindo tantos caminhos, será interessante aprender o que ainda mais podem fazer.
God of War Ragnarok será lançado em 9 de novembro para PS4 e PS5.