Inaugurada em 1995, a Electronic Entertainment Expo, ou E3 , há muito é o maior evento de jogos. Acontecendo anualmente no Centro de Convenções de Los Angeles, a Expo era o local ideal para novos anúncios de jogos, com editores grandes e pequenos aparecendo para exibir seus jogos mais recentes. Infelizmente, os organizadores foram forçados a cancelar a E3 2020 devido à pandemia do COVID-9, e o evento de 2021 foi apenas online.
Sem a E3 em 2022 , alguns jogadores podem ter se perguntado se o evento anual acabou para sempre. No entanto, a organização-mãe da E3, a Entertainment Software Association, revelou que não é o caso. O chefe da organização confirmou recentemente que a E3 retornará em 2023.
“Estamos empolgados em voltar em 2023 com um evento digital e presencial”, disse o presidente da ESA, Stan Pierre-Louis, quando falou com um repórter do Washington Post. Ele continuou dizendo que, embora tenham adorado o evento online da E3 e que foi ótimo para os fãs internacionais, a ESA está ansiosa para voltar às apresentações presenciais. Assim, ele espera que 2023 seja o retorno da E3 à forma e citou o desejo dos fãs pelo retorno dos eventos presenciais.
Talvez não seja surpreendente que Pierre-Louis, o chefe da maior feira de jogos do mundo, possa ser tendencioso a favor de uma E3 2023 presencial. No entanto, as críticas ao evento de 2021 podem ter desempenhado um papel no retorno da E3 à Convenção de LA Centro. Por exemplo, a organização colocou restrições controversas sobre quem poderia transmitir ao vivo o evento, e seu recurso social de “encontrar amigos” permitiu que os usuários encontrassem os detalhes pessoais de um participante.
Há também a questão de saber se a E3 tem tanto lugar na indústria de jogos moderna. Mesmo antes do COVID, a E3 2019 teve menos visitantes do que no ano anterior. Isso se deveu em parte à ausência conspícua da Sony e da Activision. Antes disso, muitos estúdios AAA já estavam optando por realizar vitrines separadas que não faziam parte oficialmente da E3. 2020 também viu a transição para eventos online, como o Summer Game Fest de Geoff Keighley e vários programas específicos de editores. Ambos são menos caros para os desenvolvedores e liberam os jogos de competir pela atenção dos clientes pessoais.
Apesar disso, Pierre-Louis acredita que ainda há espaço para eventos presenciais da E3 , lembrando que incentiva empresas de todos os portes a experimentar como atraem a atenção dos consumidores. Se isso é ou não um bom negócio para os editores envolvidos é outra questão, e não está claro quais empresas participarão em 2023. A ESA também não estava pronta para anunciar uma data para a E3 2023.
Pierre-Louis também usou a entrevista do Washington Post para contestar as alegações de que os jogos contribuem para a violência no mundo real. Essas acusações remontam a décadas e foram recentemente ecoadas pelo senador texano Ted Cruz . Pierre-Louis descartou as alegações como “acusações infundadas” e apontou décadas de pesquisa que não mostram nenhuma ligação entre jogos violentos e tiroteios em massa. Ele também citou a decisão da Suprema Corte dos EUA de 2011 de que os videogames são liberdade de expressão protegida constitucionalmente.
Esta semana também viu a publicação do relatório Essential Facts About the Video Game Industry da ESA. Ele estima que 65% das Américas jogam videogames, com base em uma pesquisa com mais de 4.000 entrevistados. A maioria dos jogadores pesquisados também disse que os jogos ajudam no alívio do estresse, nas habilidades cognitivas e na conexão com amigos e familiares. Pierre-Louis cita a pesquisa como prova de que os videogames são um benefício para a sociedade.