Já se passou mais de um mês desde o lançamento de 2K e New Tales from the Borderlands da Gearbox , o sucessor de Tales from the Borderlands da Telltale Games . Embora New Tales from the Borderlands possa ter uma equipe de desenvolvimento diferente e principalmente um novo elenco de personagens, ele ainda segue a fórmula estabelecida pelo primeiro título episódico com o humor característico da série, ação maluca e foco na tomada de decisões. Os jogadores podem estar no comando de como o jogo progride, mas o ponto culminante de suas ações e o final com o qual terminam acontecem de uma maneira incomum.
As coisas funcionaram de maneira diferente no Tales from the Borderlands original , com um episódio final que foi contado principalmente por meio de flashbacks. Essa configuração removeu muito da tensão, bem como o perigo que os jogadores podem sentir por certos personagens – eles já sabiam seus destinos. Os quatro personagens principais sobrevivem até o final do jogo e, embora os fãs possam fazer escolhas, os finais são bastante limitados. New Tales from the Borderlands tem mais opções e um parâmetro único para o sucesso.
Novos contos dos diferentes finais de Borderlands
Embora os jogadores ainda sejam capazes de moldar a narrativa do episódio final escolhendo as ações e respostas do trio principal Fran, Anu e Octavio , existem alguns aspectos que os jogadores precisam desenvolver ao longo de todos os cinco episódios para obter um determinado final. Juntamente com suas travessuras que desafiam a morte e aventuras caóticas, os três heróis inesperados precisam trabalhar em seus relacionamentos e em sua “pontuação no skate”.
LOU13, o hilário e bem-educado robô assassino , atribuirá valores numéricos às decisões que os jogadores tomam ao longo de cada episódio, o que determina o quão forte é o vínculo geral da equipe. Além do Skateboard Score, também há pontuações para relacionamentos individuais, como Brain ‘N Brawn (Anu e Fran), Sis ‘N Bro (Anu e Octavio) e Frogurt ‘N Taco (Fran e Octavio). Ter pontuações iguais nesses relacionamentos e não favorecer um em detrimento do outro é vital para alcançar o final perfeito.
Por que os requisitos finais de novos contos de Borderlands parecem estranhos
Faz sentido haver um bom equilíbrio entre os três personagens principais para que sejam uma equipe eficaz, mas há algumas dinâmicas que parecem estranhas. Por exemplo, criar um forte vínculo fraternal entre Anu e Octavio na verdade trará um final “ruim” em New Tales from the Borderlands , pois isso desequilibra a amizade a três. Isso significa que, embora alguns jogadores desejem aproximar o par irmão e irmã, suas escolhas são limitadas entre ir longe demais e não longe o suficiente se quiserem alcançar o melhor final.
Alguns podem querer sacrificar um dos três personagens de New Tales from the Borderlands para contar uma história mais do seu agrado, pois favorecer certos laços pode significar a morte de um dos protagonistas. Isso pode levar a algumas boas recompensas, como Anu e Octavio abrindo um negócio de consultoria, ou Fran e Anu se preparando para uma vida tranquila enquanto administram o restaurante juntos. No entanto, esses finais inevitavelmente significam que os jogadores perdem LOU13, e isso pode ser um passo longe demais. Para obter o melhor final, os jogadores não podem desenvolver um relacionamento significativamente mais do que outro e, embora isso possa parecer uma escolha estranha, significa que todos saem vivos do jogo.
New Tales from the Borderlands já está disponível para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.