O criador por trás do remake de um clássico amado título de Elder Scrolls está trabalhando em seu próprio jogo original de forma semelhante, entusiasmando os fãs.
Após o lançamento de Daggerfall Unity , a recriação do amado The Elder Scrolls: Daggerfall da Bethesda , seu criador está trabalhando em um novo projeto. O novo jogo será um título original na mesma linha de The Elder Scrolls: Daggerfall , e compartilhará algumas das qualidades de Daggerfall Unity .
Embora seja muito mais antigo que títulos mais conhecidos como Skyrim e Morrowind , Daggerfall pode ser o mais expansivo dosRPGs de mundo aberto de Elder Scrolls . Situado nas províncias de High Rock e Hammerfell, em Tamriel, o tamanho do mapa de Daggerfall é teoricamente de centenas de milhares de quilômetros de área – quase o tamanho de uma nação da vida real como o Reino Unido. Diz-se que leva dezenas de horas na vida real para percorrer, com milhares de locais e vários biomas únicos para percorrer em busca de aventura. Daggerfall Unity foi um mod expansivo do jogo original que portou seu conteúdo para o popular mecanismo de jogo Unity.
O que vem depois de The Elder Scrolls: Daggerfall Unity?
Gavin Clayton, o criador de Daggerfall Unity , anunciou que ele e seus colaboradores estão trabalhando em um novo jogo. A notícia é cortesia de uma entrevista com Clayton publicada pela DualShockers . Neste novo título no estilo Daggerfall , que ainda não tem nome oficial, Clayton disse que investirá a experiência de desenvolvimento de Daggerfall Unity por mais de uma década. Ele também disse que criar um jogo inteiramente novo e um projeto de portabilidade como Daggerfall Unity são feras diferentes, mas disse que ficaria satisfeito se o novo jogo recebesse pelo menos uma fração da aclamação acumulada em Daggerfall Unity .
Embora os detalhes sobre o novo jogo sejam escassos no momento, Clayton disse que o novo jogo é um trabalho original na “mesma linha” de The Elder Scrolls: Daggerfall Unity . Clayton disse que como fã de tais jogos, seu novo título teria um grande mundo para explorar, como Daggerfall , e sistemas complexos para dominar. Mods também seriam suportados, tendo em vista os muitos mods já funcionando no próprio Daggerfall . O trabalho no jogo já começou e Clayton está reduzindo seu trabalho em seu negócio de serviços gerenciados de TI, para realocar melhor seu tempo no projeto dos seus sonhos.
A escala e a vastidão dos RPGs sandbox da Bethesda provaram ser inspiradoras para várias gerações de jogadores e desenvolvedores. Ainda hoje, novos jogadores estão entrando em títulos mais antigos de Elder Scrolls, como Daggerfall , e descobrindo o apelo do estilo de design praticamente patenteado pela Bethesda. E além da franquia, novos desenvolvedores como Clayton deixarão sua própria marca nos jogadores e na indústria de jogos em geral.
The Elder Scrolls 2: Daggerfall
Daggerfall é o segundo jogo da série Elder Scrolls e se passa nas províncias Tamrielicas de Hammerfell e High Rock. Com um vasto mapa aberto para explorar, os jogadores deverão encontrar o seu destino na luta pelo poder após a descoberta de uma arma antiga.
- Franquia
- Os pergaminhos mais velhos
- Plataforma(s)
- PC
- Lançado
- 20 de setembro de 1996
- Desenvolvedor(es)
- Bethesda SoftWorks
- Editor(es)
- Bethesda SoftWorks