Mortal Kombat 1 introduz um novo mecanismo surpreendente nos momentos finais da história, e esse recurso poderia indicar uma premissa emocionante para Injustice 3.
Aviso: Pequenos spoilers à frente para Mortal Kombat 1. Na preparação para o seu lançamento, grande parte da promoção de Mortal Kombat 1 concentrou-se nos lutadores Kameo. Considerando que esta é a grande novidade do último título de Mortal Kombat , isso foi compreensível. Embora alguns lutadores Kameo tenham sido criticados por serem muito poderosos quando combinados com certos outros personagens, a maioria dos fãs parece estar adorando o sistema, pois ele permite que eles usem fatalidades extras e ampliem combos por meio de sua escolha de aliado. No entanto, a NetherRealm pode ter inserido sorrateiramente o truque de seu próximo jogo bem diante dos olhos dos fãs, e esse mecanismo pode indicar uma parte importante de Injustice 3 .
À medida que os jogadores sobem na torre para derrotar o chefe final de Mortal Kombat 1 , eles encontrarão lutadores híbridos extremamente divertidos pelo caminho. Mime e versões femininas de Johnny Cage se destacam, assim como uma mistura entre Kung Lao e Scorpion. Encontrar essas combinações estranhas certamente fará qualquer fã sorrir, e devido à sua existência, os fãs acreditam que Mortal Kombat 13 pode permitir que os jogadores combinem os estilos de luta de dois lutadores como sua principal característica. No entanto, Injustice 3 pode ir um passo além, permitindo que os fãs criem seus próprios super-heróis.
Lutadores Híbridos do MK1 Podem Ser um Passo para Heróis Personalizados em Injustice 3
Para ser claro, com Injustice 3 ainda não confirmado em desenvolvimento, a ideia de que poderia incluir lutadores feitos pelos jogadores é inteiramente hipotética. Ainda assim, parece ser uma adaptação natural para um jogo de super-heróis e um próximo passo lógico para a NetherRealm. Títulos de super-heróis como DC Universe Online já permitiram que os jogadores criassem seus próprios personagens com grande sucesso, assim como jogos de luta bem-sucedidos como Street Fighter 6 . Além disso, lutadores totalmente personalizáveis parecem ser exatamente o que seguiria após a fusão de dois lutadores existentes, já que os jogadores teriam controle total em vez de controle parcial sobre seus lutadores.
É fácil imaginar uma premissa para esse sistema, pois os jogadores poderiam escolher quem treinaram para determinar seu estilo de luta base. Escolher Batman como mentor poderia vê-los escolhendo movimentos de todos os personagens ágeis baseados em tecnologia. Mulher-Maravilha poderia ser a escolha para os superfortes que valorizam a superforça acima de tudo, enquanto Lanterna Verde poderia ensinar aqueles que desejam usar um anel e o Flash poderia mostrar aos velocistas as cordas. Uma vez que os jogadores tenham criado seu conjunto de movimentos, eles podem passar para a aparência de seus personagens.
Os sistemas de equipamentos de Injustice 2 e dos jogos mais recentes de Mortal Kombat são mais um passo em direção à criação de personagens pelos jogadores. É fácil imaginar um cenário onde os jogadores combinam peças de um conjunto do Batman com itens de Deathstroke para criar um herói blindado único. Alternativamente, os jogadores poderiam se tornar kryptonianos ao mesclar equipamentos da Mulher-Maravilha e do Superman. As peças desbloqueáveis de equipamento e skins em Mortal Kombat 1 poderiam ser muito benéficas para esse recurso, já que os jogadores poderiam desbloquear novas peças de equipamento derrotando personagens estabelecidos ou através de moeda no jogo.
Depois que os jogadores tenham criado seu personagem de Injustice 2 de acordo com suas preferências, eles podem usá-lo no modo história. Talvez esse personagem tenha que tomar uma decisão no início que o faça escolher entre o Batman e o Superman. A escolha que os jogadores fizerem poderá determinar o restante do modo história de Injustice 3 , adicionando replay através de jogadas únicas, tanto do lado bom quanto do lado mau. Embora a estrutura de capítulos em que os jogadores alternam entre vários lutadores tenha funcionado bem recentemente pela NetherRealm, manter um personagem feito pelo jogador em uma história completa pode ser uma mudança agradável, especialmente porque afastaria de mais um confronto final entre Batman e Superman.
Talvez a possibilidade mais divertida que vem com esse mecanismo seja o uso de lutadores feitos pelos jogadores online. As criações de personagens estranhas de Street Fighter 6 provaram ser extremamente divertidas, e embora a NetherRealm talvez não permita que os jogadores fiquem tão excêntricos com seu próprio criador de personagens hipotético, ainda seria divertido ver as homenagens potenciais e os designs originais que os fãs criam. Esperançosamente, Injustice 3 abraça a ideia de os jogadores criarem seu próprio herói, pois parece ser uma oportunidade perfeita para a franquia.
Mortal Kombat 1 está disponível agora no PC, PS5, Switch e Xbox Series X.