O diretor de Final Fantasy 7 Rebirth diz que haverá um patch para corrigir os gráficos do jogo ao jogar no modo Performance.
O diretor de Final Fantasy 7 Rebirth , Naoki Hamaguchi, afirmou que um patch para corrigir os gráficos do jogo no modo de desempenho está em desenvolvimento e será lançado em breve. Final Fantasy 7 Rebirth foi lançado em 29 de fevereiro após muita expectativa. A história continua desde o final do jogo anterior, seguindo Cloud e seu grupo enquanto eles encontram uma maneira de parar Sephiroth e salvar o mundo. Uma das coisas pelas quais Rebirth foi elogiado foi sua apresentação, com gráficos incrivelmente detalhados.
Final Fantasy 7 Rebirth possui duas opções de modo gráfico , uma que prioriza o visual e outra que prioriza o desempenho. Os jogadores podem escolher entre eles a qualquer momento, e ambas as escolhas alteram significativamente a experiência. O modo gráfico foi projetado para fazer com que o jogo e seu mundo tenham a melhor aparência, com a desvantagem significativa de manter o jogo limitado a 30 FPS. O modo Desempenho é totalmente focado em fornecer aos jogadores a experiência de jogo mais suave, rodando a 60 FPS, mas os gráficos sofrem um impacto significativo neste modo. Muitos fãs expressaram seu descontentamento com o modo de desempenho, citando texturas, iluminação e resolução de qualidade inferior. O diretor Naoki Hamaguchi está ciente dos problemas que os fãs tiveram com os gráficos, alegando que um patch chegará ao Rebirth em breve.
Em entrevista ao One More Game , o diretor de Final Fantasy 7 Rebirth foi questionado se os desenvolvedores iriam resolver as reclamações feitas contra seu modo de desempenho. Embora Hamaguchi tenha mencionado que não poderia revelar o escopo completo do que o próximo patch conterá, ele corrigirá a qualidade visual no modo de desempenho. “Recebemos muitos comentários sobre se os gráficos no modo de desempenho serão melhorados ou não”, disse Hamaguchi. “Nós ouvimos você e estamos atualmente trabalhando em um patch de atualização para melhorar esse aspecto. Não acho que a data de lançamento esteja longe de agora.”
O que está sendo corrigido em Final Fantasy 7 Rebirth?
Um dos problemas específicos que Hamaguchi abordou foi a iluminação de Rebirth e sua aparência no modo performance. Hamaguchi concordou com os fãs sobre como a iluminação facial e as sombras tornaram os personagens de Final Fantasy 7 Rebirth “assustadores” em um determinado ângulo. Quando questionado sobre qual modo Hamaguchi prefere ao jogar, ele respondeu que escolheria o modo focado em gráficos, pois gosta de ver os melhores gráficos.
Recebemos muitos comentários sobre se os gráficos no modo de desempenho serão melhorados ou não. Ouvimos você e estamos trabalhando em um patch de atualização para melhorar esse aspecto. Não acho que a data de lançamento esteja longe de agora.
Muitos dos problemas do modo de desempenho poderiam ser mitigados jogando em resoluções mais baixas e telas menores, já que as inconsistências não serão tão perceptíveis. Embora o modo de desempenho de Rebirth tenha problemas com os visuais sendo inconsistentes e às vezes até borrados, o modo gráfico também recebeu alguns retrocessos, onde certas áreas de Final Fantasy 7 Rebirth parecem realmente instáveis durante o jogo. Como tal, os fãs recorreram a alternar entre os dois modos ao jogar, a fim de encontrar um bom equilíbrio entre jogabilidade suave e visuais nítidos, o que pode ser o melhor curso de ação até o lançamento do patch.
Final Fantasy 7 Renascimento
Final Fantasy 7 Rebirth é a aguardada continuação do Final Fantasy 7 Remake. A história continuará seguindo Cloud Strife e pode até ter aparições de Zack Fair.
- Franquia
- Fantasia final
- Plataforma(s)
- PlayStation 5
- Lançado
- 29 de fevereiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Editor(es)
- Square Enix
- Metapontuação
- 92