O próximo spin-off multijogador de The Last of Us deve fazer anotações de outros jogos cooperativos de zumbis e oferecer mais do que apenas seus modos de jogo Factions.
Com o mais recente projeto multijogador sem título deThe Last of Usconfirmado para ainda estar em desenvolvimento, a Naughty Dog deve olhar para os gostos deLeft 4 DeadouCall of Dutypara adaptar seu foco baseado em história e personagem para o formato de sobrevivência zumbi. . Embora esta não seja a primeira tentativa de trazer o modo multijogador paraThe Last of Us, o modo geralmente é ofuscado pela campanha para um jogador rica em narrativa. Mas como a Naughty Dog permanece de boca fechada sobre seu próximo spin-off e com o multiplayer ausente deThe Last of Us Part 2, os jogadores só podem se esforçar para imaginar como seria um jogo multiplayer independentede The Last of Us .
Embora esteja atualmente relegado aThe Last of UseThe Last of Us Remastered,o multijogador Factions da Naughty Dogfoi fundamentalmente limitado ao PvP. Embora possa ter sido a abordagem mais direta que maximizou o envolvimento do jogador, os infectados não são vistos em nenhum lugar nos vários modos multijogador. Como o Infected continua sendo um dos recursos definidores da série, a Naughty Dog deve olhar para jogos comoLeft 4 Deadpara entender como ele também pode adicionar jogabilidade PvE ao lado de PvP, ampliando seu apelo aos jogadores enquanto garante que o multijogador deThe Last of Usnão não perca de vista seus infectados.
Detalhes multijogador confirmados de The Last of Us complicam as coisas

Apesar de estar em desenvolvimento desde 2020 e anunciado em meados de 2022, não há muito que se saiba oficialmente sobre o multiplayer deThe Last of Us, o que deixou a especulação dos fãs correr solta desde detalhes menores, como o retorno da mecânica de jogo, até expectativas maiores, comoum encontro. com Rat Kingde The Last of Us Part 2. No entanto, comentários recentes de Neil Druckmann finalmente deram uma ideia do próximo spin-off, onde ele afirma que é o título mais ambicioso da Naughty Dog até o momento e que, como outros jogos de The Last of Us, terá sua própriahistória.
Embora isso possa ser uma boa notícia para os fãs daNaughty Dog e seu legado para um jogador, isso levanta questões sobre como o multijogador deThe Last of Usnegociará a jogabilidade multijogador enquanto oferece o mesmo calibre de narrativa pelo qual o desenvolvedor é conhecido. Embora não seja completamente impossível criar uma narrativa funcional que seja maleável para equilibrar com a jogabilidade multijogador,The Last of UsFactions demonstrou o quão bem pode fornecer narrativas de alto risco e construção de personagens com consequências significativas apenas no PvP.
O multijogador de The Last of Us deve ser cooperativo

No momento, parece que o multijogador deThe Last of Usfoi preparado para ser PvP comThe Last of Us Part 2expandindo o número de facções na série, como o Washington Liberation Front, os Seraphites e o Rattlers juntando-se aos Fireflies e FEDRA. Mas, semelhante ao aumento de jogos de terror assimétricos que colocam predador contra presa, alguns já pediram que o multiplayer deThe Last of Usreintroduzisse os infectadosaprendendo com o Modo Versusde Left 4 Deadcom equipes assumindo o controle de humanos e infectados.
No entanto, embora isso possa adicionar alguma diversidade ao estilo de jogo, isso ainda limita o multijogador deThe Last of Usa um formato PvP. Indiscutivelmente, o projeto deve ir além com a abordagem deLeft 4 Deadou os modos zumbis deCall of Duty, incorporando uma campanha PvE cooperativa como parte de seu multiplayer, onde os jogadores enfrentam os infectados.Isso não apenas ajudaria a manter a ênfase da série em furtividade e estratégia, mas também daria ànarrativa da Naughty Dogespaço para prosperar e aos jogadores menos competitivos a chance de ainda experimentar o último jogoThe Last of Us .
O projeto multiplayer deThe Last of Usestá atualmente em desenvolvimento.