Uma entrevista com o chefe do Team Ninja revela um cronograma de lançamento ambicioso para o estúdio e um jogo não anunciado com lançamento previsto para este ano.
O Team Ninjarevelou que o estúdio espera lançar um título ainda não anunciado antes doRise of the Ronindo próximo ano .O Team Ninjaconquistou com sucesso seu próprio nicho no gênero Soulslike e organizou um sentimento geralmente positivo.
Chegando em 2023, o Team Ninja teve dois jogos que os fãs esperavam ansiosamente. Março viu a chegada do primeiro,Wo Long: Fallen Dynasty,que muitas vezes foi apresentado aNiohcomo o queSekiro: Shadows Die Twiceé paraDark Souls. A comparação provou ser adequada de várias maneiras – o combate deWo Long girava em torno de uma mecânica de desvio / deflexão semelhante aSekiroe muitos dos intrincados sistemas de RPG deNioh foram despojados e simplificados para o lançamento mais recente do Team Ninja.Mas alguns estão mais interessados no queRise of the Ronintem a oferecer, um título de RPG de mundo aberto que foi anunciado pela primeira vez em um State of Play no ano passado. No entanto, parece que o Team Ninja tem mais um jogo na manga.
Falando ao canal de jogos japonês Famitsu, o presidente da Team Ninja, Fumihiko Yasuda, sugeriu que o estúdio pretende lançar anualmente.Dado queWo Long: Fallen Dynastyfoi lançado no mês passado, seria natural supor que a cota do Team Ninja já havia sido cumprida para este ano. Mas uma tradução das palavras de Yasuda refere-se a um título que deve ser lançado em 2023, um jogo que ele descreve como “em desenvolvimento”.
EmboraWo Long: Fallen Dynastydeva receber DLC significativo nos próximos meses, é improvável que Yasuda faça alusão a isso ao discutir os principais lançamentos. Questionado sobre os rumores de que o estúdiopode estar revisitando as franquiasNinja GaidenouDead or Alive, Yasuda os culpou por “um mal-entendido”. Parece que o Team Ninja está firmemente dedicado aRise of the Ronine qualquer projeto anunciado está em fase de conclusão.
Para aqueles que ainda não enfrentaram os demônios deWo Long, uma atualização recente tornou o primeiro chefe mais fácil, reduzindo sua saúde e aprimorando sua IA. Também foi adicionado um tutorial para o encontro, luta que muitos criticaram por apresentar um pico de dificuldade intenso que não é representativo do jogo. Junto com essas alterações chegaram várias correções de bugs, sem dúvida destinadas a suavizar a experiência no PC em particular.Wo Long: Fallen Dynastyfoi criticado no Steam após relatos de mais uma porta mal otimizada para PC. Essas histórias têm sido decepcionantemente comuns, com o exemplo mais recente sendoThe Last of Us Part 1, que foi lançado no PC em um estado praticamente impossível de jogar para um grande número de pessoas.
Fonte: Famitsu (viaDualShockers)