Com a Playground Games assumindo a amada franquia Fable após o fechamento da Lionhead Studios, muitos fãs estão prestando muita atenção para onde a série está indo. A Playground Games não revelou muito sobre o próximo Fable nos dois anos desde que foi confirmado pela primeira vez em julho de 2020, mas os jogadores estão esperançosos. Os fãs sabem que ele será executado no mecanismo de jogo interno do desenvolvedor, ForzaTech, e que parece ser uma reinicialização que abraçará as raízes dos primeiros contos de fadas da série. Além disso, o resto é muito mistério.
Apesar da falta de novas informações, há algumas coisas que os jogadores esperam ver na próxima edição. Um afastamento do foco mais industrializado de Fable 3 será bem-vindo, e o retorno aos monstros fantásticos e à proeminência da magia no primeiro jogo seria uma escolha popular. Embora existam elementos de Fable 3 que a maioria dos jogadores ficaria feliz em deixar para trás, há alguns que o novo Fable precisa se basear e oferecer sua própria versão, como o cenário central de Bowerstone.
Um novo ponto focal
Na trilogia original, Bowerstone cumpriu uma função muito importante. Na primeira Fábula , Bowerstone era a maior cidade e o centro econômico de Albion. Aqui, os jogadores puderam ver muitas das políticas e pontos da trama de Fable , além de utilizar Bowerstone como um hub central seguro. Graças ao enorme salto no tempo entre Fable e Fable 2 , os jogadores encontraram um Bowerstone muito diferente da pitoresca cidade de que se lembravam. Agora era uma grande cidade cheia de pessoas e potencialmente repleta de crimes, dependendo de como o primeiro jogo acabasse. O Castelo de Fairfax dominava o horizonte da cidade, e os jogadores podiam explorar ainda mais a área ao longo do jogo.
Fable 3 trouxe a maior quantidade de mudança entre os títulos, já que a terceira entrada substituiu muitos dos elementos folclóricos e fantásticos dos dois anteriores por recursos mais modernos. A revolução industrial de Albion transformou completamente sua capital, com fábricas lotando as margens do rio e chaminés altas entupindo os céus com fumaça. Bowerstone era um local simbólico em cada um dos títulos e foi usado para representar o estado de Albion no momento em que cada jogo ocorreu. Embora os jogadores pudessem encontrar pessoas em Albion, Bowerstone ainda era o ponto focal de cada Fable , e o próximo título definitivamente precisa de sua própria versão da cidade icônica.
A direção da franquia Fable
A Fable da Playground Games parece estar misturando as coisas. Enquanto o trailer deixou claro que o jogo manterá o senso de humor familiar da série e o uso de elementos de contos de fadas, alguns outros aspectos estão vendo uma mudança mais profunda. Embora houvesse rumores de um foco em MMO, um cenário de mundo aberto parece ser confirmado para o novo Fable após uma recente lista de empregos. A narração para o trailer trilha o terreno familiar da Fable , detalhando como “o mundo está cheio de histórias de heróis lendários e vilões traiçoeiros. De criaturas fantásticas e lugares maravilhosos”. Parece que os temas dos três primeiros jogos estão no lugar, mas resta saber como o mais novo Fable estará fornecendo seu próprio giro sobre eles.
No entanto, o jogo se molda, seja ambientado em um futuro distante, seja mais uma prequela ou até mesmo transponha a ação para um mundo totalmente diferente, os fãs esperam que ele forneça sua própria visão de Bowerstone . Não importa quão grande seja a próxima Fable , ela precisa de um local central onde os jogadores possam se envolver com a sociedade, conhecer NPCs e talvez comprar propriedades e estabelecer raízes como nos jogos anteriores. Bowerstone era uma conexão entre as diferentes entradas da série e era uma indicação clara de como o mundo havia progredido. Uma versão disso no novo Fable ajudaria a aprofundar o mundo e dar contexto à história, além de fundamentar a ação em um lugar que serviu como o coração do jogo.
Fable está em desenvolvimento para PC e Xbox Series X/S.