Embora os detalhes sobre o jogo Mulher Maravilha da Monolith sejam escassos, um anúncio de emprego indica que o título poderia ser fornecido com recursos de serviço ao vivo.
Uma descrição de trabalho recente sugeriu que o próximo jogo Mulher Maravilha da Monolith poderia incorporar serviço ao vivo. Em dezembro de 2021, a Monolith revelou oficialmente seu jogo Mulher Maravilha no The Game Awards , seguido por quase dois anos de sigilo. Agora, a Warner Bros. Discovery pode ter sugerido indiretamente o que os fãs podem esperar do título de super-herói.
Quando se trata de jogos baseados na DC Comics, as expectativas dos jogadores tendem a ser altas, em grande parte graças a sucessos como a série Injustice e os jogos Arkham . No entanto, o próximo projeto Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça recebeu muitas críticas da comunidade devido à sua abordagem de serviço ao vivo. As reclamações foram altas o suficiente para que o desenvolvedor adiasse Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça para 2024 , embora muitos permaneçam céticos sobre até que ponto o jogo pode mudar para apaziguar a base de jogadores. Curiosamente, agora parece que este pode não ser o único projeto de serviço ao vivo baseado na DC Comics em andamento.
Um anúncio de emprego para Engenheiro Líder de Software de Jogabilidade indicou que o jogo Mulher Maravilha da Monolith poderia incluir elementos de serviço ao vivo. Na seção “Nice to Haves”, lê-se “experiência ajudando a manter um produto de software ou jogo ativo”. O desenvolvedor não divulgou detalhes sobre quanto do aspecto do serviço ao vivo será incorporado ao jogo. Se Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça for alguma indicação, pode ser que o serviço ao vivo seja um componente chave. Curiosamente, o anúncio de emprego também reconfirma que a Mulher Maravilha da Monolith será lançada com o sistema Nemesis proprietário da WB Games.
No entanto, a abordagem da Monolith para incluir serviço ao vivo não deve ser nenhuma surpresa, considerando os comentários do CEO da Warner Bros. Discovery sobre Games as a Service . Na recente teleconferência de resultados da empresa, David Zaslav afirmou que o foco é “incluir sempre mais jogabilidade por meio de serviços ao vivo, extensões multiplataforma e gratuitas” quando se trata dos maiores IPs de jogos da empresa com lançamento de três a quatro horários. Ele destacou ainda que a Warner Bros. Discovery deseja, em última análise, “impulsionar o engajamento e a monetização de ciclos mais longos e em níveis mais elevados”. Portanto, embora as críticas sobre a abordagem de serviço ao vivo possam continuar a ser altas por parte da comunidade de jogos, a estratégia da própria empresa parece dobrar a aposta nos Jogos como Serviço.
De qualquer forma, será interessante ver como a Monolith navegará neste espaço e se de alguma forma encontrará uma maneira de equilibrar o serviço ao vivo com as expectativas dos jogadores em relação a uma experiência single-player. Alguns especulam que uma revelação oficial é iminente, especificamente um trailer da Mulher Maravilha no The Game Awards 2023 . De qualquer forma, o tempo dirá o que o desenvolvedor reserva para os fãs.